Taux de conversion

Taux de conversion App Store : les moyennes par catégorie en 2026

Le taux de conversion App Store et Google Play en 2026 : toutes les catégories, la formule d’App Store Connect et de la Play Console, pourquoi les moyennes publiées vont de 1,6 % à 25 %, et ce qui fait monter le taux de conversion de votre application mobile.

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Taux de conversion App Store : ce que le chiffre mesure vraiment

Le taux de conversion App Store indique la part des personnes qui voient votre app et finissent par la télécharger. On croirait qu’il n’y a qu’un chiffre. Il y en a au moins quatre, et les repères qu’on trouve en cherchant sur Google les mélangent sans prévenir. La console d’Apple divise le total des téléchargements par les impressions uniques. La plupart des outils d’ASO divisent les premiers téléchargements par les vues de la page produit. La Google Play Console n’affiche plus de taux de conversion depuis 2026 : elle donne un taux de clics sur les boutons d’installation. Apple Ads, de son côté, mesure un taux d’installation après un toucher sur l’annonce. Chacun de ces chiffres se défend. Aucun ne se compare aux autres.

Voilà pourquoi un blog annonce un taux de conversion moyen de 25 % sur l’App Store, un autre 8,56 %, et pourquoi le fondateur qui ouvre App Store Connect et y lit 4 % se demande si sa page produit est cassée. Le plus souvent, elle ne l’est pas. Le chiffre affiché dans la console et celui de l’article ne répondent pas à la même question.

Cette page commence donc par les définitions, et les repères viennent ensuite. Vous y trouverez la formule exacte d’Apple, tirée de ses pages d’aide pour les développeurs, celle de Google dans l’aide de la Play Console, les tableaux complets par catégorie d’AppTweak pour 2025 sur les deux stores, une comparaison des moyennes publiées avec la raison de chaque écart, et une liste de changements qui font bouger le taux, chacun relié à ce qu’Apple ou Google disent de son effet. Si vous ne retenez qu’une phrase : comparez d’abord votre taux aux repères privés de votre groupe d’apps similaires dans App Store Connect, parce qu’ils utilisent la même formule que votre tableau de bord, ce qu’aucun repère public ne fait.

Si vous arrivez de notre guide pour obtenir plus de téléchargements, voici la version longue de sa réponse courte à la question du bon taux de conversion. Le contexte plus large, comme le nombre de visiteurs de l’App Store chaque semaine et le nombre d’apps qui se les disputent, se trouve dans nos statistiques App Store.

Notre méthode

La version anglaise de cette page a été écrite à partir de sources ouvertes le 28 octobre 2026. Pour cette version française, nous avons rouvert chaque source le 4 novembre 2026 et relu les chiffres sur la page elle-même. Pour les définitions, nous n’avons retenu que la documentation des plateformes : les définitions des mesures d’App Store Connect, les types de sources d’acquisition, la page d’aide sur les repères par groupe d’apps similaires et la présentation d’App Analytics chez Apple, et la page d’aide de la Play Console sur les performances de la fiche chez Google. Quand le blog d’un éditeur d’outil décrivait une définition autrement qu’Apple ou Google, nous avons suivi la plateforme. Toutes les pages d’Apple citées ici n’existent qu’en anglais, sauf celle d’Apple Ads.

Une exception : le 4 novembre 2026, les pages d’aide de la Play Console nous ont présenté un CAPTCHA. Nous ne l’avons pas contourné. Les faits de Google sur cette page sont donc ceux lus le 28 octobre 2026 pour la version anglaise, et le texte le rappelle à chaque fois.

Les chiffres par catégorie viennent de l’article d’AppTweak sur le taux de conversion moyen par catégorie, publié le 18 mai 2026 avec les données 2025 des États-Unis. Le texte de l’article ne cite que les catégories du haut et du bas du classement. Les listes complètes se trouvent dans trois graphiques intégrés, et nous avons relevé chaque valeur dans les données de ces graphiques, modifiées pour la dernière fois par AppTweak le 4 mai 2026. Nous avons aussi comparé ces chiffres avec les repères de conversion d’Adapty, mis à jour le 2 janvier 2026, qui citent des données AppTweak du premier semestre 2024, et avec l’article d’AppFollow sur les repères ASO 2026, qui s’appuie sur ses propres données d’août 2026 et sur d’autres dénominateurs.

Trois règles valent partout. Chaque chiffre dit qui l’a mesuré, ce qui a été divisé par quoi, et sur quelle période. Tout ce que nous avons calculé nous-mêmes est signalé comme un calcul, avec l’opération. Les exemples aux chiffres inventés concernent l’app d’Alex, un développeur fictif, et le disent. Nous n’avons utilisé ni rapport payant ni chiffre qu’on ne puisse rattacher à un éditeur nommé.

Taux de conversion App Store : les repères en un coup d’œil

Les chiffres qu’on cherche le plus, chacun avec sa définition. Lisez la troisième colonne avant la deuxième : c’est elle qui dit à quoi le chiffre peut être comparé.

Taux de conversion App Store : les repères en un coup d’œil
RepèreChiffreCe qui est divisé par quoiQui l’a mesuré, et quand
Taux de conversion moyen sur l’App Store8,56 %Premiers téléchargements ÷ vues de la page produitAppTweak, États-Unis, 2025
Taux de conversion moyen sur Google Play16,15 %Téléchargements ÷ vues de la fiche Play StoreAppTweak, États-Unis, 2025
Taux d’installation moyen sur l’App Store3,8 %Premiers téléchargements ÷ impressions dans les résultats de recherche et de navigationAppTweak, États-Unis, 2025
Catégorie la plus haute sur l’App Store52,8 % (Cuisine et boissons)Premiers téléchargements ÷ vues de la page produitAppTweak, États-Unis, 2025
Catégorie la plus basse sur l’App Store5,2 % (Jeux : Quiz)Premiers téléchargements ÷ vues de la page produitAppTweak, États-Unis, 2025
Catégorie la plus haute sur Google Play62,3 % (Auto et véhicules)Téléchargements ÷ vues de la fiche Play StoreAppTweak, États-Unis, 2025
Catégorie la plus basse sur Google Play6,6 % (Jeux : Stratégie)Téléchargements ÷ vues de la fiche Play StoreAppTweak, États-Unis, 2025
Moyenne sur les pages produit par défaut1,6 %Non précisé sur la page. La formule de la console d’Apple divise les téléchargements par les impressions uniquesApple, présentation des pages produit personnalisées, non datée
Gain quand on envoie les visiteurs vers une page produit personnalisée2,5 points de pourcentage en moyenneComme la ligne précédenteApple, présentation des pages produit personnalisées, non datée
Annonces Apple Ads en tête des résultats de recherchePlus de 60 %Installations ÷ touchers sur l’annonceApple Ads, tous les pays et régions d’Apple Ads, de novembre 2024 à octobre 2025
Ancienne moyenne App Store encore très citée25 %Téléchargements ÷ vues de la pageAdapty, d’après AppTweak, États-Unis, premier semestre 2024
Installations depuis la recherche de l’App Store, médianes par catégorieDe 2,6 % (Jeux) à 12,4 % (Cuisine et boissons)Installations ÷ impressions uniques par appareil venues de la rechercheAppFollow, États-Unis, août 2026

Sources rouvertes le 4 novembre 2026, chiffres inchangés depuis la lecture du 28 octobre. Les noms de catégories sont ceux de l’App Store et de Google Play en France ; AppTweak publie les noms anglais. Apple ne publie aucune moyenne pour le taux de conversion d’App Store Connect : la seule comparaison qu’elle propose sur cette formule est le repère privé de votre groupe d’apps similaires, dans votre compte.

Taux de conversion moyen sur l’App Store : sept chiffres publiés côte à côte

Placées sur un même axe, les moyennes publiées vont de 1,6 % à plus de 60 %. L’écart tient presque entièrement à la définition, pas à l’habileté des apps à convertir.

Graphique en barres de sept taux de conversion moyens publiés : pages produit par défaut d’Apple 1,6 %, taux d’installation App Store d’AppTweak 3,8 %, taux de conversion App Store d’AppTweak 8,56 %, Google Play selon AppTweak 16,15 %, Adapty citant AppTweak avec 25 % pour l’App Store et 27,3 % pour Google Play, et Apple Ads à plus de 60 %
Graphique en anglais. Chiffres tirés de la présentation des pages produit personnalisées d’Apple, des repères 2025 par catégorie d’AppTweak, de la page d’Adapty qui cite le premier semestre 2024 d’AppTweak, et d’Apple Ads pour la période de novembre 2024 à octobre 2025. La barre d’Apple Ads est tracée à 60 %, puisqu’Apple écrit « plus de 60 % ».

Comment App Store Connect calcule le taux de conversion

La définition d’Apple tient en une ligne. Dans les définitions des mesures d’App Store Connect Analytics, le taux de conversion est le total des téléchargements et des précommandes divisé par les impressions uniques par appareil. Une précommande compte dans le taux au moment où elle est passée, et elle n’est pas comptée une deuxième fois quand l’app se télécharge ensuite sur l’appareil. Chaque mot de cette phrase compte : reprenons-la morceau par morceau.

Le total des téléchargements (Total Downloads) additionne les premiers téléchargements et les retéléchargements. Un premier téléchargement est compté sur un appareil sous iOS, macOS, tvOS ou visionOS. Un retéléchargement est compté quand un client touche le bouton de retéléchargement, et Apple exclut les mises à jour automatiques et les restaurations d’appareil. Une personne qui a supprimé votre app l’an dernier et la réinstalle aujourd’hui fait donc monter votre taux de conversion exactement autant qu’un nouveau client.

Les impressions uniques par appareil comptent les appareils distincts qui ont vu votre app dans les onglets Aujourd’hui, Jeux, Apps ou Recherche de l’App Store. Une impression suppose que l’app reste à l’écran plus d’une seconde, et les vues de la page produit en font partie. La présentation d’App Analytics décrit les impressions uniques comme le nombre de personnes qui voient l’icône de votre app sur l’App Store dans une journée, et donne un exemple : 100 impressions uniques et 50 téléchargements au total sur une journée font un taux de conversion de 50 %.

Deux conséquences en découlent. D’abord, le dénominateur est bien plus large qu’une vue de page. Votre app qui défile une seconde dans un résultat de recherche compte, même si la personne ne la touche jamais. C’est pour cela que le taux d’Apple paraît souvent bas à côté des chiffres des blogs d’ASO, qui divisent par les vues de page. Ensuite, le numérateur inclut les utilisateurs qui reviennent. Le rapport de transparence 2025 de l’App Store compte en moyenne 929 754 061 téléchargements par semaine contre 2 053 461 208 retéléchargements, sur tout le store : les retéléchargements ne sont pas un détail. Calcul : 2,21 retéléchargements pour un premier téléchargement (2 053 461 208 ÷ 929 754 061). Une app qui a beaucoup d’anciens utilisateurs peut afficher un bon taux de conversion avec très peu de nouveaux.

Apple fixe aussi un seuil avant que le chiffre n’apparaisse. Les mesures de l’App Store, taux de conversion compris, deviennent disponibles quand votre app compte au moins cinq premiers téléchargements ou précommandes. Les mesures d’usage comme les sessions reposent sur les personnes qui ont accepté de partager leurs données d’analyse avec les développeurs, mais le taux de conversion est calculé à partir des données de l’App Store, pas de ce groupe.

Si vous avez ouvert la page App Analytics récemment, vous avez aussi croisé une mesure qui contient le mot conversion : la conversion vers un achat à 35 jours (Day 35 Download to Paid Conversion), soit la part des premiers téléchargements ou retéléchargements suivis d’un achat intégré dans les 35 jours. Elle mesure la monétisation, pas la page produit. Gardez les deux séparées quand quelqu’un vous demande votre taux de conversion.

Où se place chaque taux de conversion dans l’entonnoir de l’App Store

Les quatre définitions en usage, placées sur les trois étapes que traverse une personne. Le chemin rouge explique pourquoi un taux calculé sur les vues de page peut dépasser 100 % sur l’App Store.

Schéma de l’entonnoir de l’App Store, des impressions uniques aux vues de la page produit puis aux téléchargements, avec quatre définitions à côté : taux de conversion d’App Store Connect, taux de conversion d’AppTweak, taux d’installation d’AppTweak et taux de clics de Google Play, plus un chemin en pointillés pour les téléchargements faits directement depuis les résultats de recherche
Schéma en anglais. Définitions tirées des définitions des mesures d’Apple, de la présentation d’App Analytics pour l’exemple des 100 impressions, de l’aide de la Play Console (lue le 28 octobre 2026) et de la note de méthode d’AppTweak.

Taux de conversion App Store Connect : toutes les mesures qui l’alimentent

Les définitions ci-dessous suivent de près les pages d’aide d’Apple, avec notre remarque sur ce que chacune change pour le taux que vous voyez. Le nom anglais de chaque mesure est entre parenthèses, tel qu’il figure dans l’aide d’Apple. Si un chiffre de votre tableau de bord vous paraît faux, commencez par ce tableau.

Taux de conversion App Store Connect : toutes les mesures qui l’alimentent
Mesure dans App Store ConnectDéfinition d’AppleCe que cela change pour votre taux de conversion
Impressions (Impressions)Nombre de fois où votre app a été vue plus d’une seconde dans les onglets Aujourd’hui, Jeux, Apps et Recherche, vues de la page produit comprisesLe décompte brut. Le taux de conversion ne l’utilise pas, car une personne qui fait défiler votre app deux fois compterait deux fois.
Impressions par appareil unique (Impressions, Unique Devices)Appareils distincts qui ont vu votre app dans ces onglets, vues uniques de la page produit comprisesLe dénominateur. Une mise en avant ou un mot clé très large peut le faire grimper d’un coup et faire baisser votre taux le même jour.
Vues de la page produit (Product Page Views)Nombre de fois où votre page produit a été vue, y compris quand une autre app la charge avec StoreKitAbsent de la formule d’Apple. C’est le dénominateur qu’utilisent la plupart des outils d’ASO.
Premiers téléchargements (First Time Downloads)Premiers téléchargements sur les appareils sous iOS, macOS, tvOS ou visionOSUne partie du numérateur. Le seul type de téléchargement qu’AppTweak compte dans ses moyennes.
Retéléchargements (Redownloads)Touchers sur le bouton de retéléchargement, hors mises à jour automatiques et restaurations d’appareilL’autre partie du numérateur. Une campagne pour faire revenir d’anciens utilisateurs relève votre taux sans ajouter un seul nouvel utilisateur.
Total des téléchargements (Total Downloads)Premiers téléchargements plus retéléchargementsLe numérateur d’Apple, avec les précommandes.
PrécommandesPrécommandes passées, moins les annulationsComptées dans le taux quand elles sont passées, et pas une seconde fois au téléchargement.
Taux de conversion (Conversion Rate)Total des téléchargements et des précommandes ÷ impressions uniques par appareilDisponible dès cinq premiers téléchargements ou précommandes.
Conversion vers un achat à 35 jours (Day 35 Download to Paid Conversion)Part des premiers téléchargements ou retéléchargements suivis d’un achat intégré dans les 35 joursUn taux de monétisation, affiché dans les repères par groupe d’apps similaires. Rien à voir avec la page produit.

Sources : définitions des mesures et repères par groupe d’apps similaires, aide d’App Store Connect (en anglais), relues le 4 novembre 2026.

Trouver votre taux de conversion dans App Store Connect

Les étapes suivent les pages d’aide d’Apple. Les noms des menus changent parfois d’une version d’App Store Connect à l’autre : si un libellé ne correspond pas, cherchez son équivalent un niveau plus haut.

  1. Étape 1

    Ouvrez Analytics pour votre app

    Connectez-vous à App Store Connect, ouvrez votre app et choisissez l’onglet Analytics. La page d’aide sur les liens de campagne décrit le chemin qui compte ici : Metrics dans la barre latérale, puis les filtres au-dessus du graphique.

  2. Étape 2

    Choisissez le taux de conversion et une période

    Choisissez le taux de conversion comme mesure, sur au moins 28 jours. Une seule semaine est trop bruitée pour une petite app, et Apple n’affiche la mesure qu’à partir de cinq premiers téléchargements ou précommandes sur la période.

  3. Étape 3

    Découpez par type de source

    La présentation d’App Analytics conseille d’afficher la conversion par type de source pour voir lesquelles convertissent le mieux. App Store Search, App Store Browse, App Referrer et Web Referrer se comportent en général très différemment, et une moyenne des quatre cache l’essentiel de ce que vous avez besoin de savoir.

  4. Étape 4

    Ajoutez un filtre de campagne ou de page produit

    Si vous partagez des liens marqués, filtrez par campagne. Si vous utilisez des pages produit personnalisées, filtrez par page produit pour comparer chacune à la page par défaut.

  5. Étape 5

    Comparez avec votre groupe d’apps similaires

    Ouvrez les repères par groupe d’apps similaires (peer group benchmarks) et regardez où vous vous situez par rapport aux 25e, 50e et 75e centiles de votre catégorie et de votre modèle économique. La page d’aide d’Apple explique que vous pouvez passer à toutes les catégories ou affiner le groupe selon le volume de téléchargements.

  6. Étape 6

    Notez le chiffre avant de toucher à quoi que ce soit

    Consignez le taux par type de source, la période et votre centile dans une note. Chaque test que vous lancerez ensuite se jugera par rapport à ce point de départ, et une fois vos nouveaux screenshots en ligne, le tableau de bord ne vous rappellera pas où vous en étiez avant.

Taux de conversion App Store par source

L’origine du visiteur pèse sur le taux plus que presque tout ce qui figure sur la page. La page d’aide d’Apple sur l’acquisition définit les types de sources, cités ici sous leur nom anglais. Les fourchettes de la dernière colonne viennent des données d’AppFollow pour août 2026 sur l’App Store américain, et AppFollow ne divise pas par la même chose selon les lignes.

Taux de conversion App Store par source
Type de sourceDéfinition d’AppleFourchette publiée (médianes par catégorie)
App Store Search (recherche)Les personnes ont vu ou téléchargé votre app depuis la recherche, annonces des résultats de recherche comprisesDe 2,6 % (Jeux) à 12,4 % (Cuisine et boissons), installations ÷ impressions uniques par appareil
App Store Browse (navigation)Les personnes ont vu votre app ou touché le bouton de téléchargement en parcourant le store, par exemple dans Aujourd’hui, Jeux ou AppsDe 0,1 % à 2,5 %, installations ÷ impressions uniques par appareil
App Referrer (app de référence)Les personnes ont touché un lien dans une autre app, y compris via StoreKit et les apps d’Apple comme Messages, mais pas SafariDe 4,5 % à 53,0 %, installations ÷ vues de la page produit
Web Referrer (site de référence)Les personnes ont touché un lien sur un site web. Après une chaîne de redirections dans Safari, c’est la dernière adresse qui est créditéeDe 4,0 % à 75,1 %, installations ÷ vues de la page produit
App ClipLes personnes ont touché un lien dans votre App Clip, puis téléchargé l’appAucun repère public trouvé
Institutional Purchase (achat institutionnel)Téléchargements via Apple Business ou Apple School ManagerAucun repère public trouvé
Unavailable (non disponible)Téléchargements antérieurs au 15 avril 2017, ou faits avec une carte cadeau, un code promotionnel ou un logiciel de gestion des appareilsSans intérêt comme repère

Un piège se cache dans la ligne App Referrer : sur iOS, un toucher depuis un site ouvert dans Chrome ou un autre navigateur que Safari compte comme App Referrer, attribué à ce navigateur, et non comme Web Referrer. Si votre lien en bio passe par un navigateur intégré à une app, regardez les deux lignes.

Taux de conversion Google Play : comment la Play Console le mesure en 2026

Google a changé la mesure cette année. D’après la page d’aide de la Play Console sur les performances de la fiche, lue le 28 octobre 2026, les rapports sur la fiche Play Store ont été revus en juillet 2026 pour se concentrer sur l’intention de l’utilisateur, mesurée en clics, et depuis juin 2026 les mesures principales reposent sur les clics uniques. Le nouveau taux de clics est la part des visiteurs de la fiche qui ont touché Installer, Ouvrir ou le bouton de préinscription, et Google précise qu’il remplace l’ancien taux de conversion. Si vous cherchez aujourd’hui un taux de conversion Google Play dans la Play Console, c’est ce taux de clics que vous trouverez.

Le dénominateur est plus étroit que celui d’Apple. Les visiteurs de la fiche sont les utilisateurs qui l’ont consultée sans avoir déjà votre app installée sur l’un de leurs appareils, et une personne qui revient plusieurs fois dans la journée ne compte qu’une fois par jour. Par défaut, les rapports incluent les nouveaux utilisateurs et ceux qui reviennent, c’est-à-dire les personnes qui ont installé l’app un jour puis l’ont retirée de tous leurs appareils. Les acquisitions via la fiche, l’ancienne mesure de résultat, comptent les utilisateurs qui ont consulté la fiche et installé l’app sans l’avoir sur un autre appareil, et elles restent donc en dessous du nombre brut d’installations.

Google limite aussi le trafic de ce rapport. Les visiteurs et acquisitions venus d’autres emplacements de Google Play, comme le contenu promotionnel, n’y figurent pas, pas plus que les installations issues d’une sauvegarde et restauration. Les clics viennent de trois endroits : la page de la fiche, la fenêtre d’installation qui s’affiche parfois quand quelqu’un installe depuis une annonce, et une mini page de détails que Google peut montrer pour les recherches très liées à votre app. Vous pouvez découper le rapport par source de trafic (recherche Google Play, exploration Google Play, annonces et sites référents), par pays, par langue et par terme de recherche tapé avant d’arriver sur la fiche.

La Play Console propose elle aussi une comparaison avec des apps similaires. Le graphique du taux de clics compare vos performances quotidiennes à la médiane et aux 25e et 75e centiles de vos pairs, et le tableau détaillé compare votre total à la médiane des pairs sur les 28 derniers jours. Google n’affiche ces repères que si le groupe de pairs choisi fournit assez de données, et seulement quand vous regardez les performances par pays, par langue, par état d’installation ou par source de trafic.

La réponse pratique à la question du taux de conversion sur le Play Store tient donc en deux parties. Dans votre console, ce sont les clics uniques sur Installer divisés par les visiteurs qui n’avaient pas encore l’app. Dans les repères de tiers, comme la moyenne de 16,15 % d’AppTweak, ce sont les téléchargements divisés par les vues de la fiche, mesurés par l’éditeur de l’outil. Attendez-vous à un écart entre les deux, et comparez-vous d’abord aux courbes de pairs que Google trace pour vous.

App Store ou Google Play : ce qui change d’une console à l’autre

La même app peut afficher un taux très différent dans chaque console, pour des raisons qui n’ont rien à voir avec sa fiche. Ce tableau aligne les deux formules et les outils qui les entourent. Les faits de Google datent de la lecture du 28 octobre 2026.

App Store ou Google Play : ce qui change d’une console à l’autre
QuestionApp Store (App Store Connect)Google Play (Play Console)
Nom de la mesure principaleTaux de conversionTaux de clics, qui a remplacé l’ancien taux de conversion en 2026
NumérateurTotal des téléchargements (premiers téléchargements plus retéléchargements) et précommandesUtilisateurs uniques qui ont touché Installer, Ouvrir ou le bouton de préinscription
DénominateurAppareils uniques qui ont vu l’app plus d’une seconde dans Aujourd’hui, Jeux, Apps ou RechercheVisiteurs de la fiche qui n’avaient l’app sur aucun appareil
Personnes qui avaient déjà l’appComptées, via les retéléchargementsComptées seulement si elles l’ont retirée de tous leurs appareils (utilisateurs de retour)
Téléchargement direct depuis les résultats de rechercheOui, si bien que les téléchargements peuvent dépasser les vues de pageLes clics dans la fenêtre d’installation affichée avec certaines annonces comptent dans le taux
Repères de pairs25e, 50e et 75e centiles par catégorie, modèle économique et volume de téléchargementsMédiane, 25e et 75e centiles d’un groupe de pairs, quand les données suffisent
Tests de ficheOptimisation de la page produit : jusqu’à trois variantes, un test à la fois, jusqu’à 90 joursTests de fiche Play Store : jusqu’à deux variantes, un test graphique par défaut ou cinq tests localisés en même temps
Fiches alternativesJusqu’à 70 pages produit personnaliséesJusqu’à 50 fiches Play Store personnalisées
Moyenne publiée pour les États-Unis (AppTweak, 2025)8,56 %, premiers téléchargements ÷ vues de page16,15 %, téléchargements ÷ vues de la fiche

Sources : définitions des mesures d’Apple, optimisation de la page produit et pages produit personnalisées chez Apple, relues le 4 novembre 2026 ; performances de la fiche Google Play, tests de fiche Google Play et fiches Play Store personnalisées, lues le 28 octobre 2026.

Taux de conversion App Store par catégorie : toutes les catégories en 2025

Les moyennes 2025 d’AppTweak pour l’App Store américain, relevées dans les graphiques de son article sur les repères par catégorie. La colonne du taux de conversion divise les premiers téléchargements par les vues de la page produit. Celle du taux d’installation les divise par les impressions dans les résultats de recherche et de navigation. La catégorie Références n’a pas de taux d’installation publié. Les catégories portent leur nom de l’App Store en France ; le graphique d’AppTweak, lui, garde les noms anglais.

Taux de conversion App Store par catégorie : toutes les catégories en 2025
Catégorie App StoreTaux de conversion (vues de page)Taux d’installation (impressions)
Cuisine et boissons52,8 %5,0 %
Sports44,4 %3,4 %
Journaux et magazines44,3 %2,0 %
Voyages42,5 %5,2 %
Shopping41,0 %4,6 %
Livres40,9 %3,8 %
Jeux : Casse-tête35,7 %0,8 %
Jeux : Jeux de société35,6 %0,6 %
Jeux : Cartes35,3 %2,4 %
Jeux : Sports34,8 %2,2 %
Jeux : Parties rapides34,1 %1,1 %
Finance33,4 %5,3 %
Jeux : Simulation33,4 %2,7 %
Jeux : Stratégie31,6 %2,0 %
Jeux : Jeux de rôle29,9 %1,9 %
Jeux : Famille28,4 %0,7 %
Jeux (tous)26,7 %1,1 %
Médecine25,5 %7,8 %
Jeux : Mots23,3 %3,4 %
Divertissement22,2 %1,1 %
Économie et entreprise18,7 %6,3 %
Forme et santé18,2 %5,6 %
Références18,1 %Non publié
Météo15,6 %5,8 %
Style de vie12,4 %3,3 %
Jeux : Musique12,1 %1,9 %
Jeux : Action12,1 %1,0 %
Navigation11,8 %7,0 %
Productivité11,5 %4,4 %
Musique10,9 %4,5 %
Éducation10,7 %2,2 %
Actualités10,4 %3,8 %
Photo et vidéo10,4 %4,4 %
Utilitaires10,4 %3,8 %
Jeux : Course10,2 %1,5 %
Réseaux sociaux9,8 %1,9 %
Jeux : Aventure8,6 %0,7 %
Jeux : Quiz5,2 %2,6 %

Le résumé d’AppTweak désigne Navigation comme la catégorie au meilleur taux d’installation, à 7,8 %, alors que le corps de l’article et le graphique attribuent ce chiffre à Médecine et placent Navigation à 7,0 %. Nous avons suivi le graphique. AppTweak ne publie pas la taille de son échantillon.

Le taux de conversion App Store par catégorie en un graphique

Les 38 lignes du tableau en barres, avec la moyenne générale d’AppTweak en pointillés. Regardez où tombe la ligne : presque toutes les catégories se trouvent à sa droite.

Graphique en barres du taux de conversion App Store par catégorie aux États-Unis en 2025, de 52,8 % pour Cuisine et boissons et 44,4 % pour Sports jusqu’à 8,6 % pour les jeux d’aventure et 5,2 % pour les jeux de quiz, avec la moyenne générale de 8,56 % en pointillés
Graphique en anglais, avec les noms de catégories anglais d’AppTweak. Valeurs tirées des graphiques de l’article d’AppTweak sur le taux de conversion moyen par catégorie, App Store américain, 2025, premiers téléchargements ÷ vues de la page produit. Calcul : sur les 37 catégories, sans compter la ligne Jeux (tous), 36 dépassent la moyenne générale de 8,56 %.

Ce que disent les chiffres par catégorie

Trois tendances ressortent une fois le tableau complet sous les yeux, et aucune n’apparaît dans les lignes du haut et du bas que la plupart des articles reprennent.

D’abord, la moyenne générale se situe sous presque toutes les catégories. Seuls les jeux de quiz, à 5,2 %, sont sous les 8,56 %, et les jeux d’aventure, à 8,6 %, la dépassent de justesse. Une simple moyenne des catégories ne pourrait pas tomber là. L’explication la plus probable est que la moyenne générale est pondérée par les vues de page, si bien qu’une poignée de très grosses apps, avec un trafic énorme et un taux faible, la tirent vers le bas. AppTweak ne dit pas comment il a fait sa moyenne. La leçon pour vous est pratique : comparez-vous à la ligne de votre catégorie, pas aux 8,56 % de la moyenne générale.

Ensuite, taux de conversion et taux d’installation racontent deux histoires différentes. Les jeux de société convertissent 35,6 % des vues de page mais seulement 0,6 % des impressions : un résultat de recherche sur lequel on touche rarement, suivi d’une page qui convainc le petit nombre de ceux qui l’ouvrent. Les apps de la catégorie Médecine montrent le profil inverse, à 25,5 % et 7,8 % : les gens qui cherchent une app médicale précise la reconnaissent souvent et la téléchargent depuis les résultats sans ouvrir la page. Quand votre taux d’installation est bas et votre taux sur les vues de page élevé, le travail porte sur l’icône, le nom, le sous-titre et les premiers screenshots visibles dans les résultats. Quand les deux sont bas, c’est la page elle-même qu’il faut reprendre.

Enfin, un taux élevé traduit souvent l’intention, pas la qualité de la page. Cuisine et boissons, Voyages et Shopping arrivent en tête parce que beaucoup de leurs visiteurs veulent déjà une marque précise : une chaîne de restaurants, une compagnie aérienne, une enseigne. Réseaux sociaux, à 9,8 %, et Productivité, à 11,5 %, restent bas parce que dans les catégories encombrées, les gens parcourent et comparent davantage. Un taux de 15 % est faible pour une app de commande de repas et solide pour une liste de tâches.

Si votre catégorie n’est pas dans le tableau, l’outil de repères d’AppTweak couvre plus de pays et de canaux avec une offre payante, et la vue par groupe d’apps similaires de votre compte Apple couvre gratuitement toutes les catégories. Pour voir à quoi ressemblent les screenshots des apps qui convertissent bien, nos exemples de screenshots App Store décortiquent de vraies fiches, catégorie par catégorie.

Taux de conversion Google Play par catégorie en 2025

Les moyennes 2025 d’AppTweak pour Google Play aux États-Unis, téléchargements divisés par vues de la fiche, relevées dans les données du graphique du même article sur les repères par catégorie. La troisième colonne associe chaque catégorie à la catégorie App Store la plus proche du tableau précédent : ce rapprochement est le nôtre, pas celui d’AppTweak. Les catégories Famille et quelques autres n’ont pas de valeur dans la source et ne figurent pas ici. Les noms sont ceux de Google Play en France, sauf Transports, que nous traduisons de l’anglais Transportation.

Taux de conversion Google Play par catégorie en 2025
Catégorie Google PlayTaux de conversion Google PlayCatégorie App Store la plus proche, et son taux
Auto et véhicules62,3 %Pas de catégorie App Store
Spectacles et billets52,8 %Pas de catégorie App Store
Médecine34,4 %Médecine, 25,5 %
Jeux : Éducatifs33,8 %Pas de catégorie App Store
Communication33,3 %Pas de catégorie App Store
Parents32,4 %Pas de catégorie App Store
Beauté31,0 %Pas de catégorie App Store
Cartes et navigation30,9 %Navigation, 11,8 %
Professionnel30,8 %Économie et entreprise, 18,7 %
Habitat et décoration30,1 %Pas de catégorie App Store
Lecteurs et éditeurs vidéo28,5 %Pas de catégorie App Store
Rencontres27,9 %Pas de catégorie App Store
Transports27,2 %Pas de catégorie App Store
Outils27,2 %Utilitaires, 10,4 %
Musique et audio27,0 %Musique, 10,9 %
Jeux : Musique26,8 %Jeux : Musique, 12,1 %
Météo26,6 %Météo, 15,6 %
Productivité25,1 %Productivité, 11,5 %
Personnalisation24,9 %Pas de catégorie App Store
Photographie24,7 %Photo et vidéo, 10,4 %
Art et design24,6 %Pas de catégorie App Store
Réseaux sociaux23,9 %Réseaux sociaux, 9,8 %
Enseignement23,8 %Éducation, 10,7 %
Livres et références22,8 %Livres, 40,9 %, et Références, 18,1 %
Sports21,4 %Sports, 44,4 %
Santé et remise en forme21,1 %Forme et santé, 18,2 %
Jeux (tous)19,9 %Jeux (tous), 26,7 %
Jeux : Culture générale19,8 %Jeux : Quiz, 5,2 %
Shopping18,9 %Shopping, 41,0 %
Divertissement18,6 %Divertissement, 22,2 %
Voyages et infos locales18,5 %Voyages, 42,5 %
Jeux : Action17,7 %Jeux : Action, 12,1 %
Jeux : Course17,5 %Jeux : Course, 10,2 %
Actualités et magazines17,0 %Actualités, 10,4 %
Jeux : Aventure16,5 %Jeux : Aventure, 8,6 %
Jeux : Lettres16,2 %Jeux : Mots, 23,3 %
Jeux : Simulation16,1 %Jeux : Simulation, 33,4 %
Jeux : Arcade14,7 %Pas de catégorie App Store
Jeux : Sport13,9 %Jeux : Sports, 34,8 %
Jeux : Casino13,7 %Pas de catégorie App Store
Finance13,7 %Finance, 33,4 %
Cuisine et boissons13,4 %Cuisine et boissons, 52,8 %
Jeux : Cartes12,9 %Jeux : Cartes, 35,3 %
Style de vie12,8 %Style de vie, 12,4 %
Jeux : Jeux de rôles12,5 %Jeux : Jeux de rôle, 29,9 %
Jeux : Grand public11,4 %Jeux : Parties rapides, 34,1 %
Jeux : Réflexion8,9 %Jeux : Casse-tête, 35,7 %
Jeux : Jeux de société8,2 %Jeux : Jeux de société, 35,6 %
Jeux : Stratégie6,6 %Jeux : Stratégie, 31,6 %

Calcul à partir des deux tableaux : Cuisine et boissons convertit 52,8 % des vues de page sur l’App Store et 13,4 % sur Google Play, un écart de 39,4 points, le plus large de toutes les catégories présentes dans les deux listes. Pour les jeux de quiz, l’écart va dans l’autre sens : 5,2 % sur l’App Store, 19,8 % sur Google Play.

Pourquoi le taux de conversion du Play Store paraît plus élevé que celui de l’App Store

Selon AppTweak, Google Play convertit en moyenne presque deux fois mieux que l’App Store, 16,15 % contre 8,56 %. Avant d’y voir un verdict sur les deux stores, regardez la forme de chaque entonnoir.

Sur l’App Store, on peut télécharger directement depuis les résultats de recherche ou de navigation sans ouvrir votre page. C’est pour cela qu’AppTweak publie un taux d’installation distinct pour iOS et précise qu’un taux calculé sur les vues de page peut dépasser 100 % sur l’App Store. Ces téléchargements entrent dans le numérateur alors que les personnes qui les font n’entrent jamais dans le dénominateur des vues de page, et ceux qui ouvrent la page sont souvent les indécis. AppTweak présente le téléchargement direct depuis les résultats comme un comportement propre à l’App Store, que Google Play ne partage pas : avec sa méthode, une vue de fiche sur Google Play se situe plus près de la décision et porte plus d’intention.

Les catégories ne se recoupent pas non plus. Google Play découpe autrement (Auto et véhicules, Spectacles et billets ou Parents n’ont pas d’équivalent sur l’App Store), et certaines apps se rangent dans Professionnel sur un store et dans Finance sur l’autre. La page d’Adapty met justement en garde contre ce piège quand elle compare les apps de finance sur les deux stores.

Reste le public. Google Play touche plus de monde dans plus de marchés, et les données américaines des deux tableaux ne couvrent qu’un pays. Si vos utilisateurs Android viennent surtout d’Inde ou du Brésil, une moyenne Google Play des États-Unis en dit peu sur vous. Les courbes de pairs de la Play Console, filtrées par pays, sont une référence plus juste.

Rien de tout cela ne veut dire qu’un store est plus facile. Jugez chaque store sur son propre repère et son propre groupe de pairs, et testez vos fiches séparément sur chacun, parce qu’un jeu de screenshots qui gagne sur l’un peut perdre sur l’autre. Notre guide du marketing d’app iOS détaille le côté iPhone de ce travail.

25 % ou 8,56 % : pourquoi les repères du taux de conversion App Store ne concordent pas

Cherchez le taux de conversion moyen de l’App Store et vous verrez deux chiffres repris sur des dizaines de pages : 25 % et 8,56 %. Les deux viennent d’AppTweak, à un an et demi d’écart.

Les 25 % viennent des données d’AppTweak pour le premier semestre 2024, qu’Adapty reprend sur une page mise à jour le 2 janvier 2026, avec 27,3 % pour Google Play. Les 8,56 % sont le chiffre d’AppTweak pour toute l’année 2025, dans son article de mai 2026. Même entreprise, même pays, même définition générale des téléchargements divisés par les vues de page, et un chiffre trois fois plus petit. AppTweak n’explique pas la baisse. Son article 2025 contient même une phrase qui donne 25 % comme moyenne de l’App Store, visiblement restée de l’édition précédente, ce qui explique peut-être que l’ancien chiffre circule encore.

Les chiffres par catégorie ont bougé encore plus. Dans la copie d’Adapty des données du premier semestre 2024, Navigation convertit à 115 %, Économie et entreprise à 66,7 % et Cuisine et boissons à 12,1 %. Dans les graphiques 2025 d’AppTweak, Navigation est à 11,8 %, Économie et entreprise à 18,7 % et Cuisine et boissons à 52,8 %. Les jeux de société sont passés de 1,2 % à 35,6 %. Des variations de cette taille sur un an viennent plus probablement d’un changement d’échantillon, de pondération ou de comptage des vues de page que d’un changement dans la façon dont les gens choisissent leurs apps. Prenez une année de données d’un éditeur comme une indication grossière, pas comme un objectif.

Ajoutez maintenant le chiffre d’Apple. La présentation des pages produit personnalisées indique que le taux de conversion moyen des pages produit par défaut est de 1,6 %, et qu’envoyer les visiteurs vers une page produit personnalisée ajoute 2,5 points de pourcentage, soit une hausse de 156 %. Apple ne date pas ce chiffre et ne précise pas la formule sur cette page, mais la formule de sa console divise par les impressions, ce qui le rangerait dans la même famille que le taux d’installation de 3,8 % d’AppTweak et que les fourchettes de recherche d’AppFollow, pas dans celle des vues de page.

Le guide d’AppFollow sur les repères ASO résume le remède en une ligne : vérifiez le dénominateur, le canal, le marché et la période de collecte avant d’emprunter un chiffre. Nous ajoutons une cinquième vérification, le numérateur, parce qu’Apple compte les retéléchargements et pas AppTweak.

Même question, réponses différentes : où les repères divergent

Chaque ligne pose une question qui a reçu deux réponses publiées, avec la raison la plus probable de l’écart. Quand la source n’explique pas la différence, la troisième colonne le dit au lieu de deviner.

Même question, réponses différentes : où les repères divergent
QuestionUne réponseUne autre réponsePourquoi elles diffèrent
Taux de conversion moyen sur l’App Store8,56 % (AppTweak, 2025)25 % (Adapty d’après AppTweak, premier semestre 2024)Deux périodes chez le même éditeur. AppTweak n’explique pas le changement.
Taux de conversion moyen sur Google Play16,15 % (AppTweak, 2025)27,3 % (Adapty d’après AppTweak, premier semestre 2024)Comme ci-dessus.
Cuisine et boissons sur l’App Store52,8 % (AppTweak, 2025)12,1 % (Adapty d’après AppTweak, premier semestre 2024)Non expliqué. Un tel écart laisse penser à un changement d’échantillon ou de méthode.
Navigation sur l’App Store11,8 % (AppTweak, 2025)115 % (Adapty d’après AppTweak, premier semestre 2024)Un taux au-dessus de 100 % arrive quand les téléchargements depuis les résultats de recherche dépassent les vues de page.
Conversion sur les pages produit par défaut1,6 % (Apple, non daté)8,56 % (AppTweak, 2025)La console d’Apple divise par les impressions. AppTweak divise par les vues de page.
Meilleur taux d’installation sur l’App StoreMédecine, 7,8 % (corps de l’article et graphique d’AppTweak)Navigation, 7,8 % (résumé d’AppTweak)Une erreur dans le résumé. Le graphique place Navigation à 7,0 %.
Taux Google Play dans la consoleTaux de clics sur Installer, Ouvrir ou le bouton de préinscription16,15 %, téléchargements ÷ vues de la fiche (AppTweak)Google a retiré son propre taux de conversion en 2026 et mesure désormais des clics.
Taux de conversion sur Apple AdsPlus de 60 % (Apple Ads)58,7 % pour les apps qui utilisent des pages produit personnalisées, contre 55,5 % sur la page par défaut (rapport d’AppTweak)Deux échantillons : tous les pays d’Apple Ads d’un côté, environ 2 800 annonceurs américains de l’autre.

Sources : repères par catégorie d’AppTweak, Adapty, pages produit personnalisées d’Apple, Apple Ads et rapport 2026 d’AppTweak, relus le 4 novembre 2026 ; aide Google Play, lue le 28 octobre 2026.

Qu’est-ce qu’un bon taux de conversion sur l’App Store ?

Un bon taux de conversion sur l’App Store est un taux qui dépasse la médiane des apps comparables à la vôtre, mesurée avec la même formule que la vôtre. La réponse peut sembler évasive, mais c’est la seule qui tienne, puisque les chiffres publiés vont de 1,6 % à plus de 60 % selon la définition et la catégorie.

Dans App Store Connect, servez-vous des repères par groupe d’apps similaires. Apple compare votre taux de conversion aux 25e, 50e et 75e centiles d’un groupe formé à partir de votre catégorie principale et de votre modèle économique, et vous pouvez affiner le groupe par volume de téléchargements. Apple calcule ces valeurs avec la confidentialité différentielle, vérifie chaque semaine que chaque groupe compte assez d’apps avant de le publier et ajoute du bruit à chaque point de données, ce qui explique qu’elle les présente comme une indication de tendance et non comme un classement exact. Ces repères utilisent tout de même exactement la même formule que votre tableau de bord, ce qu’aucun repère public ne fait.

Voici comment nous lisons les trois lignes. Sous le 25e centile, votre page ou votre trafic a un problème qui mérite d’être réglé avant toute autre dépense. Entre le 25e et le 50e, vous êtes dans la norme, et un ou deux bons tests peuvent vous faire monter. Au-dessus du 75e, la page fonctionne, et la croissance viendra de plus d’impressions plutôt que d’une meilleure conversion. Pour Google Play, lisez les trois mêmes centiles sur le graphique du taux de clics de la Play Console.

S’il vous faut un repère public, pour une présentation à des investisseurs ou parce que votre app est trop récente pour avoir des repères, prenez la ligne de votre catégorie chez AppTweak et précisez la définition qu’elle utilise. Pour une app sur l’App Store américain, un taux sur les vues de page proche du chiffre de votre catégorie dans le tableau plus haut est normal. Une app récente avec peu de notes doit s’attendre à démarrer en dessous, parce qu’une page produit sans note a moins d’arguments.

Deux autres chiffres aident à traduire un taux en argent. Nos repères de coût par installation montrent ce que coûtent les installations payantes selon le pays et la catégorie, et un meilleur taux de conversion fait baisser ce coût directement : si un toucher sur une annonce coûte 1,00 USD et que 60 % des touchers mènent à une installation, chaque installation coûte environ 1,67 USD (calcul : 1,00 ÷ 0,60). À 40 %, le même toucher met l’installation à 2,50 USD. Notre guide du ratio LTV sur CAC compare ensuite ces coûts à ce que vaut un utilisateur.

Exemple chiffré : un mois, quatre taux de conversion

Alex, un développeur fictif, publie un petit suivi d’habitudes. Les chiffres ci-dessous sont inventés pour l’exemple, ce ne sont pas des données. Ils montrent comment un même mois de trafic donne quatre taux de conversion selon la formule.

Exemple chiffré : un mois, quatre taux de conversion
MesureLe mois d’AlexFormuleRésultat
Impressions uniques par appareil20 000Dans App Store ConnectDonnée
Vues de la page produit1 400Dans App Store ConnectDonnée
Premiers téléchargements600Dans App Store ConnectDonnée
Retéléchargements200Dans App Store ConnectDonnée
Taux de conversion d’App Store Connect800 téléchargements au total(600 + 200) ÷ 20 0004,0 %
Taux de conversion sur les vues de page (façon AppTweak)600 premiers téléchargements600 ÷ 1 40042,9 %
Taux d’installation (façon AppTweak)600 premiers téléchargements600 ÷ 20 0003,0 %
Taux de vue de page (des impressions à la page)1 400 vues de page1 400 ÷ 20 0007,0 %

Les 4,0 % d’Alex dans App Store Connect et ses 42,9 % dans un outil d’ASO décrivent le même mois. Aucun des deux n’est faux. Si Alex compare ses 4,0 % aux 8,56 % de moyenne d’AppTweak et en conclut que sa page échoue, l’erreur est dans la comparaison, pas dans la page.

Taux de conversion d’une application mobile ou taux d’installation : de quoi parle-t-on ?

L’expression « taux de conversion d’une application mobile » sert pour au moins trois étapes différentes, et des équipes perdent du temps parce que, dans la même réunion, deux personnes ne parlent pas de la même.

L’étape du store, c’est le sujet de tout ce qui précède : la part des gens qui voient l’app et la téléchargent. L’étape de l’annonce, c’est le taux d’installation après un toucher que donne une régie, comme le chiffre de plus de 60 % d’Apple Ads pour les annonces en tête des résultats de recherche, où la personne a déjà choisi de toucher l’annonce. L’étape dans l’app, c’est ce qui se passe après le téléchargement : finir la prise en main, commencer un essai, payer. Apple couvre désormais cette dernière avec la conversion vers un achat à 35 jours, et les plateformes d’abonnement publient leurs propres taux de passage de l’essai au payant.

Le taux de conversion des installations, dans la plupart des tableaux de bord publicitaires, divise les installations par les clics ou les touchers sur l’annonce. App Store Connect n’a pas de mesure de ce nom, et l’équivalent le plus proche est le taux de conversion filtré sur une campagne. Quand un partenaire, un investisseur ou une agence vous demande votre taux de conversion des installations, demandez quel dénominateur il veut : impressions, vues de page ou touchers sur l’annonce.

Pour l’étape dans l’app, nos repères de rétention des apps montrent combien de personnes utilisent encore une app après 1, 7 et 30 jours. Une page produit qui convertit bien mais crée une mauvaise attente se voit là, par une forte chute dès le premier jour : les deux pages se lisent ensemble.

Améliorer le taux de conversion App Store : 12 changements qui le font bouger

Chaque changement ci-dessous est relié à ce que les conseils d’Apple disent de l’élément concerné. Faites un changement à la fois et attendez au moins deux semaines, ou le résultat d’un test, pour savoir lequel a fait bouger le chiffre.

  • Faites vendre les trois premiers screenshots

    Le guide d’Apple sur la page produit autorise jusqu’à 10 screenshots et précise que, selon leur orientation, les une à trois premières images apparaissent dans les résultats de recherche quand aucun aperçu vidéo n’est disponible. Ces images touchent bien plus de monde que le reste de la page. Mettez un bénéfice par screenshot en gros caractères, montrez la vraie interface dans un cadre d’appareil (notre générateur de mockup iPhone le fait gratuitement), et contrôlez les fichiers avec le vérificateur de taille des screenshots App Store. Pour préparer un second jeu à tester, le générateur de screenshots App Store, gratuit lui aussi, ajoute un titre et un cadre d’iPhone à chaque écran et les exporte dans une taille acceptée.

  • Ouvrez l’aperçu vidéo sur quelque chose qui se regarde sans le son

    Apple autorise jusqu’à trois aperçus vidéo de 30 secondes au plus, et ils démarrent seuls, sans le son. Les premières secondes décident si quelqu’un continue à regarder : commencez par l’action principale, pas par un logo. Notre guide de l’aperçu vidéo sur l’App Store couvre les formats et le rythme.

  • Dites ce que fait l’app dans le nom et le sous-titre

    Les deux champs comptent 30 caractères et apparaissent dans les résultats de recherche : ils jouent donc sur le taux d’installation autant que sur le classement. Écrivez la fonction de l’app en clair, avec les mots que les gens tapent vraiment. Le compteur de caractères App Store vérifie chaque champ par rapport à sa limite, et le guide de l’optimisation App Store aborde le choix des mots clés.

  • Obtenez une note visible

    Selon la page d’Apple sur les notes et avis, demander des notes et répondre aux avis améliore la visibilité de votre app et encourage les téléchargements. La note moyenne s’affiche sur la page produit et dans les résultats de recherche, et Apple prévient qu’avoir peu de notes peut décourager les téléchargements. Sa page sur la recherche range aussi les notes et les avis parmi les signaux de comportement des utilisateurs sur lesquels reposent les résultats. Vous pouvez afficher la demande de note du système jusqu’à trois fois par période de 365 jours. Demandez après une tâche réussie, et répondez aux avis. La méthode est dans notre guide pour obtenir des avis sur l’App Store.

  • Servez-vous du texte promotionnel pour les nouveautés

    Le texte promotionnel se place en haut de la description, compte 170 caractères et peut changer à tout moment sans nouvelle version. La page d’Apple sur la recherche précise qu’il n’a aucun effet sur le classement : utilisez-le pour la raison de télécharger cette semaine, une nouvelle fonction, une offre de saison, une récompense. Gardez la première phrase de la description tout aussi directe, parce que c’est tout ce qu’on lit sans toucher « plus ».

  • Envoyez chaque public vers sa propre page produit personnalisée

    Vous pouvez publier jusqu’à 70 pages produit personnalisées, chacune avec ses screenshots, son texte promotionnel et ses aperçus vidéo, et leur attribuer des mots clés pour qu’elles apparaissent dans la recherche sur ces termes. Apple annonce un gain moyen de 2,5 points de pourcentage quand on y envoie les visiteurs. Pourtant, le rapport 2026 d’AppTweak relève que, parmi environ 2 800 annonceurs Apple Ads américains, 61 % des apps et 74 % des jeux n’en ont utilisé aucune en 2025. Pour une petite équipe, c’est une ouverture.

  • Testez avant de changer l’apparence de votre page

    L’optimisation de la page produit teste jusqu’à trois versions différentes de votre icône, de vos screenshots et de vos aperçus vidéo face à l’original. AppTweak a constaté qu’environ 90 % des 1 000 premières apps américaines n’avaient jamais testé leur icône sur l’App Store en 2025, et 88 % jamais testé de vidéo : même un test simple vous place devant la majorité du store.

  • Lancez des In App Events pour que les anciens utilisateurs voient du neuf

    Les In App Events (événements intégrés) apparaissent sur votre page produit, dans Aujourd’hui, Jeux et Apps, et dans les résultats de recherche, où les personnes qui ont déjà téléchargé votre app voient la carte de l’événement tandis que les nouveaux visiteurs voient vos screenshots. Vous pouvez avoir jusqu’à 10 événements publiés à la fois, chacun durant 31 jours au plus. Notre guide des In App Events sur l’App Store donne des exemples.

  • Préparez les visuels des résultats de recherche d’iOS 27

    Les bonnes pratiques d’Apple pour les visuels décrivent les éléments créatifs qui apparaissent sous iOS 27 et iPadOS 27 dans le visuel d’ouverture en haut de la page produit (header), dans les résultats de recherche et dans les mises en avant. Votre visuel de résultat de recherche est la première chose que voient les gens qui passent par l’onglet Recherche, avant votre page. Apple conseille une seule idée claire par visuel, une conception pensée pour quelqu’un qui découvre l’app, et une classification 4+ pour tous les visuels, quelle que soit celle de votre app. Testez ces visuels d’ouverture avec l’optimisation de la page produit.

  • Localisez les screenshots, pas seulement le texte

    Le guide d’Apple sur la page produit recommande de localiser la description, les mots clés, les aperçus vidéo et les screenshots pour chaque marché. Une légende traduite sur un screenshot resté en anglais donne une impression de travail bâclé. Commencez par le marché qui vous apporte le plus d’impressions après le vôtre, ce qu’App Analytics affiche par territoire.

  • Accordez la page au trafic que vous envoyez

    Un visiteur qui vient d’un post sur une fonction arrive sur une page qui en met une autre en avant, et il repart. Dirigez chaque campagne vers la page produit personnalisée qui montre ce que le post promettait, et marquez le lien pour qu’App Analytics dise si cela a marché. Un trafic mal assorti est la raison la plus courante pour laquelle une bonne page affiche un taux médiocre sur les sources App Referrer et Web Referrer.

  • Faites de chaque version et de chaque palier de notes une raison de revenir voir

    Les nouvelles versions et les paliers de notes sont les moments où votre page a le plus à montrer, et pourtant la plupart des gens que cela intéresserait n’ouvrent pas le store cette semaine-là. Spreadcast surveille chaque jour votre fiche App Store. Quand une nouvelle version sort ou que l’app atteint un palier de notes, il crée le visuel du post aux couleurs de votre marque, écrit la légende pour chaque réseau et le publie : ceux qui connaissent déjà l’app reviennent sur une page qui a désormais plus à montrer.

Vidéo : Apple sur les images et les vidéos dans tout l’App Store

La session de la WWDC26 d’Apple sur les nouveaux emplacements visuels : le visuel d’ouverture de la page produit (header), les visuels des résultats de recherche, les créations Apple Ads et la bibliothèque de visuels (Asset Library). C’est la meilleure source directe pour savoir où vos images apparaîtront sous iOS 27.

Vidéo en anglais. Apple Developer présente les nouveaux emplacements d’images et de vidéos sur la page produit, dans les résultats de recherche et dans Apple Ads, ainsi que la bibliothèque qui permet de les gérer. Video by Apple Developer on YouTube

Lancer un test d’optimisation de la page produit sur l’App Store

La mise en place ci-dessous suit la présentation de l’optimisation de la page produit d’Apple. Seul un test permet de savoir si un changement a relevé votre taux de conversion, plutôt qu’une semaine chargée qui l’aurait fait à sa place.

  1. Étape 1

    Choisissez un élément à tester

    Vous pouvez tester l’icône, les screenshots et les aperçus vidéo. Apple cite ces trois éléments et aucun champ de texte : le nom, le sous-titre et la description ne se testent pas ici. Changez un seul élément par variante, sinon vous ne saurez pas lequel a gagné.

  2. Étape 2

    Préparez jusqu’à trois variantes

    Chaque variante (treatment) est une autre version de la page. Pour un premier test, une petite app peut opposer son premier screenshot actuel à un autre qui met le bénéfice principal en avant, en plus gros caractères.

  3. Étape 3

    Choisissez la part du trafic

    L’exemple d’Apple : si vous allouez 40 % du trafic à un test à deux variantes, chacune reçoit 20 % et la page d’origine garde 60 %. Une petite app doit donner au test autant de trafic qu’elle peut se le permettre, sinon le temps s’écoule avant qu’un résultat apparaisse.

  4. Étape 4

    Lisez l’estimation avant de lancer

    App Store Connect estime la durée du test et le nombre d’impressions nécessaires pour obtenir un résultat avec au moins 90 % de confiance, à partir du taux de conversion que vous choisissez. Si l’estimation dépasse 90 jours, le maximum, testez un changement plus franc.

  5. Étape 5

    Laissez tourner, puis appliquez la gagnante

    Les variantes s’affichent sous iOS et iPadOS 15 ou plus récent, et chaque personne voit la même variante pendant tout le test. Apple recommande d’attendre qu’une variante soit déclarée meilleure ou moins bonne que la référence avec au moins 90 % de confiance avant de l’appliquer ou d’arrêter le test.

  6. Étape 6

    Notez le résultat et préparez le test suivant

    Un seul test peut tourner à la fois. Notez ce qui a gagné, de combien et sur quels types de source, puis mettez l’élément suivant dans la file. L’exemple de Peak Brain Training publié par Apple montre à quoi ressemble un vrai résultat : sur trois variantes testées pendant 44 jours, l’une a relevé la conversion de 8 % et les deux autres l’ont fait baisser de 2,9 % et de 3,5 %. Les gains se comptent en général en quelques pour cent, et les variantes perdantes sont fréquentes : c’est justement pour cela que le test vaut la peine.

Améliorer le taux de conversion sur Google Play

Sur un point, Google Play vous donne un meilleur outil de test qu’Apple : vous pouvez tester du texte. Selon l’aide de la Play Console lue le 28 octobre 2026, les tests de fiche Play Store permettent de lancer un test graphique par défaut, qui porte sur l’icône, l’image de présentation et les screenshots dans votre langue par défaut, ou jusqu’à cinq tests localisés en même temps, qui peuvent aussi tester vos descriptions. Chaque test peut comporter jusqu’à deux variantes face à la fiche actuelle. Google juge désormais les tests sur les clics uniques sur Installer, Ouvrir ou le bouton de préinscription, les mêmes mesures d’intention que les nouveaux rapports, et vous laisse fixer l’effet minimum détectable et le niveau de confiance. Les tests s’arrêtent d’eux-mêmes au bout de six mois.

La page de Google sur les tests de fiche, relue le 4 novembre 2026 (en anglais), liste les pratiques qui marchent : tester les icônes, les vidéos et les screenshots pour le plus grand effet, tester un seul élément à la fois, faire durer chaque test au moins une semaine pour couvrir le trafic des jours ouvrés comme celui de la fin de semaine, et revoir les éléments à mesure que les utilisateurs, les pays et les saisons changent. La même page met en avant des résultats de développeurs, comme la hausse de 45 % des installations annoncée par Kongregate : ce sont les chiffres des développeurs eux-mêmes.

Les éléments eux-mêmes suivent les conseils de Google sur les éléments de présentation, lus le 28 octobre 2026. La vidéo se lance depuis l’image de présentation, avant les screenshots, et peut démarrer seule, sans le son, pendant 30 secondes au plus : Google recommande donc de montrer l’essentiel dans les 10 premières secondes. Les screenshots viennent ensuite, et les trois premiers doivent montrer l’interface. Vous pouvez ajouter jusqu’à 8 screenshots par type d’appareil, et Google en recommande au moins quatre pour les apps de téléphone. La description courte, de 80 caractères, est le premier texte qu’on lit sur la page de détails.

Pour viser des publics différents, Google propose jusqu’à 50 fiches Play Store personnalisées, ciblées par segments comme le pays ou la région, les mots clés de recherche, le trafic publicitaire, la préinscription, les utilisateurs partis ou inactifs, et des audiences personnalisées. Une fiche personnalisée pour les utilisateurs inactifs, qui commence par ce qui a changé depuis leur départ, est l’équivalent sur Google Play d’un In App Event montré aux anciens utilisateurs sur l’App Store.

Si vous publiez sur les deux stores, testez sur les deux. Un jeu de screenshots qui gagne sur l’un peut perdre sur l’autre, parce que les publics et les mises en page diffèrent. Les règles de taille des deux stores sont dans notre guide des tailles de screenshots App Store.

Vidéo : Google Play sur les tests de fiche

Une session de l’App Excellence Summit de Google sur les tests de fiche Play Store et la façon de mettre des offres en avant sur la fiche. L’interface a changé depuis 2022, mais la logique de test qu’elle explique tient toujours.

Vidéo en anglais. Android Developers montre les tests de fiche dans la Play Console et comment s’en servir pour obtenir plus d’installations depuis votre fiche. Video by Android Developers on YouTube

Qualité du trafic : pourquoi les visiteurs venus des réseaux sociaux et du web convertissent autrement

Reprenez les fourchettes d’AppFollow pour août 2026. Les installations venues d’un site de référence allaient de 4,0 % à 75,1 % des vues de la page produit selon les médianes par catégorie, et celles venues d’une app de référence de 4,5 % à 53,0 %. L’écart est plus large que pour toute autre source parce que l’intention du visiteur varie énormément. Quelqu’un qui a touché le lien envoyé par un ami dans un message pour télécharger l’app ne convertit pas du tout comme quelqu’un qui a touché une bannière par curiosité.

C’est une bonne nouvelle pour qui a une audience. Un visiteur qui a déjà vu votre app dans un post, une vidéo ou une newsletter arrive avec du contexte : il sait ce qu’elle fait, et la page produit n’a plus qu’à le confirmer. C’est l’inverse du visiteur venu de la recherche, qui compare souvent cinq apps à la fois.

Pour savoir si ce trafic convertit, marquez-le. Les liens de campagne d’Apple ajoutent à votre adresse App Store un jeton de fournisseur (pt), un jeton de campagne (ct) et un jeton de type de média (mt). Le jeton de campagne compte jusqu’à 30 caractères. Une campagne apparaît dans Analytics 24 heures après son lancement, une fois qu’elle a généré des premiers téléchargements chez au moins cinq personnes, et chaque mesure s’affiche quand elle atteint un seuil de 5 sur la période choisie. Le générateur de liens de campagne App Store, gratuit, construit le lien pour vous, avec un jeton de campagne par réseau ou par post.

Un conseil : si vous parlez de votre app sur plusieurs réseaux sans jamais savoir lesquels apportent des téléchargements, donnez à chaque réseau son propre jeton de campagne et lisez le taux de conversion par campagne au bout d’un mois. Si c’est la publication elle-même que vous n’avez jamais le temps de faire, Spreadcast crée les posts à partir de votre fiche App Store et les publie sur Instagram, TikTok, LinkedIn, Threads, Bluesky et les autres, pour que les liens marqués partent vraiment chaque semaine.

Le trafic social bute aussi sur un seuil. Apple masque les données de campagne sous cinq premiers téléchargements, si bien qu’un post isolé apparaît rarement seul. Regroupez les posts en une campagne par réseau et par mois, et jugez le réseau plutôt que le post. Notre guide pour promouvoir une app sur les réseaux sociaux indique quels réseaux apportent en général des installations.

Vidéo : lire l’acquisition et la conversion dans App Store Connect

La session d’Apple de septembre 2026 sur le volet acquisition d’App Store Connect Analytics : d’où viennent les téléchargements, quelles mesures comptent et quelles fonctions peuvent les faire monter.

Vidéo en anglais. Apple Developer passe en revue les mesures d’acquisition d’App Store Connect Analytics, dont le taux de conversion, et les fonctions qui peuvent augmenter les téléchargements. Video by Apple Developer on YouTube

Les erreurs qui faussent le taux de conversion

La plupart des surprises sur une courbe de taux de conversion viennent de la mesure, pas d’un changement dans la capacité de la page à convaincre. Vérifiez ces points avant de tout refaire.

  • Prendre un jour de mise en avant pour un échec

    Une mise en avant dans Aujourd’hui ou Apps ajoute une vague d’impressions de navigation venues de gens qui ne vous cherchaient pas, et dans les données d’AppFollow, les installations depuis la navigation ne représentaient que 0,1 % à 2,5 % des impressions. Votre taux baisse pendant que vos téléchargements montent. Lisez les téléchargements et le taux ensemble, et découpez par type de source.

  • Compter le trafic publicitaire comme organique

    La source App Store Search inclut les vues et téléchargements des annonces dans les résultats de recherche. Les annonces convertissent bien mieux que les résultats organiques : lancer une campagne peut donc faire paraître votre conversion depuis la recherche plus saine que votre page ne l’est. Comparez des périodes avec et sans annonces, ou lisez les données publicitaires à part.

  • Fêter un pic de retéléchargements

    Comme Apple compte les retéléchargements, un email pour faire revenir d’anciens utilisateurs ou un moment viral chez eux relève votre taux sans aucun nouvel utilisateur. Regardez les premiers téléchargements à côté du total avant d’en attribuer le mérite à un nouveau screenshot.

  • Comparer votre console à une moyenne de blog

    Votre taux App Store Connect divise par les impressions. La plupart des moyennes de blog divisent par les vues de page. L’exemple chiffré plus haut montre le même mois à 4,0 % et à 42,9 %. Comparez ce qui est comparable, ou ne comparez pas.

  • Juger une semaine de données sur une petite app

    Apple n’affiche aucun taux de conversion avant cinq premiers téléchargements ou précommandes, et au-dessus de ce seuil, les petits nombres varient très fort. Passer de 3 % à 5 % sur 100 impressions, c’est deux téléchargements. Prenez 28 jours ou plus, et un test d’optimisation de la page produit quand il vous faut une vraie réponse.

  • Prendre un vieux repère pour objectif

    La moyenne App Store d’AppTweak est passée de 25 % dans ses données du premier semestre 2024 à 8,56 % pour 2025, et certaines catégories ont bougé de plus de 40 points. Les pages qui citent encore l’ancien chiffre fixent des objectifs que personne ne peut atteindre. Datez chaque repère que vous mettez dans un plan.

  • Oublier que les touchers depuis Chrome comptent comme App Referrer

    Sur iOS, Apple attribue les touchers depuis un site ouvert dans Chrome ou un autre navigateur que Safari à ce navigateur, en tant qu’app de référence. Si votre taux Web Referrer paraît maigre, les visiteurs manquants se trouvent peut-être sur la ligne App Referrer.

  • Ignorer le groupe d’apps similaires dans lequel vous êtes

    Apple forme le groupe à partir de votre catégorie principale et de votre modèle économique. Si vous avez changé de catégorie, ou si votre app est passée de payante à gratuite avec achats intégrés, vos pairs ont changé aussi. Vérifiez à quel groupe vous vous comparez avant de lire les centiles.

Taux de conversion et classement dans la recherche de l’App Store

Un meilleur taux de conversion aide-t-il à mieux se classer ? Apple n’emploie pas les mots « taux de conversion » quand elle explique le classement. Sa page sur la recherche indique que les résultats reposent sur la pertinence du texte, c’est-à-dire la correspondance avec votre titre, votre sous-titre, vos mots clés et votre catégorie principale, et sur le comportement des utilisateurs, en citant les téléchargements, les notes et les avis. Une page qui transforme davantage des mêmes impressions en téléchargements nourrit l’un de ces signaux : le lien est plausible, mais Apple ne publie aucune formule, et nous non plus.

La page sur la recherche ajoute deux détails qui comptent pour le taux d’installation. Votre note et jusqu’à trois screenshots ou aperçus vidéo peuvent apparaître dans les résultats, selon la plateforme et l’orientation des images. Et les résultats peuvent désormais montrer des étiquettes d’app (app tags), qu’Apple génère avec de grands modèles de langage à partir des métadonnées saisies dans App Store Connect. Raison de plus pour garder un sous-titre et une description littéraux : ce que vous y écrivez peut revenir sous forme d’étiquette sous votre app dans les résultats.

La recherche est la plus grande porte d’entrée du store. Apple Ads indique que 70 % des visiteurs de l’App Store utilisent la recherche pour découvrir des apps et que près de 65 % des téléchargements se produisent juste après une recherche, deux chiffres qui portent sur l’App Store dans le monde en 2022. Le résultat de recherche, plus que la page produit complète, est donc l’endroit où se décide l’essentiel de votre taux de conversion.

Si votre app est récente et a peu d’impressions, le travail sur la conversion a un plafond. Notre guide pour être mis en avant sur l’App Store et notre méthode pour faire connaître une app traitent du côté des impressions.

Checklist du taux de conversion App Store : ce qu’il faut vérifier chaque mois

Une routine courte pour une petite équipe. Elle prend une trentaine de minutes une fois les vues enregistrées, et repère la plupart des problèmes avant qu’ils ne coûtent un mois de téléchargements.

Checklist du taux de conversion App Store : ce qu’il faut vérifier chaque mois
VérificationOùÀ quoi ressemble un problème
Taux de conversion par type de source, 28 derniers joursApp Store Connect, Analytics, MetricsRecherche sous la médiane de vos pairs alors que la navigation va bien : la carte de résultat est à reprendre
Centile du taux de conversion dans le groupe d’apps similairesApp Store Connect, repères par groupe d’apps similairesSous le 25e centile deux mois de suite
Premiers téléchargements face aux retéléchargementsApp Store Connect, AnalyticsTotal des téléchargements en hausse, premiers téléchargements à plat
Conversion par campagneApp Store Connect, filtre par campagneUn réseau qui envoie des vues de page mais presque aucun téléchargement
Page produit personnalisée face à la page par défautApp Store Connect, filtre par page produitUne page personnalisée qui convertit moins que la page par défaut
Test d’optimisation de la page produit en coursApp Store Connect, optimisation de la page produitAucun test lancé depuis plus d’un mois
Note et nombre de notes par territoireApp Store Connect, notes et avisUne nouvelle version suivie d’une rafale de mauvaises notes
Taux de clics Google Play face aux pairsPlay Console, performances du storeSous le 25e centile des pairs dans un pays important
Tests de fiche Google PlayPlay Console, tests de fiche Play StoreAucun test en cours, ou un test bloqué faute de données suffisantes
Fraîcheur des screenshots et des aperçus vidéoLes deux storesDes screenshots qui montrent un design remplacé il y a deux versions

Le rapport 2026 d’AppTweak relève que 54 % des 1 000 premières apps américaines ont mis à jour leurs screenshots App Store au moins deux fois en 2025, et 46 % sur Google Play. Deux fois par an, c’est aussi un minimum raisonnable pour une petite app.

La place de Spreadcast : plus de visites de personnes que l’app intéresse déjà

Tout ce qui précède agit sur la page. L’autre moitié de la conversion, c’est qui arrive. Une page produit convertit le mieux auprès des gens qui savent déjà ce que fait l’app, et la façon la moins chère de créer ces gens consiste à montrer l’app là où ils passent leur temps : Instagram, TikTok, LinkedIn, Threads, Pinterest et les autres.

La plupart des petites équipes le savent et ne publient pas quand même, parce que chaque post demande un visuel, une légende par réseau et une connexion par réseau. À la main, cela donne : ouvrir les notes de version, recadrer un screenshot, le placer dans un cadre dans un outil de design, écrire une légende pour Instagram, la réécrire pour LinkedIn, la raccourcir pour Threads et Bluesky, téléverser quatre fois, puis penser à marquer le lien App Store. Pour une équipe qui publie une version toutes les deux semaines, c’est un après-midi perdu toutes les deux semaines.

Avec Spreadcast, vous collez une fois le lien App Store de votre app sur la page de démarrage. Spreadcast construit un kit de marque à partir de la fiche : votre icône, vos couleurs et vos screenshots dans un cadre d’iPhone. Ensuite, il vérifie chaque jour votre fiche App Store, et quand une nouvelle version sort ou que l’app atteint un palier de notes, il crée le post, écrit une légende pour chaque réseau et le publie sur Instagram, Facebook, Threads, LinkedIn, Pinterest, TikTok, YouTube, Bluesky, Mastodon, Telegram et Discord, en pilote automatique complet ou après une validation d’une touche. Pour tout le reste, vous tapez une ligne dans Create, ou vous choisissez l’un des douze types de posts pour app, comme une fonction, un tutoriel ou un témoignage. L’application Spreadcast est en anglais.

La mesure reste entre vos mains. Mettez un jeton de campagne tiré du générateur de liens de campagne dans le lien que vous partagez, et App Analytics vous donne le taux de conversion des visiteurs que vos posts apportent. Les statistiques de Spreadcast montrent les abonnés et les interactions par réseau, et les mentions j’aime, commentaires, portée et vues par post : vous voyez quel réseau attire l’attention et lequel apporte des téléchargements.

L’offre gratuite crée 3 posts pour une app, à télécharger, avec une petite marque Spreadcast. Pro coûte 29 USD par mois ou 290 USD par an et comprend des posts sans marque et sans plafond, la publication sur 10 comptes sociaux répartis comme vous voulez entre les réseaux, le pilote automatique ou la validation d’une touche, et la publication depuis Claude ou ChatGPT grâce au serveur MCP de Spreadcast. Pour l’essayer autour d’un seul lancement, le Post Pack coûte 19 USD une fois, pour 10 posts créés et publiés. Tout est détaillé sur la page des offres, avec un remboursement intégral sous 7 jours sur les offres payantes. Spreadcast crée des posts en image et des carrousels : gardez un logiciel de montage pour vos aperçus vidéo.

Notre page sur le marketing des apps mobiles et nos exemples d’annonces de mise à jour sur l’App Store montrent à quoi ressemblent ces posts pour de vraies apps.

Questions

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un bon taux de conversion sur l’App Store ?

Un bon taux dépasse la médiane des apps comparables à la vôtre, avec la même formule. Dans App Store Connect, comparez-vous aux 25e, 50e et 75e centiles des repères par groupe d’apps similaires. Comme repère public, AppTweak situe la moyenne de l’App Store américain à 8,56 % des vues de page en 2025, avec des catégories allant de 5,2 % à 52,8 %.

Quel est le taux de conversion moyen sur l’App Store ?

AppTweak publie 8,56 % pour l’App Store américain en 2025, en divisant les premiers téléchargements par les vues de la page produit, et 16,15 % pour Google Play. Les 25 % que beaucoup de pages citent encore sont les données d’AppTweak du premier semestre 2024. Apple donne 1,6 % pour les pages produit par défaut, mesurés par rapport aux impressions et non aux vues de page.

Comment App Store Connect calcule-t-il le taux de conversion ?

Apple divise le total des téléchargements et des précommandes par les impressions uniques par appareil. Le total des téléchargements inclut les retéléchargements, et une impression est une vue d’au moins une seconde dans les onglets Aujourd’hui, Jeux, Apps ou Recherche. Les définitions complètes sont dans les définitions des mesures d’Apple, en anglais.

Pourquoi mon taux de conversion App Store dépasse-t-il 100 % ?

Cela arrive avec les outils qui divisent les téléchargements par les vues de la page produit. Sur l’App Store, on peut toucher Obtenir dans les résultats de recherche ou de navigation sans ouvrir votre page, si bien que les téléchargements peuvent dépasser les vues de page. Le taux d’App Store Connect divise par les impressions et reste sous 100 % en usage normal.

Où trouver le taux de conversion dans la Google Play Console ?

Google a remplacé l’ancien taux de conversion par un taux de clics en 2026 : les clics uniques sur Installer, Ouvrir ou le bouton de préinscription, divisés par les visiteurs de la fiche qui n’avaient pas encore l’app. Il se trouve dans les rapports de performances du store, sous Grow users, d’après la page d’aide de Google lue le 28 octobre 2026, avec les centiles des pairs à côté.

Quelle différence entre taux de conversion et taux d’installation ?

Chez AppTweak, le taux de conversion divise les premiers téléchargements par les vues de la page produit, et le taux d’installation les divise par les impressions dans les résultats de recherche et de navigation. Les moyennes de l’App Store américain étaient de 8,56 % et 3,8 % en 2025. AppTweak ne publie le taux d’installation que pour l’App Store, parce que, dit-il, les visiteurs de l’App Store peuvent télécharger directement depuis les résultats, ce que ne permet pas Google Play.

Comment améliorer le taux de conversion de mon app sur l’App Store ?

Commencez par les trois premiers screenshots et l’aperçu vidéo, puisqu’ils apparaissent dans les résultats de recherche. Obtenez ensuite des notes, envoyez chaque public vers une page produit personnalisée, et testez vos changements avec l’optimisation de la page produit. Changez un élément à la fois et attendez au moins deux semaines ou le résultat d’un test.

Le taux de conversion influe-t-il sur le classement dans l’App Store ?

Apple ne cite pas le taux de conversion parmi les facteurs de classement. Sa page sur la recherche cite la pertinence du texte et le comportement des utilisateurs, comme les téléchargements, les notes et les avis. Plus de téléchargements à partir des mêmes impressions nourrissent l’un de ces signaux, mais Apple ne publie aucune formule.

Sources

D'où viennent ces informations

Chaque chiffre, règle et prix externe de cette page renvoie à la page d'où il vient.

  1. Définitions des mesures d’App Store Connect Analytics (en anglais)Apple Developer
  2. Présentation d’App Store Connect Analytics (en anglais)Apple Developer
  3. Types de sources d’acquisition (en anglais)App Store Connect Help
  4. Repères par groupe d’apps similaires (en anglais)App Store Connect Help
  5. Liens de campagne (en anglais)App Store Connect Help
  6. Pages produit personnalisées (en anglais)Apple Developer
  7. Optimisation de la page produit (en anglais)Apple Developer
  8. Créer votre page produit (en anglais)Apple Developer
  9. La recherche sur l’App Store (en anglais)Apple Developer
  10. In App Events (en anglais)Apple Developer
  11. Bonnes pratiques pour les visuels de l’App Store sous iOS 27 (en anglais)Apple Developer
  12. Notes, avis et réponses (en anglais)Apple Developer
  13. Rapport de transparence 2025 de l’App Store (en anglais)Apple
  14. Annonces dans l’App Store : taux de conversion et chiffres de la rechercheApple Ads
  15. Performances de la fiche Play Store, lu le 28 octobre 2026 (en anglais)Play Console Help
  16. Tests A/B sur la fiche Play Store, lu le 28 octobre 2026 (en anglais)Play Console Help
  17. Tests de fiche Play Store : bonnes pratiques (en anglais)Google Play Console
  18. Fiches Play Store personnalisées par segment d’utilisateurs, lu le 28 octobre 2026 (en anglais)Play Console Help
  19. Éléments de présentation de votre app, lu le 28 octobre 2026 (en anglais)Play Console Help
  20. Taux de conversion moyen par catégorie, 2025 (18 mai 2026, en anglais)AppTweak
  21. Rapport 2026 sur les tendances et repères ASO et Apple Ads (13 juillet 2026, en anglais)AppTweak
  22. Repères de taux de conversion sur l’App Store (mis à jour le 2 janvier 2026, en anglais)Adapty
  23. Repères ASO 2026 : quatre vérifications avant de croire un chiffre (en anglais)AppFollow
  24. WWDC26 : améliorer votre présence sur l’App Store (vidéo en anglais)Apple Developer
  25. Fiches Google Play : les tests de fiche (vidéo en anglais)Android Developers
  26. Votre stratégie d’acquisition avec App Store Connect Analytics (vidéo en anglais)Apple Developer

Recherché et rédigé par Spreadcast. Dernière vérification le 4 novembre 2026.

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