Conversion Rate

App Store Conversion Rate: Benchmarks nach Kategorie für 2026

Benchmarks zur App Store Conversion Rate für 2026: jede Kategorie im App Store und bei Google Play, wie App Store Connect und die Play Console die Zahl berechnen, warum veröffentlichte Durchschnittswerte zwischen 1,6 % und 25 % liegen und was deine eigene Rate bewegt.

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App Store Conversion Rate: Was die Zahl wirklich misst

Die App Store Conversion Rate sagt dir, wie oft Menschen, die deine App sehen, sie danach auch laden. Das klingt nach einer einzigen Zahl. In der Praxis sind es mindestens vier, und die Benchmarks, die du bei Google findest, werfen sie munter durcheinander. Apples eigene Konsole teilt alle Downloads durch eindeutige Impressionen. Die meisten Tools für App Store Optimierung (ASO) teilen Erstdownloads durch Aufrufe der Produktseite. Die Google Play Console zeigt seit 2026 keine Conversion Rate mehr an, sondern eine Klickrate auf die Schaltflächen zum Installieren. Apple Ads meldet für Anzeigen eine Installationsrate pro Tap. Jede dieser Zahlen ist für sich sauber. Miteinander vergleichen lässt sich keine davon.

Deshalb liest du in einem Blog, die durchschnittliche Conversion Rate im App Store liege bei 25 %, im nächsten sind es 8,56 %, und wer dann App Store Connect öffnet und 4 % sieht, fragt sich, ob mit der Produktseite etwas nicht stimmt. Meistens stimmt alles. Die Zahl im Dashboard und die Zahl im Blogartikel beantworten schlicht verschiedene Fragen.

Auf dieser Seite stehen deshalb zuerst die Definitionen und danach die Benchmarks. Du bekommst Apples genaue Formel aus der Entwicklerhilfe, Googles Formel aus der Hilfe zur Play Console, die vollständigen Kategorietabellen aus den Daten von AppTweak für 2025 für beide Stores, einen direkten Vergleich der veröffentlichten Durchschnittswerte mit dem Grund für jede Abweichung und eine Liste von Änderungen, die die Zahl bewegen, jeweils mit dem, was Apple oder Google selbst über ihre Wirkung sagen. Die Kurzfassung in einem Satz: Vergleiche deine Rate zuerst mit Apples privaten Benchmarks der Vergleichsgruppe in App Store Connect, denn nur sie rechnen mit derselben Formel wie dein Dashboard. Kein öffentlicher Benchmark tut das.

Wenn du über unseren Leitfaden, wie du mehr App Downloads bekommst, hergekommen bist: Das hier ist die lange Fassung der kurzen Antwort, die er auf die Frage nach einer guten Conversion Rate im App Store gibt. Den größeren Rahmen, also wie viele Menschen den Store jede Woche besuchen und wie viele Apps um sie konkurrieren, findest du in unserer App Store Statistik.

So haben wir recherchiert

Für die englische Fassung dieser Seite haben wir am 28. Oktober 2026 jede Quelle geöffnet und die Zahlen direkt auf der jeweiligen Seite abgelesen. Für diese deutsche Fassung haben wir am 4. November 2026 alle Quellen noch einmal geprüft. Für Definitionen gilt nur die Dokumentation der Plattformen selbst: Apples Metrikdefinitionen für App Store Connect, die Quellentypen der Akquise, die Hilfeseite zu den Benchmarks der Vergleichsgruppe und der Überblick zu App Analytics, dazu Googles Hilfeseite der Play Console zur Leistung deines Eintrags im Play Store. Wo ein Anbieterblog eine Definition anders beschreibt als Apple oder Google, gilt die Plattform. Apples Hilfeseiten zu diesem Thema gibt es nur auf Englisch, die Seite von Apple Ads dagegen auch auf Deutsch, deshalb verlinken wir dort die deutsche Fassung.

Googles Hilfeseiten haben uns am 4. November 2026 nur eine Sicherheitsabfrage gezeigt. Alle Angaben zur Play Console auf dieser Seite stammen deshalb aus unserer Lektüre vom 28. Oktober 2026. Googles eigene Seite zu den Store Listing Experiments war erreichbar und ist auf dem Stand vom 4. November geprüft.

Die Kategoriezahlen stammen aus AppTweaks durchschnittlicher Conversion Rate pro Kategorie, veröffentlicht am 18. Mai 2026 mit Daten für 2025 aus den USA. Im Text nennt AppTweak nur die stärkste und die schwächste Kategorie. Die vollständigen Listen stecken in drei eingebetteten Grafiken, und wir haben jeden Wert aus den Daten dieser Grafiken gelesen, die AppTweak zuletzt am 4. Mai 2026 bearbeitet hat. Zum Abgleich haben wir Adaptys Benchmarks zur Conversion Rate herangezogen, zuletzt aktualisiert am 2. Januar 2026, die AppTweak mit Daten aus dem ersten Halbjahr 2024 zitieren, und AppFollows Artikel zu den Benchmarks 2026, der eigene Daten aus dem August 2026 und andere Nenner verwendet.

Drei Regeln gelten auf der ganzen Seite. Jede Zahl nennt, wer sie gemessen hat, was durch was geteilt wurde und für welchen Zeitraum. Alles, was wir selbst berechnet haben, ist als eigene Rechnung markiert, mit dem Rechenweg. Beispiele mit ausgedachten Zahlen nutzen die App von Alex, einem fiktiven Entwickler, und sagen das auch. Kostenpflichtige Studien und Zahlen, die sich keinem namentlich genannten Herausgeber zuordnen lassen, haben wir nicht verwendet.

App Store Conversion Rate Benchmarks im Überblick

Die meistgesuchten Zahlen, jede mit ihrer Definition daneben. Lies die dritte Spalte vor der zweiten: Sie entscheidet, womit sich eine Zahl überhaupt vergleichen lässt.

App Store Conversion Rate Benchmarks im Überblick
BenchmarkWertWas wird durch was geteiltWer hat gemessen, und wann
Durchschnittliche Conversion Rate im App Store8,56 %Erstdownloads ÷ Aufrufe der ProduktseiteAppTweak, USA, 2025
Durchschnittliche Conversion Rate bei Google Play16,15 %Downloads ÷ Aufrufe des Eintrags im Play StoreAppTweak, USA, 2025
Durchschnittliche Install Rate im App Store3,8 %Erstdownloads ÷ Impressionen in der Suche und beim StöbernAppTweak, USA, 2025
Stärkste Kategorie im App Store52,8 % (Essen und Trinken)Erstdownloads ÷ Aufrufe der ProduktseiteAppTweak, USA, 2025
Schwächste Kategorie im App Store5,2 % (Spiele: Quiz)Erstdownloads ÷ Aufrufe der ProduktseiteAppTweak, USA, 2025
Stärkste Kategorie bei Google Play62,3 % (Autos & Fahrzeuge)Downloads ÷ Aufrufe des EintragsAppTweak, USA, 2025
Schwächste Kategorie bei Google Play6,6 % (Spiele: Strategie)Downloads ÷ Aufrufe des EintragsAppTweak, USA, 2025
Durchschnitt auf Standardproduktseiten1,6 %Auf der Seite nicht genannt. Apples Formel in der Konsole lautet Downloads ÷ eindeutige ImpressionenApple, Überblick zu Custom Product Pages, ohne Datum
Zuwachs, wenn du Menschen auf eine Custom Product Page schickstIm Schnitt 2,5 ProzentpunkteWie in der Zeile darüberApple, Überblick zu Custom Product Pages, ohne Datum
Apple Ads ganz oben in den SuchergebnissenÜber 60 %Installationen ÷ Taps auf die AnzeigeApple Ads, alle Länder und Regionen mit Apple Ads, November 2024 bis Oktober 2025
Älterer Durchschnitt für den App Store, noch oft zitiert25 %Downloads ÷ SeitenaufrufeAdapty mit Daten von AppTweak, USA, erstes Halbjahr 2024
Installationen aus der Suche im App Store, Mediane der Kategorien2,6 % (Spiele) bis 12,4 % (Essen und Trinken)Installationen ÷ eindeutige Geräteimpressionen aus der SucheAppFollow, USA, August 2026

Alle Quellen in dieser Tabelle haben wir am 4. November 2026 erneut geprüft. Apple veröffentlicht keinen Durchschnitt für die Conversion Rate nach seiner eigenen Formel in App Store Connect: Der einzige Vergleich auf Basis dieser Formel ist der private Benchmark der Vergleichsgruppe in deinem Account.

Durchschnittliche Conversion Rate im App Store: sieben veröffentlichte Zahlen nebeneinander

Auf einer Achse gezeichnet reichen die veröffentlichten Durchschnittswerte von 1,6 % bis über 60 %. Die Spanne entsteht fast nur durch die Definition und kaum dadurch, dass Apps unterschiedlich gut konvertieren.

Balkendiagramm mit sieben veröffentlichten Durchschnittswerten der Conversion Rate: Apple Standardproduktseiten 1,6 %, AppTweak Install Rate im App Store 3,8 %, AppTweak Conversion Rate im App Store 8,56 %, AppTweak Google Play 16,15 %, Adapty mit Daten von AppTweak 25 % für den App Store und 27,3 % für Google Play sowie Apple Ads über 60 %
Grafik auf Englisch. Werte aus Apples Überblick zu Custom Product Pages, AppTweaks Benchmarks nach Kategorie für 2025, Adaptys Seite mit Benchmarks, die AppTweak mit dem ersten Halbjahr 2024 zitiert, und Apple Ads für November 2024 bis Oktober 2025. Der Balken für Apple Ads endet bei 60 %, weil Apple „über 60 %“ angibt.

Conversion Rate berechnen: So rechnet App Store Connect

Apples Definition ist kurz. In den Metrikdefinitionen von App Store Connect Analytics ist die Conversion Rate die Summe aller Downloads und Vorbestellungen, geteilt durch eindeutige Geräteimpressionen. Eine Vorbestellung zählt zur Rate, sobald sie aufgegeben wird, und wird nicht ein zweites Mal gezählt, wenn die App später auf dem Gerät landet. Jedes Wort in diesem Satz hat Gewicht, deshalb hier die Teile einzeln.

Alle Downloads (Total Downloads) sind die Summe aus Erstdownloads und erneuten Downloads. Ein Erstdownload wird auf Geräten mit iOS, macOS, tvOS oder visionOS gezählt. Ein erneuter Download (Redownload) wird gezählt, wenn jemand auf die Schaltfläche zum erneuten Laden tippt, automatische Updates und Wiederherstellungen eines Geräts nimmt Apple aus. Wer deine App letztes Jahr gelöscht hat und sie heute wieder installiert, hebt deine Conversion Rate also genauso stark wie eine neue Kundin.

Eindeutige Geräteimpressionen (Impressions, Unique Devices) sind die Zahl der einzelnen Geräte, die deine App in den Tabs Heute, Spiele, Apps oder Suchen des App Store gesehen haben. Für eine Impression muss die App länger als eine Sekunde auf dem Bildschirm sein, und Aufrufe der Produktseite zählen mit. Apples Überblick zu App Analytics beschreibt eindeutige Impressionen als die Zahl der Menschen, die an einem Tag dein App Icon im App Store sehen, und rechnet ein Beispiel vor: 100 eindeutige Impressionen und 50 Downloads an einem Tag ergeben eine Conversion Rate von 50 %.

Daraus folgen zwei Dinge. Erstens ist der Nenner viel breiter als ein Seitenaufruf. Scrollt deine App in einem Suchergebnis eine Sekunde lang durchs Bild, zählt das, auch wenn niemand darauf tippt. Deshalb wirkt Apples Rate neben den Zahlen aus ASO Blogs meist niedrig, denn die teilen durch Seitenaufrufe. Zweitens enthält der Zähler wiederkehrende Nutzer. Apples App Store Transparenzbericht 2025 zählt im Wochenschnitt 929.754.061 Downloads und 2.053.461.208 erneute Downloads im ganzen Store, erneute Downloads sind also keine Rundungsdifferenz. Eigene Rechnung: 2,21 erneute Downloads auf jeden Erstdownload (2.053.461.208 ÷ 929.754.061). Eine App mit vielen ehemaligen Nutzern kann so eine starke Conversion Rate zeigen, obwohl kaum neue dazukommen.

Apple setzt außerdem eine Untergrenze, bevor die Zahl überhaupt erscheint. Die Metriken des App Store, die Conversion Rate eingeschlossen, gibt es erst, wenn deine App mindestens fünf Erstdownloads oder Vorbestellungen hat. Nutzungsmetriken wie Sitzungen beruhen auf Menschen, die dem Teilen von Analysedaten mit Entwicklern zugestimmt haben. Die Conversion Rate dagegen wird aus Daten des App Store gebildet, nicht aus dieser Gruppe.

Auf der Seite zu App Analytics taucht außerdem die D35 download to paid rate auf. In den Benchmarks der Vergleichsgruppe heißt sie Day 35 Download to Paid Conversion und trägt damit Conversion im Namen: der Anteil der Erstdownloads oder erneuten Downloads, auf die innerhalb von 35 Tagen ein Kauf in der App folgt. Diese Zahl misst die Monetarisierung, nicht die Produktseite. Halte beide auseinander, wenn jemand nach deiner Conversion Rate fragt.

Wo jede Conversion Rate im Trichter des Stores sitzt

Die vier gängigen Definitionen, verteilt auf die drei Schritte, die ein Mensch im Store durchläuft. Der rote Pfad erklärt, warum Raten auf Basis von Seitenaufrufen im App Store über 100 % steigen können.

Diagramm des Trichters im App Store von eindeutigen Impressionen über Aufrufe der Produktseite bis zu Downloads, daneben vier Definitionen: Conversion Rate in App Store Connect, Conversion Rate von AppTweak, Install Rate von AppTweak und Klickrate bei Google Play, dazu ein gestrichelter Pfad für Downloads direkt aus den Suchergebnissen
Grafik auf Englisch. Definitionen aus Apples Metrikdefinitionen, Apples Überblick zu App Analytics für das Beispiel mit 100 Impressionen, Googles Hilfe zur Play Console und AppTweaks Hinweis zur Methode.

Conversion Rate in App Store Connect: jede Metrik, die einfließt

Die Definitionen unten folgen eng Apples Hilfeseiten, daneben steht unsere Einordnung, was jede für deine Rate bedeutet. Wenn dir eine Zahl im Dashboard seltsam vorkommt, prüfe sie zuerst an dieser Tabelle.

Conversion Rate in App Store Connect: jede Metrik, die einfließt
Metrik in App Store ConnectApples DefinitionWas sie für deine Conversion Rate bedeutet
Impressionen (Impressions)Wie oft deine App in den Tabs Heute, Spiele, Apps und Suchen länger als eine Sekunde zu sehen war, Aufrufe der Produktseite eingeschlossenDie rohe Zählung. Die Conversion Rate nutzt sie nicht, weil eine Person, die zweimal vorbeiscrollt, doppelt zählen würde.
Impressionen (eindeutige Geräte)Einzelne Geräte, die deine App in diesen Tabs gesehen haben, eindeutige Aufrufe der Produktseite eingeschlossenDer Nenner. Ein Platz im Featuring oder ein breiter Suchbegriff kann ihn stark anheben und deine Rate am selben Tag drücken.
Aufrufe der Produktseite (Product Page Views)Wie oft deine Produktseite aufgerufen wurde, auch wenn andere Apps sie über StoreKit ladenNicht in Apples Formel. Es ist der Nenner, den die meisten ASO Tools stattdessen verwenden.
Erstdownloads (First Time Downloads)Erste Downloads auf Geräten mit iOS, macOS, tvOS oder visionOSTeil des Zählers. Die einzige Art von Download, die AppTweak in seine Durchschnittswerte aufnimmt.
Erneute Downloads (Redownloads)Taps auf die Schaltfläche zum erneuten Laden, ohne automatische Updates und Wiederherstellungen von GerätenEbenfalls Teil des Zählers. Eine Kampagne zur Rückgewinnung hebt deine Rate, ohne dass ein neuer Nutzer dazukommt.
Alle Downloads (Total Downloads)Erstdownloads plus erneute DownloadsDer Zähler, den Apple nutzt, zusammen mit Vorbestellungen.
Vorbestellungen (Pre Orders)Aufgegebene Vorbestellungen abzüglich StornierungenZählen zur Rate, sobald sie aufgegeben werden, und beim Download nicht noch einmal.
Conversion RateAlle Downloads und Vorbestellungen ÷ eindeutige GeräteimpressionenSichtbar ab fünf Erstdownloads oder Vorbestellungen.
Day 35 Download to Paid ConversionAnteil der Erstdownloads oder erneuten Downloads, auf die innerhalb von 35 Tagen ein Kauf in der App folgtEine Rate für die Monetarisierung, die in den Benchmarks der Vergleichsgruppe erscheint. Keine Metrik der Produktseite.

Quellen: Metrikdefinitionen und Benchmarks der Vergleichsgruppe, Hilfe zu App Store Connect, beide auf Englisch, geprüft am 4. November 2026.

So findest du deine Conversion Rate in App Store Connect

Die Schritte folgen Apples Hilfeseiten (auf Englisch). Menünamen ändern sich manchmal zwischen Versionen von App Store Connect, und in der deutschen Oberfläche heißen manche anders. Findest du einen Begriff nicht, schau eine Ebene höher nach.

  1. Schritt 1

    Analytics für deine App öffnen

    Melde dich bei App Store Connect an, öffne deine App und wähle den Tab Analytics. Apples Hilfeseite zu Kampagnenlinks beschreibt den Weg, auf den es hier ankommt: in der Seitenleiste Metrics, dann Filter über dem Diagramm.

  2. Schritt 2

    Conversion Rate und Zeitraum wählen

    Wähle die Conversion Rate als Metrik und lies mindestens 28 Tage. Eine einzelne Woche schwankt bei einer kleinen App stark, und Apple zeigt die Metrik ohnehin erst ab fünf Erstdownloads oder Vorbestellungen im Zeitraum.

  3. Schritt 3

    Nach Quellentyp aufschlüsseln

    Apples Überblick zu App Analytics empfiehlt, die Conversion nach Quellentyp anzusehen, um zu erkennen, welche Quellen am besten konvertieren. App Store Search, App Store Browse, App Referrer und Web Referrer verhalten sich meist sehr unterschiedlich. Ein Durchschnitt über alle vier verdeckt also das meiste, was du wissen musst.

  4. Schritt 4

    Filter für Kampagne oder Produktseite setzen

    Wenn du markierte Links teilst, filtere nach Kampagne. Wenn du Custom Product Pages nutzt, filtere nach Produktseite und vergleiche jede eigene Seite mit der Standardseite.

  5. Schritt 5

    Mit deiner Vergleichsgruppe vergleichen

    Öffne die Benchmarks der Vergleichsgruppe und lies ab, wo du gegenüber dem 25., 50. und 75. Perzentil deiner Kategorie und deines Geschäftsmodells stehst. Apples Hilfeseite erklärt, dass du auf alle Kategorien umschalten oder die Gruppe nach Downloadvolumen eingrenzen kannst.

  6. Schritt 6

    Den Ausgangswert notieren, bevor du etwas änderst

    Halte die Rate nach Quellentyp, den Zeitraum und das Perzentil in einer Notiz fest. Jeder Test, den du später machst, wird an diesem Wert gemessen, und das Dashboard merkt sich nicht, wie es vor deinen neuen Screenshots aussah.

Conversion Rate im App Store nach Quellentyp

Woher ein Besucher kommt, verändert die Rate stärker als fast alles auf der Seite. Apples Hilfeseite zur Akquise definiert die Quellentypen. Die Spannen in der letzten Spalte stammen aus AppFollows Daten vom August 2026 für den App Store in den USA, und AppFollow teilt je nach Zeile durch unterschiedliche Größen.

Conversion Rate im App Store nach Quellentyp
QuellentypApples DefinitionVeröffentlichte Spanne (Mediane der Kategorien)
App Store SearchMenschen haben deine App in der Suche gesehen oder dort geladen, Anzeigen in den Suchergebnissen eingeschlossen2,6 % (Spiele) bis 12,4 % (Essen und Trinken), Installationen ÷ eindeutige Geräteimpressionen
App Store BrowseMenschen haben deine App beim Stöbern gesehen oder auf Laden getippt, etwa in Heute, Spiele oder Apps0,1 % bis 2,5 %, Installationen ÷ eindeutige Geräteimpressionen
App ReferrerMenschen haben in einer anderen App auf einen Link getippt, inklusive StoreKit und Apple Apps wie Nachrichten, aber ohne Safari4,5 % bis 53,0 %, Installationen ÷ Aufrufe der Produktseite
Web ReferrerMenschen haben auf einer Website auf einen Link getippt. Bei einer Kette von Weiterleitungen in Safari zählt die letzte URL4,0 % bis 75,1 %, Installationen ÷ Aufrufe der Produktseite
App ClipMenschen haben in deinem App Clip auf einen Link getippt und danach die App geladenKein öffentlicher Benchmark gefunden
Institutional PurchaseDownloads über Apple Business oder Apple School ManagerKein öffentlicher Benchmark gefunden
UnavailableDownloads vor dem 15. April 2017 oder über Geschenkkarte, Promo Code oder Software zur GeräteverwaltungAls Benchmark nicht aussagekräftig

In der Zeile App Referrer steckt eine Falle: Unter iOS zählt ein Tap von einer Website, die in Chrome oder einem anderen Browser außer Safari geöffnet ist, als App Referrer und wird dieser Browser App gutgeschrieben, nicht als Web Referrer. Wenn dein Link in der Bio Menschen über den eingebauten Browser einer App schickt, prüfe beide Zeilen.

Conversion Rate bei Google Play: So misst die Play Console 2026

Google hat die Metrik in diesem Jahr geändert. Laut der Hilfeseite der Play Console zur Leistung deines Eintrags wurden die Berichte im Juli 2026 auf die Absicht der Nutzer ausgerichtet, gemessen in Klicks, und seit Juni 2026 beruhen die wichtigsten Metriken auf eindeutigen Klicks. Die neue Klickrate (Click Through Rate) ist der Anteil der Besucher deines Eintrags, die auf Installieren, Öffnen oder Vorregistrieren getippt haben, und Google schreibt, dass sie die alte Conversion Rate ersetzt. Wer heute in der Play Console nach einer Conversion Rate für Google Play sucht, findet also diese Klickrate. Stand dieser Angaben ist der 28. Oktober 2026, weil Googles Hilfe uns am 4. November nur eine Sicherheitsabfrage zeigte.

Der Nenner ist enger als bei Apple. Besucher des Eintrags sind Nutzer, die deinen Eintrag aufgerufen und die App auf keinem ihrer Geräte installiert hatten, und wer mehrmals am Tag vorbeischaut, zählt einmal pro Tag. Die Berichte enthalten standardmäßig neue und wiederkehrende Nutzer, wobei wiederkehrende Nutzer die App früher installiert und inzwischen von allen Geräten entfernt haben. Store Listing Acquisitions, die ältere Ergebnismetrik, zählen Nutzer, die den Eintrag besucht und installiert haben, ohne die App auf einem anderen Gerät zu haben, und liegen deshalb unter den reinen Installationen.

Google begrenzt außerdem den Traffic in diesem Bericht. Besucher und Akquisitionen von anderen Flächen bei Google Play, etwa aus Werbeinhalten, bleiben draußen, ebenso Installationen aus Sicherung und Wiederherstellung. Klicks zählt Google an drei Stellen: auf der Seite des Eintrags, im eingeblendeten Installationsfenster, das manchmal bei einer Installation aus einer Anzeige erscheint, und auf einer kleinen Detailseite, die Google bei Suchen zeigen kann, die eng mit deiner App zusammenhängen. Du kannst den Bericht nach Herkunft des Traffics (Suche bei Google Play, Entdecken bei Google Play sowie Anzeigen und Verweise), nach Land, nach Sprache und nach dem Suchbegriff aufteilen, den jemand vor dem Besuch eingegeben hat.

Auch die Play Console bietet einen Vergleich mit ähnlichen Apps. Das Diagramm der Klickrate vergleicht deine tägliche Leistung mit dem Median sowie dem 25. und 75. Perzentil deiner Vergleichsgruppe, und die Tabelle darunter vergleicht deine Summe mit dem Median der Gruppe über die letzten 28 Tage. Benchmarks zeigt Google nur, wenn für die gewählte Gruppe genug Daten vorliegen, und nur in der Ansicht nach Land, Sprache, Installationsstatus oder Herkunft des Traffics.

Die praktische Antwort auf die Frage, was die Conversion Rate im Play Store heute ist, hat also zwei Teile. In deiner Konsole sind es eindeutige Klicks auf Installieren, geteilt durch Besucher, die die App noch nicht hatten. In Benchmarks von Drittanbietern wie AppTweaks Durchschnitt von 16,15 % sind es Downloads geteilt durch Aufrufe des Eintrags, gemessen vom jeweiligen Anbieter. Rechne damit, dass beide voneinander abweichen, und vergleiche dich zuerst mit den Linien der Vergleichsgruppe, die Google dir einzeichnet.

App Store vs. Google Play: wie sich die Conversion Rate in beiden Konsolen unterscheidet

Dieselbe App kann in beiden Konsolen eine sehr unterschiedliche Rate zeigen, aus Gründen, die mit ihrem Eintrag nichts zu tun haben. Die Tabelle stellt beide Formeln und die Werkzeuge drumherum nebeneinander.

App Store vs. Google Play: wie sich die Conversion Rate in beiden Konsolen unterscheidet
FrageApp Store (App Store Connect)Google Play (Play Console)
Name der HauptmetrikConversion RateKlickrate (Click Through Rate), die 2026 die alte Conversion Rate ersetzt hat
ZählerAlle Downloads (Erstdownloads plus erneute Downloads) und VorbestellungenEindeutige Nutzer, die auf Installieren, Öffnen oder Vorregistrieren getippt haben
NennerEinzelne Geräte, die die App länger als eine Sekunde in Heute, Spiele, Apps oder Suchen gesehen habenBesucher des Eintrags, die die App auf keinem Gerät installiert hatten
Menschen, die die App schon hattenZählen mit, über erneute DownloadsZählen nur, wenn sie die App von allen Geräten entfernt haben (wiederkehrende Nutzer)
Download direkt aus den SuchergebnissenJa, deshalb können Downloads die Seitenaufrufe übersteigenKlicks im eingeblendeten Installationsfenster mancher Anzeigen zählen zur Rate
Benchmarks der Vergleichsgruppe25., 50. und 75. Perzentil nach Kategorie, Geschäftsmodell und DownloadvolumenMedian, 25. und 75. Perzentil einer Vergleichsgruppe, wenn genug Daten vorliegen
Tests des EintragsProduktseitenoptimierung: bis zu drei Varianten, ein Test gleichzeitig, bis zu 90 TageStore Listing Experiments: bis zu zwei Varianten, ein Test der Standardgrafiken oder fünf lokalisierte Tests gleichzeitig
Alternative EinträgeBis zu 70 Custom Product PagesBis zu 50 Custom Store Listings
Veröffentlichter Durchschnitt für die USA (AppTweak, 2025)8,56 %, Erstdownloads ÷ Seitenaufrufe16,15 %, Downloads ÷ Aufrufe des Eintrags

Quellen: Apples Metrikdefinitionen, Apples Produktseitenoptimierung und Apples Custom Product Pages, geprüft am 4. November 2026, sowie Leistung des Eintrags bei Google Play, Store Listing Experiments bei Google Play und Custom Store Listings bei Google Play, gelesen am 28. Oktober 2026.

App Store Conversion Rate nach Kategorie: alle Kategorien für 2025

AppTweaks Durchschnittswerte für 2025 im App Store der USA, abgelesen aus den Grafiken im Artikel zu den Benchmarks nach Kategorie. Die Spalte Conversion Rate teilt Erstdownloads durch Aufrufe der Produktseite. Die Spalte Install Rate teilt Erstdownloads durch Impressionen in der Suche und beim Stöbern. Für Nachschlagewerke gibt es keine veröffentlichte Install Rate. Die Kategorien tragen, so weit es geht, ihre Namen aus dem deutschen App Store, AppTweak führt sie auf Englisch.

App Store Conversion Rate nach Kategorie: alle Kategorien für 2025
Kategorie im App StoreConversion Rate (Seitenaufrufe)Install Rate (Impressionen)
Essen und Trinken52,8 %5,0 %
Sport44,4 %3,4 %
Zeitungen & Zeitschriften44,3 %2,0 %
Reisen42,5 %5,2 %
Shopping41,0 %4,6 %
Bücher40,9 %3,8 %
Spiele: Puzzle35,7 %0,8 %
Spiele: Brettspiele35,6 %0,6 %
Spiele: Karten35,3 %2,4 %
Spiele: Sport34,8 %2,2 %
Spiele: Gelegenheitsspiele34,1 %1,1 %
Finanzen33,4 %5,3 %
Spiele: Simulation33,4 %2,7 %
Spiele: Strategie31,6 %2,0 %
Spiele: Rollenspiel29,9 %1,9 %
Spiele: Familie28,4 %0,7 %
Spiele (alle)26,7 %1,1 %
Medizin25,5 %7,8 %
Spiele: Wortspiele23,3 %3,4 %
Unterhaltung22,2 %1,1 %
Wirtschaft18,7 %6,3 %
Gesundheit und Fitness18,2 %5,6 %
Nachschlagewerke18,1 %Nicht veröffentlicht
Wetter15,6 %5,8 %
Lifestyle12,4 %3,3 %
Spiele: Musik12,1 %1,9 %
Spiele: Action12,1 %1,0 %
Navigation11,8 %7,0 %
Produktivität11,5 %4,4 %
Musik10,9 %4,5 %
Bildung10,7 %2,2 %
Nachrichten10,4 %3,8 %
Foto und Video10,4 %4,4 %
Dienstprogramme10,4 %3,8 %
Spiele: Rennsport10,2 %1,5 %
Soziale Netze9,8 %1,9 %
Spiele: Abenteuer8,6 %0,7 %
Spiele: Quiz5,2 %2,6 %

In der Zusammenfassung nennt AppTweak Navigation als Kategorie mit der höchsten Install Rate von 7,8 %, während Artikeltext und Grafik diesen Wert der Kategorie Medizin geben und Navigation bei 7,0 % zeigen. Wir folgen der Grafik. Die Größe der Stichprobe veröffentlicht AppTweak nicht.

App Store Conversion Rate nach Kategorie in einer Grafik

Dieselben 38 Zeilen als Balken, mit AppTweaks Gesamtdurchschnitt als gestrichelter Linie. Achte darauf, wo die Linie liegt: Fast jede Kategorie steht rechts davon.

Balkendiagramm der Conversion Rate im App Store nach Kategorie in den USA für 2025, von 52,8 % für Essen und Trinken und 44,4 % für Sport bis zu 8,6 % für Abenteuerspiele und 5,2 % für Quizspiele, mit dem Gesamtdurchschnitt von 8,56 % als gestrichelter Linie
Grafik auf Englisch. Werte aus den Grafiken in AppTweaks durchschnittlicher Conversion Rate pro Kategorie, App Store USA, 2025, Erstdownloads ÷ Aufrufe der Produktseite. Eigene Rechnung: Ohne die Sammelzeile Spiele (alle) liegen 36 der 37 Kategorien über dem Gesamtdurchschnitt von 8,56 %, nur Quizspiele liegen darunter.

Was die Kategoriezahlen im App Store zeigen

Sobald die vollständige Tabelle vor dir liegt, fallen drei Muster auf, und keins davon steckt in den Zeilen zur stärksten und schwächsten Kategorie, die die meisten Artikel zitieren.

Erstens liegt der Gesamtdurchschnitt unter fast jeder Kategorie. Nur Quizspiele liegen mit 5,2 % unter 8,56 %, und Abenteuerspiele schaffen es mit 8,6 % knapp darüber. Ein einfacher Durchschnitt der Kategorien könnte dort nicht landen. Die naheliegende Erklärung ist, dass der Gesamtwert nach Seitenaufrufen gewichtet ist und eine Handvoll sehr großer Apps mit riesigem Traffic und niedriger Rate ihn nach unten zieht. AppTweak sagt allerdings nicht, wie es gemittelt hat. Für dich folgt daraus etwas Praktisches: Vergleiche dich mit der Zeile deiner Kategorie, nicht mit den 8,56 % aus der Überschrift.

Zweitens erzählen Conversion Rate und Install Rate verschiedene Geschichten. Brettspiele wandeln 35,6 % der Seitenaufrufe um, aber nur 0,6 % der Impressionen. Das spricht für ein Suchergebnis, das selten den Tap bekommt, und für eine Seite, die die wenigen überzeugt, die sie öffnen. Medizinische Apps zeigen das umgekehrte Bild mit 25,5 % und 7,8 %: Wer nach einer bestimmten medizinischen App sucht, erkennt sie oft und lädt sie direkt aus den Ergebnissen, ohne die Seite zu öffnen. Ist deine Install Rate niedrig und deine Rate auf Seitenaufrufe hoch, liegt die Arbeit bei Icon, Name, Untertitel und den ersten Screenshots, die in den Ergebnissen erscheinen. Sind beide niedrig, braucht die Seite selbst Arbeit.

Drittens zeigen hohe Raten oft eher die Absicht der Besucher als gutes Handwerk auf der Seite. Essen und Trinken, Reisen sowie Shopping stehen oben, weil viele Besucher schon mit einer bestimmten Marke im Kopf kommen: eine Restaurantkette, eine Airline, ein Geschäft. Soziale Netze mit 9,8 % und Produktivität mit 11,5 % liegen niedrig, weil Menschen in vollen Kategorien mehr stöbern und vergleichen. 15 % sind für eine App zum Essenbestellen schwach und für eine Aufgabenliste solide.

Steht deine Kategorie nicht in der Tabelle, deckt AppTweaks eigenes Benchmark Tool in einem bezahlten Plan mehr Länder und Kanäle ab, und Apples Ansicht der Vergleichsgruppe in deinem Account deckt jede Kategorie kostenlos ab. Wie die Screenshots stark konvertierender Apps aussehen, zeigen unsere Beispiele für App Store Screenshots Kategorie für Kategorie an echten Einträgen.

Conversion Rate bei Google Play nach Kategorie: alle Kategorien für 2025

AppTweaks Durchschnittswerte für 2025 bei Google Play in den USA, Downloads geteilt durch Aufrufe des Eintrags, abgelesen aus den Grafikdaten im selben Artikel zu den Benchmarks nach Kategorie. Die dritte Spalte stellt jeder Zeile die nächstliegende Kategorie im App Store aus der Tabelle oben gegenüber. Diese Zuordnung stammt von uns, nicht von AppTweak. Familienkategorien und einige andere haben in der Quelle keinen Wert und fehlen deshalb. Die Kategorien heißen hier wie im deutschen Google Play Store. Nur Verkehr (bei AppTweak Transportation) haben wir selbst übersetzt.

Conversion Rate bei Google Play nach Kategorie: alle Kategorien für 2025
Kategorie bei Google PlayConversion Rate bei Google PlayNächstliegende Kategorie im App Store und Rate
Autos & Fahrzeuge62,3 %Kein Gegenstück im App Store
Events52,8 %Kein Gegenstück im App Store
Medizin34,4 %Medizin, 25,5 %
Spiele: Lernen33,8 %Kein Wert für den App Store bei AppTweak
Kommunikation33,3 %Kein Gegenstück im App Store
Eltern32,4 %Kein Gegenstück im App Store
Beauty31,0 %Kein Gegenstück im App Store
Karten & Navigation30,9 %Navigation, 11,8 %
Business30,8 %Wirtschaft, 18,7 %
Haus & Garten30,1 %Kein Gegenstück im App Store
Videoplayer & Editors28,5 %Kein Gegenstück im App Store
Dating27,9 %Kein Gegenstück im App Store
Verkehr27,2 %Kein Gegenstück im App Store
Tools27,2 %Dienstprogramme, 10,4 %
Musik & Audio27,0 %Musik, 10,9 %
Spiele: Musik26,8 %Spiele: Musik, 12,1 %
Wetter26,6 %Wetter, 15,6 %
Effizienz25,1 %Produktivität, 11,5 %
Personalisierung24,9 %Kein Gegenstück im App Store
Fotografie24,7 %Foto und Video, 10,4 %
Kunst & Design24,6 %Kein Gegenstück im App Store
Soziale Netzwerke23,9 %Soziale Netze, 9,8 %
Lernen23,8 %Bildung, 10,7 %
Bücher & Nachschlagewerke22,8 %Bücher, 40,9 %, und Nachschlagewerke, 18,1 %
Sport21,4 %Sport, 44,4 %
Gesundheit & Fitness21,1 %Gesundheit und Fitness, 18,2 %
Spiele (alle)19,9 %Spiele (alle), 26,7 %
Spiele: Quiz19,8 %Spiele: Quiz, 5,2 %
Shopping18,9 %Shopping, 41,0 %
Unterhaltung18,6 %Unterhaltung, 22,2 %
Reisen & Lokales18,5 %Reisen, 42,5 %
Spiele: Action17,7 %Spiele: Action, 12,1 %
Spiele: Racing17,5 %Spiele: Rennsport, 10,2 %
Nachrichten & Zeitschriften17,0 %Nachrichten, 10,4 %
Spiele: Abenteuer16,5 %Spiele: Abenteuer, 8,6 %
Spiele: Worträtsel16,2 %Spiele: Wortspiele, 23,3 %
Spiele: Simulation16,1 %Spiele: Simulation, 33,4 %
Spiele: Arcade14,7 %Kein Gegenstück im App Store
Spiele: Sport13,9 %Spiele: Sport, 34,8 %
Spiele: Casino13,7 %Kein Wert für den App Store bei AppTweak
Finanzen13,7 %Finanzen, 33,4 %
Essen & Trinken13,4 %Essen und Trinken, 52,8 %
Spiele: Karten12,9 %Spiele: Karten, 35,3 %
Lifestyle12,8 %Lifestyle, 12,4 %
Spiele: Rollenspiele12,5 %Spiele: Rollenspiel, 29,9 %
Spiele: Casual11,4 %Spiele: Gelegenheitsspiele, 34,1 %
Spiele: Geduldsspiele8,9 %Spiele: Puzzle, 35,7 %
Spiele: Brettspiele8,2 %Spiele: Brettspiele, 35,6 %
Spiele: Strategie6,6 %Spiele: Strategie, 31,6 %

Eigene Rechnung aus beiden Tabellen: Essen und Trinken wandelt im App Store 52,8 % der Seitenaufrufe um und bei Google Play 13,4 %, ein Abstand von 39,4 Punkten, der größte aller Kategorien, die in beiden Listen stehen. Bei Quizspielen läuft der Abstand andersherum, mit 5,2 % im App Store und 19,8 % bei Google Play.

Conversion Rate im Play Store vs. App Store: Warum Google Play höher aussieht

Nach AppTweaks Zahlen konvertiert Google Play im Schnitt fast doppelt so gut wie der App Store, 16,15 % gegen 8,56 %. Bevor du das als Urteil über die beiden Stores liest, schau dir an, wie jeder Trichter gebaut ist.

Im App Store kann man eine App direkt aus den Ergebnissen der Suche oder beim Stöbern laden, ohne deine Seite zu öffnen. Deshalb weist AppTweak für iOS eine eigene Install Rate aus und merkt an, dass eine Rate auf Seitenaufrufe im App Store über 100 % liegen kann. Diese Downloads landen im Zähler, während die Menschen dahinter nie im Nenner der Seitenaufrufe auftauchen, und wer die Seite doch öffnet, ist oft noch unentschlossen. AppTweak beschreibt den Download direkt aus den Ergebnissen als Verhalten im App Store, das Google Play nicht teilt. Nach dieser Logik liegt ein Aufruf des Eintrags bei Google Play näher an der Entscheidung, und hinter ihm steckt mehr Absicht.

Auch die Mischung der Kategorien unterscheidet sich. Google Play teilt Kategorien anders auf (Autos & Fahrzeuge, Events und Eltern haben kein Gegenstück im App Store), und manche Apps stehen im einen Store unter Business und im anderen unter Finanzen. Adaptys Seite warnt genau davor, wenn sie Apps für Finanzen über beide Stores vergleicht.

Dann sind da die Zielgruppen. Google Play erreicht mehr Menschen in mehr Märkten, und die Daten für die USA in beiden Tabellen decken nur ein Land ab. Kommen deine Android Nutzer vor allem aus Indien oder Brasilien, sagt ein Durchschnitt für Google Play in den USA wenig über dich. Die Linien der Vergleichsgruppe in der Play Console, nach Land gefiltert, sind der fairere Maßstab.

Nichts davon heißt, dass ein Store leichter ist. Es heißt, dass du jeden Store an seinem eigenen Benchmark und seiner eigenen Vergleichsgruppe messen und die Tests für jeden getrennt machen solltest, denn ein Satz Screenshots, der im einen gewinnt, kann im anderen verlieren. Unser Leitfaden zum Marketing für iOS Apps geht die Seite des iPhone bei dieser Arbeit genauer durch.

Warum sich Benchmarks zur App Store Conversion Rate widersprechen: 25 % gegen 8,56 %

Wer nach einer durchschnittlichen Conversion Rate im App Store sucht, findet zwei Zahlen, die auf Dutzenden Seiten wiederholt werden: 25 % und 8,56 %. Beide gehen auf AppTweak zurück, mit anderthalb Jahren Abstand.

Die 25 % stammen aus AppTweaks Daten für das erste Halbjahr 2024, die Adapty zitiert, auf einer Seite mit Stand 2. Januar 2026, neben 27,3 % für Google Play. Die 8,56 % sind AppTweaks Wert für das ganze Jahr 2025 aus dem Artikel vom Mai 2026. Dieselbe Firma, dasselbe Land, dieselbe grobe Definition von Downloads geteilt durch Seitenaufrufe, und ein Drittel des Werts. Eine Erklärung für den Rückgang gibt AppTweak nicht. Der Artikel für 2025 enthält sogar einen Satz, der den Durchschnitt im App Store mit 25 % angibt, offenbar ein Rest der früheren Ausgabe. Vielleicht ist das ein Grund, warum die alte Zahl weiter kursiert.

Bei den Kategorien sind die Sprünge noch größer. In Adaptys Kopie der Daten aus dem ersten Halbjahr 2024 konvertiert Navigation mit 115 %, Wirtschaft mit 66,7 % und Essen und Trinken mit 12,1 %. In AppTweaks Grafiken für 2025 steht Navigation bei 11,8 %, Wirtschaft bei 18,7 % und Essen & Trinken bei 52,8 %. Brettspiele gingen von 1,2 % auf 35,6 %. Ausschläge dieser Größe innerhalb eines Jahres kommen eher von einer anderen Stichprobe, Gewichtung oder Zählweise der Seitenaufrufe als davon, dass Menschen anders nach Apps suchen. Nimm Anbieterdaten aus einem einzelnen Jahr als grobe Orientierung, nicht als Ziel.

Dazu kommt Apples eigene Zahl. Apples Überblick zu Custom Product Pages nennt eine durchschnittliche Conversion Rate von 1,6 % auf Standardproduktseiten und schreibt, dass eine Custom Product Page im Schnitt 2,5 Prozentpunkte mehr bringt, ein Plus von 156 %. Apple datiert die Zahl nicht und nennt auf dieser Seite keine Formel. Die Formel in der Konsole teilt aber durch Impressionen, und damit gehört die Zahl eher in eine Familie mit AppTweaks Install Rate von 3,8 % und AppFollows Spannen für die Suche als zu den Raten auf Seitenaufrufe.

AppFollows Leitfaden zu ASO Benchmarks fasst die Lösung in einem Satz zusammen: Prüfe Nenner, Kanal, Markt und Erhebungszeitraum, bevor du eine Zahl übernimmst. Wir würden eine fünfte Prüfung ergänzen, den Zähler, denn Apple zählt erneute Downloads mit und AppTweak nicht.

Gleiche Frage, andere Antworten: wo die Benchmarks auseinandergehen

Jede Zeile ist eine Frage mit zwei veröffentlichten Antworten und dem wahrscheinlichsten Grund für den Unterschied. Wenn die Quelle einen Unterschied nicht erklärt, steht das in der letzten Spalte, statt dass wir raten.

Gleiche Frage, andere Antworten: wo die Benchmarks auseinandergehen
FrageEine AntwortEine andere AntwortWarum sie abweichen
Durchschnittliche Conversion Rate im App Store8,56 % (AppTweak, 2025)25 % (Adapty mit Daten von AppTweak, erstes Halbjahr 2024)Verschiedene Zeiträume desselben Anbieters. AppTweak erklärt die Änderung nicht.
Durchschnittliche Conversion Rate bei Google Play16,15 % (AppTweak, 2025)27,3 % (Adapty mit Daten von AppTweak, erstes Halbjahr 2024)Wie oben.
Essen und Trinken im App Store52,8 % (AppTweak, 2025)12,1 % (Adapty mit Daten von AppTweak, erstes Halbjahr 2024)Unerklärt. Ein Ausschlag dieser Größe deutet auf eine Änderung bei Stichprobe oder Methode.
Navigation im App Store11,8 % (AppTweak, 2025)115 % (Adapty mit Daten von AppTweak, erstes Halbjahr 2024)Raten über 100 % entstehen, wenn Downloads aus den Suchergebnissen die Seitenaufrufe übersteigen.
Conversion auf Standardproduktseiten1,6 % (Apple, ohne Datum)8,56 % (AppTweak, 2025)Apples Konsole teilt durch Impressionen, AppTweak durch Seitenaufrufe.
Höchste Install Rate im App StoreMedizin, 7,8 % (Artikeltext und Grafik bei AppTweak)Navigation, 7,8 % (Zusammenfassung bei AppTweak)Ein Fehler in der Zusammenfassung. Die Grafik zeigt Navigation bei 7,0 %.
Rate bei Google Play in der KonsoleKlickrate auf Installieren, Öffnen oder Vorregistrieren16,15 % Downloads ÷ Aufrufe des Eintrags (AppTweak)Google hat die eigene Conversion Rate 2026 abgelöst und misst jetzt Klicks.
Conversion Rate bei Apple AdsÜber 60 % (Apple Ads)58,7 % für Apps mit Custom Product Pages, 55,5 % auf der Standardseite (Bericht von AppTweak)Verschiedene Stichproben: alle Länder mit Apple Ads gegen rund 2.800 Werbetreibende in den USA.

Quellen: AppTweaks Benchmarks nach Kategorie, Adapty, Apples Custom Product Pages, Apple Ads und AppTweaks Bericht zu den Benchmarks 2026, geprüft am 4. November 2026, sowie Googles Hilfe zur Play Console, gelesen am 28. Oktober 2026.

Was ist eine gute Conversion Rate im App Store?

Eine gute Conversion Rate im App Store schlägt den Median vergleichbarer Apps, gemessen mit derselben Formel, die du verwendest. Das klingt ausweichend, ist aber die einzige Antwort, die hält, denn die veröffentlichten Zahlen reichen je nach Definition und Kategorie von 1,6 % bis über 60 %.

In App Store Connect nimmst du die Benchmarks der Vergleichsgruppe. Apple vergleicht deine Conversion Rate mit dem 25., 50. und 75. Perzentil einer Gruppe aus deiner primären Kategorie und deinem Geschäftsmodell, und du kannst die Gruppe nach Downloadvolumen eingrenzen. Apple bildet diese Werte mit Differential Privacy, prüft jede Woche, ob jede Gruppe genug Apps enthält, bevor sie freigegeben wird, und fügt jedem Datenpunkt ein Rauschen hinzu. Deshalb beschreibt Apple sie als Richtungsangabe, nicht als exakte Rangfolge. Sie rechnen trotzdem mit genau derselben Formel wie dein Dashboard, und das tut kein öffentlicher Benchmark.

So lesen wir die drei Linien. Unter dem 25. Perzentil hat deine Seite oder dein Traffic ein Problem, das du beheben solltest, bevor du Geld für irgendetwas anderes ausgibst. Zwischen dem 25. und 50. Perzentil bist du typisch, und ein oder zwei gute Tests können dich nach oben bringen. Über dem 75. Perzentil funktioniert die Seite, und Wachstum kommt eher aus mehr Impressionen als aus besserer Conversion. Bei Google Play liest du dieselben drei Perzentile im Diagramm der Klickrate in der Play Console ab.

Brauchst du eine öffentliche Referenz, etwa für ein Pitch Deck oder weil deine App für Benchmarks noch zu neu ist, nimm AppTweaks Zeile für deine Kategorie und sag dazu, welche Definition sie verwendet. Für eine App im App Store der USA ist eine Rate auf Seitenaufrufe in der Nähe des Werts deiner Kategorie in der Tabelle oben normal. Eine neue App mit wenigen Bewertungen liegt anfangs eher darunter, weil eine Produktseite ohne Bewertung weniger zu bieten hat.

Zwei weitere Zahlen helfen, eine Rate in Geld zu übersetzen. Unsere Benchmarks zu Cost per Install zeigen, was bezahlte Installationen nach Land und Kategorie kosten, und eine bessere Conversion Rate senkt diese Kosten direkt: Kostet ein Tap auf eine Anzeige 1,00 USD und installieren 60 % nach dem Tap, kostet jede Installation rund 1,67 USD (eigene Rechnung: 1,00 USD ÷ 0,60). Bei 40 % kostet derselbe Tap 2,50 USD pro Installation. Und der Leitfaden zum Verhältnis von LTV zu CAC zeigt, wie diese Kosten im Vergleich zu dem stehen, was ein Nutzer wert ist.

Conversion Rate berechnen am Beispiel: ein Monat, vier Antworten

Alex betreibt einen kleinen Habit Tracker. Die Zahlen unten sind zur Veranschaulichung ausgedacht, keine echten Daten, und zeigen, wie ein Monat Traffic je nach Formel vier verschiedene Conversion Rates ergibt.

Conversion Rate berechnen am Beispiel: ein Monat, vier Antworten
MessgrößeAlex’ MonatFormelErgebnis
Eindeutige Geräteimpressionen20.000Aus App Store ConnectEingabe
Aufrufe der Produktseite1.400Aus App Store ConnectEingabe
Erstdownloads600Aus App Store ConnectEingabe
Erneute Downloads200Aus App Store ConnectEingabe
Conversion Rate in App Store Connect800 Downloads insgesamt(600 + 200) ÷ 20.0004,0 %
Conversion Rate auf Seitenaufrufe (wie bei AppTweak)600 Erstdownloads600 ÷ 1.40042,9 %
Install Rate (wie bei AppTweak)600 Erstdownloads600 ÷ 20.0003,0 %
Rate der Seitenaufrufe (von der Impression zur Seite)1.400 Seitenaufrufe1.400 ÷ 20.0007,0 %

Alex’ 4,0 % in App Store Connect und 42,9 % in einem ASO Tool beschreiben denselben Monat. Keine der beiden Zahlen ist falsch. Vergleicht Alex die 4,0 % mit AppTweaks Durchschnitt von 8,56 % und hält die Seite deshalb für gescheitert, liegt der Fehler im Vergleich, nicht in der Seite.

Conversion Rate bei Mobile Apps und Install Conversion Rate: Welche meinst du?

Mit der Conversion Rate einer Mobile App sind mindestens drei verschiedene Stufen gemeint, und Teams verlieren Zeit, wenn zwei Leute im selben Meeting zwei verschiedene davon meinen.

Die Stufe im Store ist alles, was oben steht: wie oft jemand, der die App sieht, sie lädt. Die Stufe der Anzeige ist die Installationsrate pro Tap, die ein Werbenetzwerk meldet, etwa Apple Ads mit über 60 % für Anzeigen ganz oben in den Suchergebnissen, wo die Person sich schon für den Tap entschieden hat. Die Stufe in der App ist alles nach dem Download: das Onboarding abschließen, eine Testphase starten, bezahlen. Für diese letzte Stufe gibt es bei Apple inzwischen die Day 35 Download to Paid Conversion, und Plattformen für Abos melden ihre eigenen Raten von der Testphase zum bezahlten Abo.

Eine App Install Conversion Rate ist in den meisten Werbedashboards die Zahl der Installationen geteilt durch Klicks oder Taps auf die Anzeige. In App Store Connect gibt es keine Metrik mit genau diesem Namen. Am nächsten kommt die Conversion Rate, gefiltert auf eine Kampagne. Fragt ein Partner, ein Investor oder eine Agentur nach deiner Install Conversion Rate, frag zurück, welchen Nenner sie meinen: Impressionen, Seitenaufrufe oder Taps auf Anzeigen.

Für die Stufe in der App zeigen unsere Benchmarks zur App Retention, wie viele Menschen eine App nach Tag 1, Tag 7 und Tag 30 noch nutzen. Eine Produktseite, die gut konvertiert, aber falsche Erwartungen weckt, zeigt sich dort als steiler Abfall an Tag 1. Lies beide Zahlen deshalb zusammen.

App Store Conversion Rate erhöhen: 12 Änderungen, die sie bewegen

Jede Änderung unten hängt an dem, was Apple selbst über das jeweilige Element sagt. Ändere immer nur eine Sache und gib ihr mindestens zwei Wochen oder einen Test, damit du weißt, welche Änderung die Zahl bewegt hat.

  • Die ersten drei Screenshots verkaufen lassen

    Apples Leitfaden zur Produktseite erlaubt bis zu 10 Screenshots und sagt, dass je nach Ausrichtung die ersten ein bis drei in den Suchergebnissen erscheinen, wenn kein Vorschauvideo vorhanden ist. Diese Bilder erreichen weit mehr Menschen als der Rest der Seite. Setz einen Nutzen pro Screenshot in großer Schrift, zeig die echte Oberfläche in einem Geräterahmen (unser iPhone Mockup Generator macht das kostenlos) und prüf die Dateien mit dem Größencheck für App Store Screenshots. Für einen zweiten Satz zum Testen setzt der kostenlose App Store Screenshot Generator auf jeden Screen eine Überschrift und einen iPhone Rahmen und exportiert in einer zulässigen Größe.

  • Das Vorschauvideo mit etwas beginnen, das stumm funktioniert

    Apple erlaubt bis zu drei App Previews mit bis zu 30 Sekunden, und sie spielen ohne Ton automatisch ab. Die ersten Sekunden entscheiden, ob jemand weiterschaut, also fang mit der Kernaktion an, nicht mit einem Logo. Unser Leitfaden zum App Preview Video im App Store behandelt Vorgaben und Tempo.

  • Im Namen und Untertitel sagen, was die App tut

    Beide Felder fassen 30 Zeichen und erscheinen in den Suchergebnissen. Sie zählen also für die Install Rate genauso wie für das Ranking. Schreib die schlichte Aufgabe der App hinein, mit den Wörtern, nach denen Menschen wirklich suchen. Der Zeichenzähler für den App Store prüft jedes Feld gegen sein Limit, und der Leitfaden zur App Store Optimierung behandelt die Wahl der Keywords.

  • Eine Bewertung verdienen, die man sieht

    Laut Apples Seite zu Bewertungen und Rezensionen helfen die Bitte um Bewertungen und Antworten auf Rezensionen, die Auffindbarkeit deiner App zu verbessern und Downloads zu fördern. Die Gesamtbewertung erscheint auf der Produktseite und in den Suchergebnissen, und wenige Bewertungen können Menschen vom Download abhalten. Apples Seite zur Suche ergänzt, dass Bewertungen und Rezensionen beeinflussen können, wie deine App in der Suche rankt. Den Systemdialog für Bewertungen kannst du bis zu dreimal in 365 Tagen zeigen. Frag nach einer erledigten Aufgabe und antworte auf Rezensionen. Die Methode steht in unserem Leitfaden, wie du Bewertungen im App Store bekommst.

  • Den Werbetext für Neuigkeiten nutzen

    Der Werbetext (Promotional Text) steht oben in der Beschreibung, fasst 170 Zeichen und lässt sich jederzeit ohne neue Version ändern. Apple weist darauf hin, dass er das Suchranking nicht beeinflusst. Nutze ihn deshalb für den Grund, die App diese Woche zu laden: eine neue Funktion, ein saisonales Angebot, eine Auszeichnung. Halte den ersten Satz der Beschreibung genauso direkt, denn mehr lesen die meisten nicht, ohne auf „Mehr“ zu tippen.

  • Jede Zielgruppe auf ihre eigene Custom Product Page schicken

    Du kannst bis zu 70 Custom Product Pages veröffentlichen, jede mit eigenen Screenshots, eigenem Werbetext und eigenen Previews, und ihnen Keywords zuweisen, damit eine eigene Seite in der Suche für diese Begriffe erscheint. Apple meldet im Schnitt 2,5 Prozentpunkte mehr, wenn Menschen auf eine solche Seite geschickt werden. Trotzdem fand AppTweaks Bericht zu den Benchmarks 2026, dass 61 % der Apps und 74 % der Spiele unter rund 2.800 Werbetreibenden bei Apple Ads in den USA keine einzige nutzten. Diese Lücke ist eine Chance für ein kleines Team.

  • Testen, bevor du einen neuen Look veröffentlichst

    Die Produktseitenoptimierung testet bis zu drei alternative Versionen deines Icons, deiner Screenshots und deiner Previews gegen das Original. AppTweak fand, dass rund 90 % der Top Apps ihr Icon im App Store nie getestet haben und 88 % nie ein Video. Mit einem einfachen Test bist du also schon weiter als die meisten Apps im Store.

  • In App Events nutzen, damit wiederkehrende Nutzer etwas Neues sehen

    In App Events erscheinen auf deiner Produktseite, in Heute, Spiele und Apps und in den Suchergebnissen. Wer deine App schon geladen hat, sieht dort die Eventkarte, neue Besucher sehen deine Screenshots. Bis zu 10 Events können gleichzeitig veröffentlicht sein, jedes läuft bis zu 31 Tage. Unser Leitfaden zu In App Events im App Store zeigt Beispiele.

  • Creative Assets für die Suchergebnisse in iOS 27 vorbereiten

    Apples Best Practices für Assets beschreiben Creative Assets, die ab iOS 27 und iPadOS 27 im Kopfbereich der Produktseite, in den Suchergebnissen und im Featuring erscheinen. Dein Asset für die Suchergebnisse ist das Erste, was Menschen über den Tab Suchen sehen, noch vor deiner Seite. Apple rät zu einer klaren Idee pro Asset, zu einer Gestaltung für Erstbesucher und zu einer Altersfreigabe von 4+ für jedes Asset, egal welche Freigabe deine App hat. Teste die Bilder im Kopfbereich mit der Produktseitenoptimierung.

  • Die Screenshots lokalisieren, nicht nur den Text

    Apple empfiehlt, Beschreibung, Keywords, App Previews und Screenshots für jeden Markt zu lokalisieren. Eine übersetzte Bildunterschrift auf einem englischen Screenshot wirkt halbherzig. Fang mit dem Markt an, der nach deinem Heimatmarkt die meisten Impressionen bringt. App Analytics zeigt das nach Land.

  • Die Seite zum Traffic passen lassen

    Ein Besucher kommt von einem Post über eine bestimmte Funktion, landet auf einer Seite, die mit einer anderen beginnt, und geht wieder. Lass jede Kampagne auf die Custom Product Page zeigen, die zeigt, was der Post versprochen hat, und markiere den Link, damit App Analytics zeigt, ob es funktioniert hat. Unpassender Traffic ist der häufigste Grund, warum eine gute Seite bei Web Referrern und App Referrern eine schwache Rate zeigt.

  • Jedes Release und jeden Meilenstein bei Bewertungen zum Anlass machen

    Neue Versionen und Meilensteine bei den Bewertungen sind die Momente, in denen deine Seite am meisten zu zeigen hat, und trotzdem öffnen die meisten Menschen, die das interessieren würde, in dieser Woche den Store gar nicht. Spreadcast beobachtet deinen Eintrag im App Store jeden Tag. Geht eine neue Version live oder erreicht die App einen Meilenstein bei den Bewertungen, gestaltet Spreadcast den Post in deiner Marke, schreibt den Beitragstext für jedes Netzwerk und veröffentlicht ihn. So kommen Menschen, die die App schon kennen, auf eine Seite zurück, die jetzt mehr zu zeigen hat.

Video: Apple über Bilder und Videos im ganzen App Store

Apples Session auf der WWDC26 zu den neuen Plätzen für Bilder: Kopfbereich der Produktseite, Assets für die Suchergebnisse, Creatives für Apple Ads und die Asset Library. Für die Frage, wo deine Bilder in iOS 27 erscheinen, ist sie die beste Primärquelle.

Video auf Englisch: Apple Developer erklärt die neuen Plätze für Bilder und Videos auf der Produktseite, in den Suchergebnissen und bei Apple Ads sowie die Asset Library, mit der du sie verwaltest. Video by Apple Developer on YouTube

So machst du einen Test mit der Produktseitenoptimierung im App Store

Der Ablauf folgt Apples Überblick zur Produktseitenoptimierung. Nur ein Test zeigt dir, ob eine Änderung deine Conversion Rate gehoben hat und nicht einfach eine starke Woche.

  1. Schritt 1

    Ein Element zum Testen wählen

    Testen kannst du Icon, Screenshots und App Previews. Apple nennt diese drei und keine Textfelder, Name, Untertitel und Beschreibung lassen sich hier also nicht testen. Ändere pro Variante nur ein Element, sonst weißt du nicht, welche Änderung gewonnen hat.

  2. Schritt 2

    Bis zu drei Varianten bauen

    Jede Variante (Treatment) ist eine alternative Version der Seite. Ein erster Test für eine kleine App könnte den aktuellen ersten Screenshot gegen einen stellen, der mit dem wichtigsten Nutzen in größerer Schrift beginnt.

  3. Schritt 3

    Den Anteil am Traffic wählen

    Apples Beispiel: Gibst du 40 % des Traffics in einen Test mit zwei Varianten, bekommt jede Variante 20 %, und das Original behält 60 %. Eine kleine App sollte dem Test so viel Traffic geben, wie sie verkraftet, sonst läuft die Zeit ab, bevor ein Ergebnis da ist.

  4. Schritt 4

    Die Schätzung lesen, bevor du startest

    App Store Connect schätzt, wie lange der Test braucht und wie viele Impressionen nötig sind, um ein Ergebnis mit mindestens 90 % Konfidenz zu erreichen, ausgehend von der Verbesserung der Conversion Rate, die du auswählst. Liegt die Schätzung über 90 Tagen, dem Maximum, schlägt Apple vor, weniger Varianten anzulegen oder mehr Traffic zuzuteilen. Auch eine deutlichere Änderung kann helfen.

  5. Schritt 5

    Laufen lassen, dann den Gewinner übernehmen

    Varianten erscheinen unter iOS und iPadOS 15 oder neuer, und jede Person sieht während des ganzen Tests dieselbe Variante. Apple empfiehlt zu warten, bis eine Variante mit mindestens 90 % Konfidenz als besser oder schlechter als die Basis gilt, bevor du sie übernimmst oder den Test beendest.

  6. Schritt 6

    Das Ergebnis notieren und den nächsten Test planen

    Es läuft immer nur ein Test zur selben Zeit. Schreib auf, was gewonnen hat, um wie viel und bei welchen Quellentypen, und plane das nächste Element. Apples Beispiel von Peak Brain Training zeigt, wie ein echtes Ergebnis aussieht: Von drei Varianten, die 44 Tage liefen, hob eine die Conversion um 8 %, die anderen beiden senkten sie um 2,9 % und 3,5 %. Gewinne liegen meist bei wenigen Prozent, und verlierende Varianten sind häufig. Genau deshalb lohnt sich der Test.

Conversion Rate bei Google Play erhöhen

Google Play gibt dir in einem Punkt ein stärkeres Testwerkzeug als Apple: Du kannst Text testen. Mit Store Listing Experiments kannst du ein Experiment mit den Standardgrafiken laufen lassen, das Icon, Vorstellungsgrafik (Feature Graphic) und Screenshots in deiner Standardsprache abdeckt, oder bis zu fünf lokalisierte Experimente gleichzeitig, die auch deine Beschreibungen testen können. Jedes Experiment kann bis zu zwei Varianten gegen den aktuellen Eintrag stellen. Google bewertet Experimente inzwischen nach eindeutigen Klicks auf Installieren, Öffnen oder Vorregistrieren, also nach denselben Metriken der Absicht wie in den neuen Berichten, und du kannst den kleinsten nachweisbaren Effekt und das Konfidenzniveau selbst festlegen. Experimente enden nach sechs Monaten von selbst.

Googles eigene Seite zu Store Listing Experiments nennt, was funktioniert: Icons, Videos und Screenshots testen, weil sie am meisten bewirken, immer nur ein Asset auf einmal testen, jeden Test mindestens eine Woche laufen lassen, damit Werktage und Wochenenden abgedeckt sind, und Assets regelmäßig überprüfen, weil sich Nutzer, Regionen und Jahreszeiten ändern. Dieselbe Seite stellt Ergebnisse von Entwicklern vor, etwa Kongregate mit 45 % mehr Installationen. Das sind die Angaben der Entwickler selbst.

Für die Assets gilt Googles Anleitung zu Vorschauassets. Das Vorschauvideo startet aus der Vorstellungsgrafik vor den Screenshots und kann bis zu 30 Sekunden stumm automatisch abspielen, deshalb empfiehlt Google, den Kerninhalt in den ersten 10 Sekunden zu zeigen. Danach kommen die Screenshots, und die ersten drei sollten die Oberfläche zeigen. Du kannst bis zu 8 Screenshots pro Gerätetyp hochladen, und Google empfiehlt für Apps auf dem Smartphone mindestens vier. Die Kurzbeschreibung mit 80 Zeichen ist der erste Text, den Menschen auf der Detailseite lesen.

Für verschiedene Zielgruppen bietet Google bis zu 50 Custom Store Listings, ausgerichtet auf Segmente wie Land oder Region, Suchbegriffe, Traffic aus Anzeigen, Vorregistrierung, abgewanderte oder inaktive Nutzer und eigene Zielgruppen. Ein eigener Eintrag für inaktive Nutzer, der mit dem beginnt, was sich seit ihrem Weggang geändert hat, ist bei Google Play das Gegenstück zu einem In App Event bei Apple, das ehemaligen Nutzern angezeigt wird.

Wenn du in beiden Stores veröffentlichst, teste in beiden. Ein Satz Screenshots, der im einen gewinnt, kann im anderen verlieren, weil Zielgruppen und Layouts verschieden sind. Die Größenregeln für beide Stores stehen in unserer Übersicht zu den App Store Screenshot Größen. Die Angaben aus Googles Hilfe in diesem Abschnitt haben den Stand vom 28. Oktober 2026, die Seite zu Store Listing Experiments haben wir am 4. November erneut geprüft.

Video: Google Play über Store Listing Experiments

Eine Session aus Googles App Excellence Summit über Store Listing Experiments und darüber, wie man Angebote im Eintrag sichtbar macht. Die Oberfläche hat sich seit 2022 geändert, die Logik der Tests, die sie erklärt, gilt weiter.

Video auf Englisch: Android Developers zeigt Store Listing Experiments in der Play Console und wie du damit mehr Installationen aus deinem Eintrag holst. Video by Android Developers on YouTube

Qualität des Traffics: Warum Besucher aus Social Media und dem Web anders konvertieren

Schau noch einmal auf AppFollows Spannen vom August 2026. Installationen über Web Referrer lagen zwischen 4,0 % und 75,1 % der Aufrufe der Produktseite, über die Mediane der Kategorien gerechnet, Installationen über App Referrer zwischen 4,5 % und 53,0 %. Die Spanne ist breiter als bei jedem anderen Quellentyp, weil die Absicht der Besucher so stark schwankt. Wer im Chat mit einem Freund auf einen Link zum Download tippt, konvertiert ganz anders als jemand, der aus Neugier auf ein Banner tippt.

Für alle mit Publikum ist das eine gute Nachricht. Wer deine App schon in einem Post, einem Video oder einem Newsletter gesehen hat, kommt mit Kontext an: Die Person weiß, was die App tut, und die Produktseite muss es nur noch bestätigen. Ein Besucher aus der Suche ist das Gegenteil, er vergleicht oft fünf Apps gleichzeitig.

Um zu sehen, ob dieser Traffic konvertiert, markiere ihn. Apples Kampagnenlinks hängen an deine App Store URL einen Provider Token (pt), einen Campaign Token (ct) und einen Media Type Token (mt). Der Campaign Token fasst bis zu 30 Zeichen. Kampagnenlinks kannst du erst anlegen, wenn deine App Analysedaten hat. Bei einer neuen App rät Apple, nach mindestens 24 Stunden mit Downloads erneut nachzusehen. Die Daten einer Kampagne erscheinen, sobald sie Erstdownloads von mindestens fünf Personen hat, und jede Metrik, sobald sie im gewählten Zeitraum den Schwellenwert von 5 erreicht. Der kostenlose Generator für App Store Kampagnenlinks baut den Link für dich, mit einem Campaign Token pro Netzwerk oder pro Post.

Tipp: Wenn du auf mehreren Netzwerken über deine App postest, aber nie weißt, welche davon Downloads bringen, gib jedem Netzwerk einen eigenen Campaign Token und lies nach einem Monat die Conversion Rate pro Kampagne. Wenn das Posten selbst der Teil ist, zu dem du nie kommst, gestaltet Spreadcast die Posts aus deinem Eintrag im App Store und veröffentlicht sie auf Instagram, TikTok, LinkedIn, Threads, Bluesky und den übrigen Netzwerken, sodass die markierten Links wirklich jede Woche rausgehen.

Traffic aus Social Media hat außerdem ein Problem mit der Untergrenze. Apple blendet Kampagnendaten unter fünf Erstdownloads aus, ein einzelner Post taucht deshalb selten für sich auf. Fasse Posts zu einer Kampagne pro Netzwerk und Monat zusammen und bewerte das Netzwerk, nicht den Post. Unser Leitfaden, wie du eine App auf Social Media bewirbst, zeigt, welche Netzwerke eher Installationen bringen.

Video: Akquise und Conversion in App Store Connect lesen

Apples Session vom September 2026 zur Akquise in App Store Connect Analytics: woher Downloads kommen, welche Metriken zählen und welche Funktionen sie steigern können.

Video auf Englisch: Apple Developer geht die Metriken zur Akquise in App Store Connect Analytics durch, darunter die Conversion Rate, und die Funktionen, die Downloads steigern können. Video by Apple Developer on YouTube

Fehler, die deine Conversion Rate verzerren

Die meisten Überraschungen im Diagramm der Conversion Rate sind Messeffekte und keine Veränderung daran, wie gut die Seite verkauft. Prüf diese Punkte, bevor du irgendetwas neu gestaltest.

  • Einen Tag im Featuring als Misserfolg lesen

    Ein Featuring in Heute oder Apps bringt eine Welle von Impressionen beim Stöbern, von Menschen, die nicht nach dir gesucht haben, und Installationen beim Stöbern lagen in AppFollows Daten bei nur 0,1 % bis 2,5 % der Impressionen. Deine Rate fällt, während deine Downloads steigen. Lies Downloads und Rate zusammen und trenne nach Quellentyp.

  • Traffic aus Anzeigen als organisch zählen

    App Store Search enthält Aufrufe und Downloads aus Anzeigen in den Suchergebnissen. Anzeigen konvertieren viel besser als organische Ergebnisse, also kann eine neue Kampagne deine Conversion in der Suche gesünder aussehen lassen, als deine Seite wirklich ist. Vergleiche Zeiträume mit und ohne Anzeigen oder lies die Daten der Anzeigen getrennt.

  • Einen Sprung bei erneuten Downloads feiern

    Weil Apple erneute Downloads mitzählt, hebt eine E-Mail zur Rückgewinnung oder ein viraler Moment unter früheren Nutzern deine Rate, ohne dass neue Nutzer dazukommen. Prüf die Erstdownloads neben allen Downloads, bevor du einem neuen Screenshot den Erfolg zuschreibst.

  • Deine Konsole mit einem Durchschnitt aus einem Blog vergleichen

    Deine Rate in App Store Connect teilt durch Impressionen. Die meisten Durchschnittswerte in Blogs teilen durch Seitenaufrufe. Das Rechenbeispiel oben zeigt denselben Monat mit 4,0 % und 42,9 %. Vergleiche Gleiches mit Gleichem oder gar nicht.

  • Eine Woche Daten bei einer kleinen App bewerten

    Apple zeigt keine Conversion Rate, bevor du fünf Erstdownloads oder Vorbestellungen hast, und über dieser Grenze schwanken kleine Zahlen stark. Ein Sprung von 3 % auf 5 % bei 100 Impressionen sind zwei Downloads. Nimm 28 Tage oder mehr und einen Test mit der Produktseitenoptimierung, wenn du eine belastbare Antwort brauchst.

  • Einen alten Benchmark als Ziel nehmen

    AppTweaks eigener Durchschnitt für den App Store fiel von 25 % in den Daten des ersten Halbjahrs 2024 auf 8,56 % für 2025, und manche Kategorien bewegten sich um 40 Punkte und mehr. Seiten, die noch die ältere Zahl zitieren, setzen Ziele, die niemand erreichen kann. Versieh jeden Benchmark in einem Plan mit einem Datum.

  • Vergessen, dass Taps aus Chrome als App Referrer zählen

    Unter iOS schreibt Apple Taps von Websites, die in Chrome oder einem anderen Browser außer Safari geöffnet sind, diesem Browser als App Referrer zu. Wirkt deine Rate über Web Referrer dünn, stecken die fehlenden Besucher vielleicht in der Zeile App Referrer.

  • Die eigene Vergleichsgruppe übersehen

    Apple bildet die Vergleichsgruppe aus deiner primären Kategorie und deinem Geschäftsmodell. Hast du die Kategorie gewechselt oder ist dein Geschäftsmodell von bezahlt zu kostenlos mit Käufen gewechselt, hat sich auch die Gruppe geändert. Prüf, mit welcher Gruppe du dich vergleichst, bevor du die Perzentile liest.

Conversion Rate im Apple App Store und das Suchranking

Ob eine bessere Conversion Rate beim Ranking hilft, sagt Apple nicht direkt: Wenn Apple das Ranking erklärt, fällt das Wort Conversion Rate nicht. Die Seite zur Suche nennt als Grundlage der Suchergebnisse Textrelevanz, also Treffer in Titel, Untertitel, Keywords und primärer Kategorie, und Nutzerverhalten, genannt werden Downloads, Bewertungen und Rezensionen. Eine Seite, die aus denselben Impressionen mehr Downloads macht, hebt einen dieser Faktoren. Der Zusammenhang ist also plausibel, aber Apple veröffentlicht keine Formel, und wir auch nicht.

Die Suchseite nennt zwei Details, die für die Install Rate zählen. Deine Bewertung und bis zu drei Screenshots oder App Previews können je nach Plattform und Bildausrichtung in den Ergebnissen erscheinen. Und Suchergebnisse können inzwischen App Tags zeigen, die Apple mit großen Sprachmodellen aus den Metadaten erzeugt, die du in App Store Connect eingetragen hast. Die Tags sind ein weiterer Grund, Untertitel und Beschreibung wörtlich zu halten: Was du dort schreibst, kann als Label unter deiner App in den Ergebnissen zurückkommen.

Die Suche ist die größte Tür in den Store. Apple Ads schreibt, dass 70 % der Besucher des App Store über die Suche Apps entdecken und fast 65 % der Downloads direkt nach einer Suche passieren. Als Quelle nennt Apple für beide Zahlen App Store Daten aus allen Ländern und Regionen mit Apple Ads aus dem Jahr 2022. Damit wird nicht die ganze Produktseite, sondern das Suchergebnis zu dem Ort, an dem sich der größte Teil deiner Conversion Rate entscheidet.

Ist deine App neu und hat wenige Impressionen, hat die Arbeit an der Conversion Rate eine Obergrenze. Der Leitfaden, wie du ins Featuring im App Store kommst, und das Playbook, wie du eine App vermarktest, zeigen, wie du die Zahl der Impressionen wachsen lässt.

Checkliste zur App Store Conversion Rate: was du jeden Monat prüfst

Eine kurze Routine für ein kleines Team. Sobald die Ansichten gespeichert sind, dauert sie etwa eine halbe Stunde und fängt die meisten Probleme ab, bevor sie einen Monat Downloads kosten.

Checkliste zur App Store Conversion Rate: was du jeden Monat prüfst
PrüfungWoWoran du ein Problem erkennst
Conversion Rate nach Quellentyp, letzte 28 TageApp Store Connect, Analytics, MetricsSuche unter dem Median deiner Vergleichsgruppe, Stöbern unauffällig: Die Karte im Suchergebnis braucht Arbeit
Perzentil der Vergleichsgruppe für die Conversion RateApp Store Connect, Benchmarks der VergleichsgruppeZwei Monate in Folge unter dem 25. Perzentil
Erstdownloads gegen erneute DownloadsApp Store Connect, AnalyticsAlle Downloads steigen, Erstdownloads bleiben flach
Conversion nach KampagneApp Store Connect, Filter nach KampagneEin Netzwerk bringt Seitenaufrufe, aber kaum Downloads
Custom Product Page gegen StandardseiteApp Store Connect, Filter nach ProduktseiteEine eigene Seite konvertiert schlechter als die Standardseite
Laufender Test der ProduktseitenoptimierungApp Store Connect, ProduktseitenoptimierungSeit über einem Monat läuft kein Test
Bewertung und Zahl der Bewertungen pro LandApp Store Connect, Bewertungen und RezensionenEine neue Version mit einer Häufung schlechter Bewertungen
Klickrate bei Google Play gegen die VergleichsgruppePlay Console, Store PerformanceIn einem wichtigen Land unter dem 25. Perzentil der Gruppe
Experimente bei Google PlayPlay Console, Store Listing ExperimentsKein Experiment läuft, oder eines hängt bei „mehr Daten nötig“ fest
Aktualität von Screenshots und PreviewsBeide StoresScreenshots zeigen ein Design, das du vor zwei Versionen ersetzt hast

AppTweaks Bericht zu den Benchmarks 2026 fand, dass 54 % der Top 1.000 Apps in den USA ihre Screenshots im App Store 2025 mindestens zweimal aktualisiert haben, bei Google Play waren es 46 %. Zweimal im Jahr ist auch für eine kleine App eine vernünftige Untergrenze.

Wo Spreadcast hilft: mehr Besuche auf der Produktseite von Menschen, die schon interessiert sind

Alles oben setzt an der Seite an. Die andere Hälfte der Conversion ist die Frage, wer ankommt. Eine Produktseite konvertiert am besten bei Menschen, die schon wissen, was die App tut, und am günstigsten erreichst du solche Menschen, indem du die App immer wieder dort zeigst, wo sie ihre Zeit verbringen: Instagram, TikTok, LinkedIn, Threads, Pinterest und die übrigen Netzwerke.

Die meisten kleinen Teams wissen das und posten trotzdem nicht, denn jeder Post heißt: ein Design, ein Beitragstext pro Netzwerk und ein Login pro Netzwerk. Von Hand sieht das so aus: Release Notes öffnen, einen Screenshot zuschneiden, ihn in einem Designtool in einen Rahmen setzen, einen Text für Instagram schreiben, ihn für LinkedIn umschreiben, für Threads und Bluesky kürzen, viermal hochladen und dann noch daran denken, den App Store Link zu markieren. Für ein Team, das alle zwei Wochen ein Update ausliefert, ist das alle zwei Wochen ein verlorener Nachmittag.

Mit Spreadcast fügst du deinen App Store Link einmal auf der Einstiegsseite ein. Daraus entsteht ein Brand Kit aus deinem Eintrag: dein Icon, deine Farben und deine Screenshots in einem iPhone Rahmen. Danach prüft Spreadcast deinen Eintrag im App Store jeden Tag. Geht eine neue Version live oder erreicht die App einen Meilenstein bei den Bewertungen, gestaltet es den Post, schreibt einen Beitragstext für jedes Netzwerk und veröffentlicht ihn auf Instagram, Facebook, Threads, LinkedIn, Pinterest, TikTok, YouTube, Bluesky, Mastodon, Telegram und Discord, voll automatisch oder nach einem Tap zur Freigabe. Für alles andere tippst du eine Zeile in Create ein oder wählst einen von zwölf Posttypen für Apps, etwa eine Funktion, eine Anleitung oder ein Kundenzitat. Die Oberfläche von Spreadcast ist auf Englisch.

Die Messung bleibt bei dir. Setz einen Campaign Token aus dem Generator für Kampagnenlinks in den Link, den du teilst, und App Analytics zeigt die Conversion Rate der Besucher, die deine Posts bringen. Spreadcasts eigene Statistiken zeigen Follower und Interaktionen pro Netzwerk sowie Likes, Kommentare, Reichweite und Aufrufe pro Post. So siehst du, welches Netzwerk Aufmerksamkeit bringt und welches Downloads.

Der kostenlose Plan erstellt 3 Posts für eine App zum Herunterladen, mit einem kleinen Spreadcast Zeichen. Pro kostet 29 USD im Monat oder 290 USD im Jahr und enthält saubere Posts ohne Obergrenze, Veröffentlichung auf 10 Konten in sozialen Netzwerken in beliebiger Mischung, Autopilot oder Freigabe mit einem Tap und Posten aus Claude oder ChatGPT über den MCP Server von Spreadcast. Wenn du es rund um einen einzelnen Launch ausprobieren willst, kostet das Post Pack einmalig 19 USD für 10 gestaltete und veröffentlichte Posts. Alles steht auf der Preisseite, mit 7 Tagen voller Rückerstattung bei bezahlten Plänen. Spreadcast macht Bildposts und Karussells, für App Previews brauchst du also weiter ein Programm zum Videoschnitt.

Unser Hub zum Marketing für mobile Apps und die Beispiele für Ankündigungen von App Updates zeigen, wie solche Posts für echte Apps aussehen.

Fragen

Häufige Fragen

Was ist eine gute Conversion Rate im App Store?

Eine gute Rate schlägt den Median vergleichbarer Apps mit derselben Formel. In App Store Connect vergleichst du dich mit dem 25., 50. und 75. Perzentil in den Benchmarks der Vergleichsgruppe. Als öffentliche Referenz nennt AppTweak für den App Store der USA 2025 einen Durchschnitt von 8,56 % der Seitenaufrufe, mit Kategorien zwischen 5,2 % und 52,8 %.

Wie hoch ist die durchschnittliche Conversion Rate im App Store?

AppTweak meldet für den App Store der USA 2025 einen Wert von 8,56 %, Erstdownloads geteilt durch Aufrufe der Produktseite, und 16,15 % für Google Play. Die 25 %, die viele Seiten noch zitieren, stammen aus AppTweaks Daten für das erste Halbjahr 2024. Apple nennt 1,6 % für Standardproduktseiten, gemessen an Impressionen statt an Seitenaufrufen.

Wie berechnet App Store Connect die Conversion Rate?

Apple teilt alle Downloads und Vorbestellungen durch eindeutige Geräteimpressionen. Alle Downloads enthalten erneute Downloads, und eine Impression ist eine Ansicht von mehr als einer Sekunde in den Tabs Heute, Spiele, Apps oder Suchen. Die vollständigen Definitionen stehen in Apples Metrikdefinitionen.

Warum liegt meine Conversion Rate im App Store über 100 %?

Das passiert in Tools, die Downloads durch Aufrufe der Produktseite teilen. Im App Store kann man in den Ergebnissen der Suche oder beim Stöbern auf „Laden“ tippen, ohne deine Seite zu öffnen, deshalb können Downloads die Seitenaufrufe übersteigen. Die Rate in App Store Connect teilt durch Impressionen und bleibt im normalen Betrieb unter 100 %.

Wo finde ich die Conversion Rate in der Google Play Console?

Google hat die alte Conversion Rate 2026 durch eine Klickrate ersetzt: eindeutige Klicks auf Installieren, Öffnen oder Vorregistrieren, geteilt durch Besucher des Eintrags, die die App noch nicht hatten. Laut Googles Hilfeseite, gelesen am 28. Oktober 2026, steht sie in den Berichten zur Store Performance unter Grow users (so heißt der Bereich in der englischen Oberfläche), mit den Perzentilen der Vergleichsgruppe daneben.

Was ist der Unterschied zwischen Conversion Rate und Install Rate?

In AppTweaks Begriffen teilt die Conversion Rate Erstdownloads durch Aufrufe der Produktseite, die Install Rate teilt sie durch Impressionen in der Suche und beim Stöbern. Im App Store der USA lagen die Durchschnitte 2025 bei 8,56 % und 3,8 %. AppTweak weist die Install Rate nur für den App Store aus, weil Besucher dort laut AppTweak direkt aus Suche und Stöbern laden können, bei Google Play nicht.

Wie kann ich meine Conversion Rate im App Store erhöhen?

Fang mit den ersten drei Screenshots und dem Vorschauvideo an, denn sie erscheinen in den Suchergebnissen. Sammle dann Bewertungen, schick jede Zielgruppe auf eine Custom Product Page und teste Änderungen mit der Produktseitenoptimierung. Ändere immer nur ein Element und warte mindestens zwei Wochen oder auf ein Testergebnis.

Beeinflusst die Conversion Rate das Ranking im App Store?

Apple nennt die Conversion Rate nicht als Rankingfaktor. Die Seite zur Suche nennt Textrelevanz sowie Nutzerverhalten wie Downloads, Bewertungen und Rezensionen. Mehr Downloads aus denselben Impressionen speisen eines dieser Signale, aber Apple veröffentlicht keine Formel.

Quellen

Woher diese Angaben stammen

Jede externe Zahl, Regel und jeder Preis auf dieser Seite verlinkt die Seite, von der er stammt.

  1. Metrikdefinitionen für App Store Connect Analytics (auf Englisch)Apple Developer
  2. Überblick zu App Store Connect Analytics (auf Englisch)Apple Developer
  3. Quellentypen der Akquise (auf Englisch)App Store Connect Help
  4. Benchmarks der Vergleichsgruppe (auf Englisch)App Store Connect Help
  5. Kampagnenlinks (auf Englisch)App Store Connect Help
  6. Custom Product Pages (auf Englisch)Apple Developer
  7. Produktseitenoptimierung (auf Englisch)Apple Developer
  8. Deine Produktseite erstellen (auf Englisch)Apple Developer
  9. Suche im App Store (auf Englisch)Apple Developer
  10. In App Events (auf Englisch)Apple Developer
  11. Best Practices für Assets im App Store ab iOS 27 (auf Englisch)Apple Developer
  12. Bewertungen, Rezensionen und Antworten (auf Englisch)Apple Developer
  13. App Store Transparenzbericht 2025 (auf Englisch)Apple
  14. Anzeigen im App Store: Zahlen zu Conversion und SucheApple Ads
  15. Nutzerbasis verstehen und ausbauen: Leistung des Eintrags im Play Store (auf Englisch)Play Console Help
  16. A/B Tests für deinen Eintrag im Play Store (auf Englisch)Play Console Help
  17. Store Listing Experiments: Best Practices (auf Englisch)Google Play Console
  18. Custom Store Listings für bestimmte Nutzersegmente (auf Englisch)Play Console Help
  19. Vorschauassets für deine App hinzufügen (auf Englisch)Play Console Help
  20. Durchschnittliche Conversion Rate pro Kategorie, 2025 (18. Mai 2026, auf Englisch)AppTweak
  21. Trends und Benchmarks für ASO und Apple Ads 2026 (13. Juli 2026, auf Englisch)AppTweak
  22. Benchmarks zur Conversion Rate im App Store (Stand 2. Januar 2026, auf Englisch)Adapty
  23. ASO Benchmarks 2026: vier Prüfungen, bevor du einer Zahl traust (auf Englisch)AppFollow
  24. WWDC26: Enhance your presence on the App Store (Video auf Englisch)Apple Developer
  25. Google Play store listings: store listing experiments (Video auf Englisch)Android Developers
  26. Enhance your acquisition strategy with App Store Connect Analytics (Video auf Englisch)Apple Developer

Recherchiert und geschrieben von Spreadcast. Zuletzt geprüft am 4. November 2026.

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Schick wärmere Besucher auf deine Produktseite

Füge deinen App Store Link ein, und Spreadcast macht aus jeder neuen Version und jedem Meilenstein bei den Bewertungen einen gestalteten Post und veröffentlicht ihn in deinen Netzwerken. So kommen Menschen, die deine App schon kennen, auf die Seite zurück.

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