App Store Statistik

App Store Statistik 2026: Apps, Downloads, Umsatz und Zahlen aus dem App Review

Die App Store Statistik für 2026, jede Zahl mit Herausgeber, Zeitraum und Link. Apple zählt 2.172.472 Apps, mehr als 892 Millionen Besucher und mehr als 929 Millionen App Downloads pro Woche sowie 9,1 Millionen geprüfte Einreichungen im Jahr 2025.

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Kurze Antworten: Besucher, Apps, Einnahmen der Entwickler und Downloads im App Store

Die kurzen Antworten auf die Fragen, die am häufigsten gesucht werden, jede am 4. November 2026 noch einmal in ihrer Quelle nachgelesen. In einer durchschnittlichen Woche besuchen rund 893 Millionen Menschen den App Store: Apples App Store Transparenzbericht 2025 zählt für 2025 im Schnitt 892.670.823 Besucher pro Woche, nach 813.110.348 im Jahr 2024.

Kurze Antworten: Besucher, Apps, Einnahmen der Entwickler und Downloads im App Store
FrageAntwortQuelle und Zeitraum
Wie viele Menschen besuchen den App Store pro Woche?Im Schnitt 892.670.823, also rund 893 MillionenApple, Transparenzbericht 2025, Kalenderjahr 2025. Apples Pressemeldung zu den Services vom Januar 2026 rundet auf über 850 Millionen Nutzerinnen und Nutzer pro Woche in 175 Ländern und Regionen ab.
Wie viele Apps gibt es im App Store?2.172.472Apple, Transparenzbericht 2025. Der Tracker 42matters zählte am 4. November 2026 nach eigener Methode 2.768.423 Einträge.
Wie viel haben Entwickler im App Store verdient?Mehr als 550 Milliarden USD seit 2008Apples Pressemeldung vom Januar 2026, für Verkäufe digitaler Güter und Dienste. Laut Apples Pressemeldung vom 4. Juni 2026 hat das App Store Ökosystem 2025 außerdem Umsätze und Verkäufe von Entwicklern in Höhe von mehr als 1,4 Billionen USD ermöglicht.
Wie viele Apps werden pro Woche aus dem App Store geladen?929.754.061 Downloads, dazu 2.053.461.208 erneute DownloadsApple, Transparenzbericht 2025, Wochendurchschnitt für 2025. Abgeleitet: rund 132,8 Millionen Downloads am Tag (929.754.061 ÷ 7).
Wie viele Downloads hat der App Store im Jahr?35,4 Milliarden im Jahr 2025, ein Plus von 3 %Schätzung von Sensor Tower, zitiert von der New York Times, berichtet von 9to5Mac am 20. Juli 2026. Für das erste Halbjahr 2026 nennt dieselbe Schätzung 17,6 Milliarden, ein Plus von 2 %.
Wie viele neue Apps sind 2026 erschienen?Rund 560.000 neue Apps im ersten Halbjahr 2026, gegenüber rund 600.000 im ganzen Jahr 2025Schätzung von Sensor Tower im selben Bericht von 9to5Mac. Appfigures hat laut TechCrunch im ersten Quartal 2026 im App Store 80 % mehr Veröffentlichungen gemessen als ein Jahr zuvor.
Welchen Marktanteil hat der App Store?27,61 % der mobilen Webnutzung weltweit, 27,7 % in Deutschland, 51,96 % in den USAStatcounter, Anteil von iOS an den mobilen Betriebssystemen, Oktober 2026. Die Anteile an Apps, Downloads und Ausgaben stehen weiter unten im Abschnitt zum Marktanteil.
Welcher Anteil der Einreichungen wird abgelehnt?23,0 %Abgeleitet aus Apples Transparenzbericht 2025: 2.093.244 abgelehnte von 9.100.620 geprüften Einreichungen (2.093.244 ÷ 9.100.620).

Apples Zahlen sind die offiziellen und gelten für das Kalenderjahr 2025, weil Apple den Transparenzbericht einmal im Jahr veröffentlicht. Zahlen der Tracker Sensor Tower, Appfigures und 42matters sind Schätzungen nach eigener Methode und werden auf dieser Seite nie mit Apples Zählungen vermischt.

App Store Statistik 2026: woher die Zahlen kommen

Apple veröffentlicht wenige Zahlen zum App Store, und die wenigen stehen an vier Stellen: im jährlichen App Store Transparenzbericht, in Pressemeldungen im Newsroom, auf der Website von Apple Ads und auf den Seiten für Entwickler. Diese Seite sammelt sie. Wo Apple keine Antwort gibt, ergänzen wir Schätzungen von Sensor Tower, Appfigures, Business of Apps, 42matters, AppTweak, RevenueCat und AppsFlyer, jeweils mit Namen.

Der neueste Transparenzbericht ist die Ausgabe 2025, und sie war auch am 4. November 2026 noch die aktuellste auf Apples Website. Ihre Werte decken sich mit denen aus Apples Pressemeldung zur Betrugsbekämpfung vom Mai 2026 für das Kalenderjahr 2025, etwa 9,1 Millionen geprüfte Einreichungen und 193.000 gekündigte Entwickleraccounts. Die meisten Statistiken zum App Store für 2026 sind deshalb eigentlich Zahlen für 2025, denn Apple aktualisiert den Bericht nur einmal im Jahr.

Für jede Zahl unten gelten drei Regeln. Jede nennt ihren Herausgeber, den Zeitraum und einen Link, im selben Satz oder in derselben Tabellenzeile. Alles, was wir selbst berechnet haben, ist als abgeleitet markiert, und die Rechnung steht dabei. Zwei Quellen werden nie zu einer Zahl verschmolzen, und wo sie sich widersprechen, stehen beide nebeneinander im Abschnitt zur Methodik am Ende.

Apple meldet die meisten Werte als Wochendurchschnitt. Jede Zahl pro Tag oder pro Jahr ist deshalb gerechnet und als solche gekennzeichnet. Google veröffentlicht weniger als Apple. Jede Zahl zu Google Play ist deshalb als Android markiert und stammt von Googles eigenen Seiten oder von einem namentlich genannten Tracker. Alle Quellen haben wir am 4. November 2026 erneut geöffnet und laufende Zählungen auf den Stand dieses Tages gebracht. Wo es eine Apple Seite auch auf Deutsch gibt, verlinken wir die deutsche.

Die wichtigsten App Store Zahlen auf einen Blick

Die Zahlen, nach denen am meisten gesucht wird, jeweils mit der Seite, von der sie stammen. Wo Apple exakte Werte nennt, stehen hier exakte Werte.

Die wichtigsten App Store Zahlen auf einen Blick
KennzahlWertHerausgeber und Zeitraum
Apps im App Store2.172.472Apple, App Store Transparenzbericht 2025, Kalenderjahr 2025
Besucher im App Store pro Woche, Durchschnitt892.670.823Apple, Transparenzbericht 2025. Apples Pressemeldung zu den Services vom Januar 2026 spricht für 2025 von über 850 Millionen Nutzerinnen und Nutzern pro Woche.
App Downloads pro Woche, Durchschnitt (erneute Downloads separat)929.754.061Apple, Transparenzbericht 2025
Erneute Downloads pro Woche, Durchschnitt2.053.461.208Apple, Transparenzbericht 2025. Abgeleitet: 2,21 erneute Downloads auf jeden Download (2.053.461.208 ÷ 929.754.061).
Automatische App Updates pro Woche, Durchschnitt46.630.867.840Apple, Transparenzbericht 2025
Manuelle App Updates pro Woche, Durchschnitt701.572.983Apple, Transparenzbericht 2025. Abgeleitet: 1,5 % aller Updates (701.572.983 ÷ 47.332.440.823, die Summe aus automatischen und manuellen Updates).
Geprüfte App Einreichungen9.100.620Apple, Transparenzbericht 2025. Eine App kann vor der Freigabe mehrmals eingereicht werden.
Abgelehnte App Einreichungen2.093.244Apple, Transparenzbericht 2025. Abgeleitet: 23,0 % der geprüften Einreichungen (2.093.244 ÷ 9.100.620).
Aus dem App Store entfernte Apps166.899Apple, Transparenzbericht 2025
Registrierte Apple Entwickler60.597.750Apple, Transparenzbericht 2025
Kundenaccounts, die pro Woche im App Store suchen463.575.966Apple, Transparenzbericht 2025 (Wochendurchschnitt)
Downloads direkt nach einer SucheFast 65 %Apple Ads, laut Fußnote App Store Daten für 2022
Vom App Store Ökosystem ermöglichte Umsätze und Verkäufe von EntwicklernÜber 1,4 Billionen USDApple Newsroom, 4. Juni 2026, nach einer Studie von Ökonominnen und Ökonomen der Analysis Group, Kalenderjahr 2025
Verdient von Entwicklern, die digitale Güter und Dienste verkaufenMehr als 550 Milliarden USDApple Newsroom, 12. Januar 2026, kumuliert seit 2008
Verarbeitete Bewertungen und RezensionenMehr als 1,3 Milliarden, davon fast 195 Millionen als Betrug blockiertApple Newsroom, 20. Mai 2026, Kalenderjahr 2025
Storefronts und Sprachen175 App Store Versionen in über 40 SprachenApples App Store Seite, gelesen am 4. November 2026

Alle Werte wurden am 4. November 2026 in ihrer Quelle nachgelesen. Der Transparenzbericht nennt Besucher, Downloads, Updates und Suche als Wochendurchschnitt.

App Store Statistik nach Jahr: Apples Transparenzberichte von 2022 bis 2025

Apple hat vier Ausgaben des Berichts veröffentlicht, und nebeneinander gelesen zeigen sie die Richtung. Die Spalte 2025 stammt von der aktuellen Berichtsseite. Die älteren Spalten stammen aus Apples PDFs für 2024, 2023 und 2022, die jeweils die Daten des betreffenden Jahres enthalten.

App Store Statistik nach Jahr: Apples Transparenzberichte von 2022 bis 2025
Kennzahl2022202320242025
Apps im App Store1.783.2321.870.1191.961.5962.172.472
Geprüfte Einreichungen6.101.9136.892.5007.771.5999.100.620
Abgelehnte Einreichungen1.679.6941.763.8121.931.4002.093.244
Nach Ablehnung freigegeben253.466277.923295.109387.087
Entfernte Apps186.195116.11782.509166.899
Registrierte Apple Entwickler36.974.01542.219.16951.766.24360.597.750
Gekündigte Entwickleraccounts428.487117.843146.747193.035
Besucher pro Woche, Durchschnitt656.739.889734.673.588813.110.348892.670.823
App Downloads pro Woche, Durchschnitt747.873.877787.999.950839.266.915929.754.061
Erneute Downloads pro Woche, Durchschnitt1.539.274.2661.656.894.8211.898.240.0072.053.461.208
Automatische Updates pro Woche, Durchschnitt40.876.798.49252.623.848.13066.022.387.77446.630.867.840
Manuelle Updates pro Woche, Durchschnitt512.545.816562.782.228638.006.162701.572.983
Suchende Accounts pro Woche, Durchschnitt373.211.396398.499.012440.896.463463.575.966

Abgeleitete Veränderungen von 2024 auf 2025, jeweils berechnet als Wert 2025 geteilt durch Wert 2024: Apps plus 10,8 %, geprüfte Einreichungen plus 17,1 %, Besucher pro Woche plus 9,8 %, Downloads pro Woche plus 10,8 %, erneute Downloads pro Woche plus 8,2 %, registrierte Entwickler plus 17,1 %, entfernte Apps plus 102,3 %, automatische Updates pro Woche minus 29,4 %. Einen Grund für den Rückgang bei den automatischen Updates nennt Apple nicht.

Grafik: wöchentliche Besucher und Downloads im App Store von 2022 bis 2025

Beide Werte sind seit dem ersten Bericht jedes Jahr gewachsen. 2025 kam der App Store im Schnitt auf rund 893 Millionen Besucher und 930 Millionen Downloads pro Woche.

Balkendiagramm der durchschnittlichen wöchentlichen Besucher und Downloads im App Store in Millionen: Besucher stiegen von 657 im Jahr 2022 auf 893 im Jahr 2025, Downloads von 748 auf 930
Grafik auf Englisch. Durchschnittliche Besucher pro Woche und durchschnittliche App Downloads pro Woche ohne erneute Downloads, auf Millionen gerundet, aus Apples Transparenzberichten für 2022, 2023, 2024 und 2025. Abgeleitetes Wachstum von 2022 bis 2025: Besucher plus 35,9 % (892.670.823 ÷ 656.739.889), Downloads plus 24,3 % (929.754.061 ÷ 747.873.877).

Wie viele Apps gibt es im App Store? Sechs Zählungen im Vergleich

Eine einzige Antwort gibt es nicht, weil Apple und die Tracker an verschiedenen Tagen Verschiedenes zählen. Zitieren solltest du Apples eigenen Bericht. Die Zeilen zu Google Play stehen zum Größenvergleich da und gelten nur für Android.

Wie viele Apps gibt es im App Store? Sechs Zählungen im Vergleich
QuelleAnzahlDatum oder ZeitraumWas gezählt wird
Apple, Transparenzbericht 20252.172.472Kalenderjahr 2025In Apples Worten die Gesamtzahl der Apps im App Store. Der Bericht sagt nicht, an welchem Tag gezählt wurde.
Apples App Store SeiteFast 2 MillionenOhne Datum, gelesen am 4. November 2026Eine Werbezeile. Dieselbe Seite nennt an anderer Stelle noch Zahlen aus 2024, sie ist also älter als der Bericht.
42matters2.768.423Seite aktualisiert am 4. November 2026Apps, die der Tracker im App Store findet, davon 269.546 Spiele (9,74 %) und 2.498.870 andere Apps.
Business of Apps2,42 Millionen2025, Seite aktualisiert am 18. Februar 2026Apps und Spiele zusammen, darunter 304.000 Spiele. Als Quellen nennt die Seite 42matters, PocketGamer und den eigenen Bericht.
42matters, Google Play (Android)2.674.718Seite aktualisiert am 4. November 2026Apps, die der Tracker bei Google Play findet, davon 337.444 Spiele (12,62 %).
AppBrain, Google Play (Android)2.070.441Seite aktualisiert am 4. November 2026Bei Google Play verfügbare Android Apps. AppBrain rundet auf 2,07 Millionen.

Der Abstand zwischen Apples 2.172.472 und den 2.768.423 von 42matters ist kein Fehler auf einer der beiden Seiten. Apple veröffentlicht eine Zählung pro Jahr nach eigener Definition, ein Tracker zählt jeden Eintrag, den er an dem Tag, an dem du nachsiehst, in allen Storefronts erreicht.

Wie viele Apps täglich erscheinen und wie viele kostenlos sind

Eine Zahl neuer Apps pro Tag veröffentlicht Apple nicht. 42matters schätzt im Schnitt 3.556 neue Apps pro Tag im App Store, 115.285 im Oktober 2026 und 22.300 in der letzten Woche, auf einer Seite mit Stand 4. November 2026. Für Google Play (Android) zeigt der Tracker 3.067 pro Tag und 94.829 im Oktober. AppBrain zählt Google Play anders und meldet für Oktober 2026 rund 64.600 neu veröffentlichte und 18.400 entfernte Apps.

Die Zahl der Veröffentlichungen steigt schnell. TechCrunch berichtete am 18. April 2026 mit Daten von Appfigures, dass die weltweiten App Veröffentlichungen im ersten Quartal 2026 über beide Stores 60 % über dem Vorjahr lagen und im App Store allein 80 %. Im April lagen sie bis zu diesem Zeitpunkt über beide Stores 104 % und bei iOS 89 % über dem Vorjahr. Als mögliche Ursache nennt der Artikel Programmierwerkzeuge mit KI, belegt wird das dort nicht. Die Schätzungen von Sensor Tower zeigen in dieselbe Richtung: 9to5Mac zitierte am 20. Juli 2026 einen Bericht der New York Times mit rund 560.000 neuen Apps im App Store im ersten Halbjahr 2026, gegenüber rund 600.000 im ganzen Jahr 2025. Die Downloads im App Store wuchsen im selben Halbjahr nur um 2 % auf 17,6 Milliarden.

Mehr neue Apps heißt auch mehr abgewiesene Apps. Laut Apples Pressemeldung zur Betrugsbekämpfung hat das App Review 2025 mehr als 1,2 Millionen neue Apps und fast 800.000 App Updates abgelehnt und fast 59.000 Apps entfernt, die nach der Freigabe ihr Verhalten geändert hatten.

Beim Preis stuft 42matters 2.628.484 Apps im App Store (94,99 %) als kostenlos ein und 138.608 (5,01 %) als kostenpflichtig, und kostenpflichtige Apps kosten laut dem Tracker typischerweise weniger als 1 USD. Business of Apps kommt auf einer Seite mit Stand 18. Februar 2026 auf 95,8 % kostenlose Apps. Apples eigene Zeile misst etwas anderes: Auf der Seite zur Entwicklung für den App Store schreibt Apple, dass 85 % der Apps kostenlos sind und ihre Entwickler nichts an Apple zahlen. Das beschreibt die Provision, und ein Datum steht nicht dabei.

Wie viele Entwickler gibt es bei Apple?

Apple meldet im Transparenzbericht 2025 60.597.750 registrierte Apple Entwickler, nach 51.766.243 im Jahr 2024. Das ist ein abgeleitetes Plus von 17,1 % (60.597.750 ÷ 51.766.243). Ein registrierter Entwickler ist ein Account, und laut Apples Übersicht zum Entwickleraccount kann sich jeder kostenlos mit seinem Apple Account registrieren. Die Zahl ist also weit größer als die Zahl der Menschen, die wirklich Apps veröffentlichen.

Wer im App Store veröffentlichen will, braucht das Apple Developer Program, das laut Apple 99 USD im Jahr kostet, Stand November 2026. Was die Mitgliedschaft in Euro kostet und was sie enthält, steht in unserem Ratgeber zu den Kosten des Apple Developer Program. Wie viele Mitglieder das Programm hat, veröffentlicht Apple nicht. Die beste öffentliche Annäherung ist die Zahl der Anbieter mit einer App im Store: 42matters zählt 1.178.088 Anbieter im App Store und 808.905 bei Google Play (Android), beides auf Seiten mit Stand 4. November 2026.

Apples Pressemeldung vom Mai 2026 nennt drei weitere Zahlen für 2025: Das App Review hat geholfen, mehr als 306.000 neue Entwickler auf der Plattform willkommen zu heißen, Apple hat mehr als 138.000 Registrierungen von Entwicklern abgelehnt und 193.000 Entwickleraccounts wegen Betrugsverdachts gekündigt. Der Transparenzbericht nennt die genaue Zahl der Kündigungen mit 193.035, davon 192.702 wegen Betrugs nach Abschnitt 3.2(f) der Entwicklervereinbarung. Von 10.127 Einsprüchen gegen eine Kündigung führten 499 zur Wiederherstellung des Accounts.

App Downloads Statistik: wie viele Apps pro Tag geladen werden

Apple nennt einen Wochendurchschnitt. Alles pro Tag oder pro Jahr ist daraus abgeleitet, und die Schätzungen der Tracker unten folgen eigenen Methoden. Die Zeilen ergeben deshalb zusammen keine Summe.

App Downloads Statistik: wie viele Apps pro Tag geladen werden
MessgrößeWertQuelle und Methode
Downloads im App Store pro Woche929.754.061Apple, Transparenzbericht 2025, Wochendurchschnitt ohne erneute Downloads
Downloads im App Store pro TagRund 132,8 MillionenAbgeleitet: 929.754.061 ÷ 7 = 132.822.009
Downloads im App Store pro JahrRund 48,3 MilliardenAbgeleitet: 929.754.061 × 52 Wochen = 48.347.211.172
Erneute Downloads im App Store pro Woche2.053.461.208Apple, Transparenzbericht 2025, Wochendurchschnitt
Downloads und erneute Downloads pro TagRund 426,2 MillionenAbgeleitet: (929.754.061 + 2.053.461.208) ÷ 7 = 426.173.610
Downloads bei iOS 2025, Schätzung eines Trackers36,6 MilliardenBusiness of Apps, Seite aktualisiert am 3. Februar 2026, angegeben als 26,5 % von 142,2 Milliarden Downloads von Apps und Spielen
Downloads bei Google Play 2025, Schätzung eines Trackers (Android)104,6 MilliardenBusiness of Apps, dieselbe Seite, angegeben als 73,5 % der Summe
Beide Stores 2025, Schätzung von Sensor TowerFast 150 MilliardenSensor Tower, State of Mobile 2026, ein Plus von 0,8 % gegenüber dem Vorjahr
Beide Stores 2025, Schätzung von Appfigures106,9 MilliardenTechCrunch mit Daten von Appfigures, 14. Januar 2026, ein Minus von 2,7 % gegenüber 109,8 Milliarden im Jahr 2024

Apples abgeleiteter Jahreswert (48,3 Milliarden) liegt über der Schätzung von Business of Apps für iOS (36,6 Milliarden). Apple veröffentlicht weder seine Definition eines Downloads noch, welche Geräte die Zählung umfasst, und Tracker schätzen Installationen bei iOS mit eigenen Modellen. Auf der deutschen App Store Seite schreibt Apple außerdem, dass jeden Tag über 5 Milliarden Apps geladen werden, ohne den Begriff oder den Zeitraum zu erklären.

Was die erneuten Downloads verraten

Die Zeile mit den erneuten Downloads wird am seltensten zitiert und gehört zu den nützlichsten im ganzen Bericht. 2025 kamen im App Store auf jeden Download im Schnitt 2,21 erneute Downloads (abgeleitet: 2.053.461.208 ÷ 929.754.061), und das Verhältnis lag in jeder Ausgabe über 2: 2,06 im Jahr 2022, 2,10 im Jahr 2023 und 2,26 im Jahr 2024, jeweils auf dieselbe Weise aus dem Bericht des Jahres abgeleitet.

Was ein erneuter Download ist, definiert der Bericht nicht. In App Store Connect beschreiben Apples Definitionen der Kennzahlen die Kennzahl Redownloads so: Sie wird gezählt, wenn jemand auf die Taste zum erneuten Laden tippt, und enthält weder automatische Updates noch Wiederherstellungen eines Geräts. Wenn der Bericht dieselbe Definition nutzt, stammen die meisten Installationen einer Woche im App Store von Menschen, die zu einer App zurückkehren, die sie schon einmal hatten.

Die Reichweite ist größer, als die meisten kleinen Teams annehmen. Auf Apples Seite zur Entwicklung für den App Store steht ohne Datum, dass über 50 % der Downloads nicht aus dem Heimatland der Entwickler kommen. Wie du daraus Installationen machst, erklärt unser Ratgeber mehr App Downloads bekommen.

App Store Download Zahlen sehen: so geht es bei iOS

Für fremde Apps geht das nicht. Eine Produktseite im App Store zeigt die Zahl der Bewertungen und einen Platz in den Charts, nie eine Downloadzahl: Instagram im deutschen App Store zeigte am 4. November 2026 2,5 Millionen Bewertungen und Platz 3 in der Kategorie Foto und Video, aber keine Installationen. Google Play zeigt stattdessen eine gerundete Untergrenze. Instagram bei Google Play zeigte am selben Tag mehr als 5 Milliarden Downloads, also die Stufe und nicht die Zahl.

Für deine eigene App stehen die Zahlen in App Store Connect Analytics. Apples Definitionen der Kennzahlen trennen First Time Downloads, also erste Downloads auf Geräten mit iOS, macOS, tvOS oder visionOS, von Redownloads, die gezählt werden, wenn jemand auf die Taste zum erneuten Laden tippt, ohne automatische Updates und ohne Wiederherstellungen eines Geräts. Total Downloads ist die Summe aus beiden. Die Conversion Rate ist die Summe aus Downloads und Vorbestellungen geteilt durch die Impressionen auf einzelnen Geräten, und unsere Benchmarks zur App Store Conversion Rate zeigen, wo die meisten Apps nach Kategorie landen.

Apples Seite zu App Analytics nennt Vergleiche, die du nirgendwo öffentlich findest: private Benchmarks mit einer Gruppe ähnlicher Apps, inzwischen auch für die Conversion vom Download zum zahlenden Kunden und für den Erlös pro Download, sowie Kohorten nach Downloaddatum oder Downloadquelle. Diese Benchmarks sind die fairste Antwort auf die häufige Frage, wie viele Downloads für eine App wie deine gut sind.

Für die App eines Wettbewerbers gibt es nur Schätzungen von Firmen für Marktdaten, etwa die Zahlen von Sensor Tower und Appfigures auf dieser Seite. Behandle eine Schätzung für eine einzelne App so, wie diese Seite ihre Marktsummen behandelt: als Modell, mit Quelle gekennzeichnet und nie mit Apples eigenen Zählungen vermischt. Um zu sehen, welche deiner eigenen Posts oder Seiten Downloads gebracht haben, erstell jeden Link mit dem Generator für App Store Kampagnenlinks.

Video: Downloadzahlen in App Store Connect Analytics lesen

Apples Session vom September 2026 zeigt den Bereich zur Nutzergewinnung in Analytics: woher Downloads kommen, welche Kennzahlen am meisten zählen und welche Funktionen sie steigern können. Das Video ist auf Englisch.

Video auf Englisch. Apple Developer erklärt die Kennzahlen zur Nutzergewinnung in App Store Connect Analytics und wie du mit ihnen mehr Downloads erreichst. Video by Apple Developer on YouTube

Updates in Zahlen: automatische und manuelle Updates, Häufigkeit der Releases

Apple zählte 2025 pro Woche 46.630.867.840 automatische App Updates und 701.572.983 manuelle, so steht es im Transparenzbericht 2025. Abgeleitet: Manuelle Updates machten 1,5 % aller Updates aus (701.572.983 ÷ 47.332.440.823). Eine Fußnote im Bericht erklärt, dass Apps aus dem App Store auf iPhone und iPad standardmäßig automatisch aktualisiert werden.

Der manuelle Anteil war in jeder Ausgabe klein. Auf dieselbe Weise aus dem Bericht des jeweiligen Jahres abgeleitet, lag er bei 1,2 % im Jahr 2022, 1,1 % im Jahr 2023, 1,0 % im Jahr 2024 und 1,5 % im Jahr 2025. Die automatischen Updates selbst fielen von 66.022.387.774 pro Woche im Jahr 2024 auf 46.630.867.840 im Jahr 2025, ein abgeleiteter Rückgang um 29,4 %, während die manuellen Updates um 10,0 % stiegen. Keine der beiden Bewegungen erklärt Apple.

Große Apps liefern ständig nach. 42matters beobachtet die 1.000 Apps mit den meisten Bewertungen im App Store und stellt fest, dass 499 davon (50 %) mindestens einmal pro Woche aktualisiert werden, 795 (79 %) mindestens einmal im Monat und 981 (98 %) mindestens einmal im Jahr, auf einer Seite mit Stand 1. November 2026. Der häufigste Tag für ein Release ist dort der Montag, der seltenste der Sonntag.

Eine neue Version erreicht nicht alle auf einmal. Mit Apples stufenweiser Veröffentlichung geht ein Update über 7 Tage an 1 %, 2 %, 5 %, 10 %, 20 %, 50 % und dann 100 % der Nutzer mit automatischen Updates. Daraus folgt: Rund 98,5 % der Updates installieren sich, ohne dass jemand die Seite mit den Updates öffnet (abgeleitet: 100 % minus 1,5 %), und die Release Notes liest nur ein kleines Publikum. Schreib sie trotzdem gut, mit dem Generator für App Release Notes und den Beispielen für App Release Notes, und kündige das Update dann dort an, wo die Leute es auch sehen.

App Store Umsatz, Entwicklerumsätze und Ausgaben der Nutzer

Einen Umsatz des App Store weist Apple nicht als eigene Zeile aus. Die Zahlen, die üblicherweise zitiert werden, messen vier verschiedene Dinge. Lies also die dritte Spalte, bevor du Zeilen miteinander vergleichst.

App Store Umsatz, Entwicklerumsätze und Ausgaben der Nutzer
ZahlBetragWas sie misstHerausgeber und Zeitraum
Umsätze und Verkäufe im App Store ÖkosystemÜber 1,4 Billionen USDAlles, was über Apps auf Apple Plattformen verkauft wurde: 1,1 Billionen USD physische Waren und Dienstleistungen, 149 Milliarden USD digitale Güter und Dienste und 151 Milliarden USD Werbung in Apps. Laut Apple zahlten Entwickler auf mehr als 90 % davon keine Provision.Apple Newsroom, 4. Juni 2026, Studie der Analysis Group, Kalenderjahr 2025
Von Entwicklern im App Store verdientMehr als 550 Milliarden USDEinnahmen der Entwickler aus digitalen Gütern und Diensten, kumuliertApple Newsroom, 12. Januar 2026, seit 2008
Nettoumsatz von Apple mit Services, Geschäftsjahr 2026123.301 Mio. USDAlle Services von Apple zusammen. Der App Store steckt in dieser Zeile und wird nicht getrennt ausgewiesen. Abgeleitetes Wachstum: 13,0 % gegenüber 109.158 Mio. USD im Geschäftsjahr 2025, das am 27. September 2025 endete (Abschluss für das Geschäftsjahr 2025).Apples Konzernabschluss für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 2026, zwölf Monate bis zum 26. September 2026
Nettoumsatz von Apple mit Services, letztes Quartal31.573 Mio. USDAlle Services von Apple zusammen, der App Store eingeschlossen. Abgeleitetes Wachstum: 9,8 % gegenüber 28.750 Mio. USD ein Jahr zuvor. Im Quartal davor, das am 27. Juni 2026 endete, waren es 30.739 Mio. USD (Abschluss für das dritte Quartal).Apples Konzernabschluss für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 2026, drei Monate bis zum 26. September 2026
Umsatz mit Käufen in Apps, beide Stores167 Milliarden USDAusgaben der Nutzer für Käufe in Apps sowie für kostenpflichtige Apps und Spiele bei iOS und Google Play, ein Plus von 10,6 % gegenüber dem VorjahrSensor Tower, State of Mobile 2026, Kalenderjahr 2025
Ausgaben der Nutzer in Apps, beide Stores166,8 Milliarden USDAusgaben bei Android und iOS, davon 70 % bei iOS. Abgeleiteter Anteil von iOS in Dollar: rund 116,8 Milliarden USD (166,8 × 0,70).Business of Apps, Seite aktualisiert am 4. Februar 2026, mit Verweis auf Sensor Tower, Kalenderjahr 2025
Ausgaben der Nutzer, beide Stores155,8 Milliarden USDSchätzung von Appfigures, ein Plus von 21,6 % gegenüber dem Vorjahr: 82,6 Milliarden USD für Apps ohne Spiele und 72,2 Milliarden USD für SpieleTechCrunch mit Daten von Appfigures, 14. Januar 2026, Kalenderjahr 2025
Umsatz mit Käufen in Apps, zweites Quartal 202643,6 Milliarden USDBeide Stores, ein Plus von 5,3 % gegenüber dem Vorjahr bei gleichbleibenden Downloads. Google Play wuchs um 10 %, iOS um 3 %.Sensor Tower, Digital Market Index für das zweite Quartal 2026, veröffentlicht im August 2026

Sensor Tower und Business of Apps liegen nah beieinander, weil die zweite Quelle die erste zitiert. Appfigures modelliert denselben Markt unabhängig davon und landet rund 11 Milliarden USD tiefer. Die Zahlen von Apple für das Geschäftsjahr 2026 stammen aus dem Abschluss vom 2. November 2026.

Provision im App Store, Small Business Program und Gebühren bei Google Play

Apples Small Business Program senkt die Provision auf kostenpflichtige Apps und Käufe in der App auf 15 % für Entwickler, die im vorigen Kalenderjahr bis zu 1 Million USD an Erlösen erzielt haben, und für Entwickler, die neu im App Store sind. Wer die Schwelle im laufenden Jahr überschreitet, zahlt für spätere Verkäufe den Standardsatz. Wer in einem späteren Jahr wieder darunter fällt, kann sich erneut qualifizieren.

Abos folgen einem eigenen Schema. Laut Apples Seite zu Abonnements bekommst du im ersten Jahr eines Abonnenten 70 % des Abopreises und 85 %, sobald der Abonnent ein Jahr bezahlten Dienst angesammelt hat. Abgeleitet heißt das 30 % Provision im ersten Jahr und 15 % danach. Mitglieder des Small Business Program erhalten ab dem ersten Abrechnungszeitraum 85 %.

Die größte Verschiebung 2025 betraf die Frage, wofür das Geld ausgegeben wird. Die Pressemitteilung von Sensor Tower zum State of Mobile vom 21. Januar 2026 meldet, dass der Umsatz mit Käufen in Apps ohne Spiele zum ersten Mal den Umsatz mit Spielen übertroffen hat, nach einem Plus von 21 % gegenüber dem Vorjahr. Der zugehörige Bericht State of Mobile 2026 beziffert den Umsatz mit Spielen auf knapp 82 Milliarden USD, ein Plus von 1,3 %, und die Ausgaben der Nutzer in den USA auf fast 60 Milliarden USD. Als Wachstumstreiber in Westeuropa nennt er Großbritannien, Deutschland und Frankreich.

Google Play (Android) verlangt eine einmalige Registrierungsgebühr von 25 USD. Die Seite zu den Servicegebühren, zuletzt gelesen am 13. Oktober 2026, sagt, dass 97 % der Entwickler keine Servicegebühr zahlen und 99 % derer, die eine zahlen, für 15 % oder weniger infrage kommen. Dieselbe Seite beschreibt ein neues Gebührenschema für Nutzer in den USA, im Europäischen Wirtschaftsraum und in Großbritannien ab dem 30. Juni 2026 und für Australien und Japan ab dem 30. September 2026. In anderen Märkten zahlen Entwickler in der Stufe mit 15 % weiterhin 15 % auf die erste Million USD Jahresumsatz und 30 % darüber. Googles Hilfeseiten zeigen unserem Abruf ein CAPTCHA, deshalb konnten wir sie am 4. November 2026 nicht erneut lesen.

Wie viel nimmt Apple? App Store Gebühren und Provision 2026

Wer nach den App Store Gebühren für Entwickler sucht, meint meist diese Provision. Apples Anteil hängt davon ab, was verkauft wird, wer verkauft und wo. Die weltweiten Sätze stehen in Anhang 2, Abschnitt 3.4 des Apple Developer Program License Agreement. In der Europäischen Union gilt seit dem 1. Oktober 2026 ein einheitliches Regelwerk, beschrieben auf Apples Seite zu Apps in der EU. Beide haben wir am 4. November 2026 gelesen.

Wie viel nimmt Apple? App Store Gebühren und Provision 2026
VerkaufProvision von AppleWo Apple sie nennt
Kostenpflichtige App oder Kauf in der App, Standardsatz30 % des Preises, den die Kundschaft zahltLizenzvereinbarung, Anhang 2, Abschnitt 3.4(a)
Automatisch verlängertes Abo, nachdem ein Abonnent mehr als ein Jahr bezahlten Dienst hat15 %Lizenzvereinbarung, Anhang 2, Abschnitt 3.4(a)
Jeder Verkauf eines Mitglieds im Small Business Program (bis 1 Million USD Erlös im Vorjahr)15 %Lizenzvereinbarung, Abschnitt 3.4(b), und die Seite zum Small Business Program
App Store in der EU, Verkauf über Apple In App Purchase26 %, oder 15 % für Mitglieder des Small Business Program und für Abos nach dem ersten JahrApples Seite zu Apps in der EU
App Store in der EU, Verkauf über einen anderen Zahlungsdienst in der App20 %, oder 10 % für dieselben GruppenApples Seite zu Apps in der EU
App Store in der EU, Verkauf auf einer Website innerhalb von 7 Tagen nach dem Tippen auf einen Link zu einem Angebot außerhalb der App15 % Provision für Store Services, oder 10 % für dieselben GruppenApples Seite zu Apps in der EU
Apps in der EU, die außerhalb des App Store über einen alternativen Marktplatz oder das Web vertrieben werden5 % Core Technology Commission auf digitale VerkäufeApples Seite zu Apps in der EU, die sagt, dass sie die Core Technology Fee pro Installation ersetzt

Für die Storefront der USA gilt eine eigene Regel zu Links. Richtlinie 3.1.1(a) der App Review Guidelines, zuletzt aktualisiert am 16. Oktober 2026, sagt, dass Entwickler für Tasten, externe Links oder andere Aufforderungen zum Handeln in ihren Apps für die Storefront der USA keine Berechtigung (Entitlement) brauchen. Eine Provision für Käufe über diese Links nennen die Richtlinien nicht, prüf also die aktuelle Vereinbarung, bevor du Preise darauf aufbaust. Die Sätze oben gelten für digitale Güter und Dienste. Laut Apple zahlten Entwickler auf mehr als 90 % der 1,4 Billionen USD, die das Ökosystem 2025 ermöglicht hat, keine Provision.

Statistik zu Apps mit Abo im App Store und bei Google Play

Die meisten dieser Benchmarks stammen aus RevenueCats State of Subscription Apps 2026, auf Basis von mehr als 115.000 Apps mit zusammen über 16 Milliarden USD Umsatz. Es sind Mediane über Apps, die RevenueCat nutzen. Sie beschreiben also Apps mit Abo und keine anderen.

Statistik zu Apps mit Abo im App Store und bei Google Play
BenchmarkWertQuelle
Vom Download zum zahlenden Kunden bis Tag 35, harte Paywall gegenüber Freemium10,7 % gegenüber 2,1 %RevenueCats Zusammenfassung 2026. Abgeleitet: rund 5 Mal höher (10,7 ÷ 2,1).
Vom Download zum zahlenden Kunden bis Tag 35, nach Region des Entwicklers2,6 % in Nordamerika, 2,0 % in Westeuropa, 1,4 % in Indien und SüdostasienRevenueCat, State of Subscription Apps 2026, Mediane
Vom Test zum Abo, App Store gegenüber Google Play32,6 % gegenüber 32,5 %RevenueCat, State of Subscription Apps 2026, Mediane. Über alle Kategorien nennt der Bericht 32,0 % für iOS.
Vom Test zum Abo nach Länge des Tests42,5 % bei Tests von 17 bis 32 Tagen, 25,5 % bei Tests von höchstens 4 TagenRevenueCat, State of Subscription Apps 2026, Mediane
Kündigungen dreitägiger Tests, die schon an Tag 0 erfolgen55,4 %RevenueCats Zusammenfassung 2026
Jahresabonnenten, die nach einem Jahr noch aktiv sind28 % bei Apps mit Freemium, 27 % bei Apps mit harter PaywallRevenueCats Zusammenfassung 2026
Umsatz pro Installation nach 60 Tagen0,42 USD im App Store, 0,16 USD bei Google PlayRevenueCat, State of Subscription Apps 2026, weltweite Mediane
Kündigungen wegen eines Fehlers bei der Abrechnung15,2 % im App Store, 32,2 % bei Google PlayRevenueCat, State of Subscription Apps 2026. Die Zusammenfassung rundet auf 14 % und 31 %.
Neue Apps mit Abo pro MonatMehr als 14.700 im Januar 2026, nach rund 2.000 im Januar 2022RevenueCat, State of Subscription Apps 2026. Rund 77 % der neuen Starts entfallen auf iOS.
Anteil am Umsatz mit Abos, den Apps mit Start vor 2020 erzielen69 %RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Umsatz mit Abos über beide Stores 202579,5 Milliarden USD, davon 73 % bei iOSBusiness of Apps, Seite aktualisiert am 4. Februar 2026

RevenueCat meldet ein medianes Wachstum des monatlich wiederkehrenden Umsatzes von 5,3 % gegenüber dem Vorjahr, während das oberste Zehntel der Apps um 306 % oder mehr gewachsen ist. Die typische App mit Abo wächst also langsam, einige wenige wachsen sehr schnell.

Ablehnungsquote im App Store und die Gründe dafür

Apple hat 2025 laut Transparenzbericht 9.100.620 Einreichungen geprüft und 2.093.244 davon abgelehnt. Die abgeleitete Ablehnungsquote im App Store liegt bei 23,0 %. Die Tabelle teilt die Ablehnungen nach Abschnitten der App Review Guidelines auf. Eine Ablehnung kann mehrere Abschnitte nennen, deshalb ergeben die Zeilen zusammen 2.704.747, mehr als die Zahl der abgelehnten Einreichungen.

Ablehnungsquote im App Store und die Gründe dafür
Abschnitt der RichtlinienAblehnungen mit diesem Abschnitt 2025Anteil an abgelehnten Einreichungen (abgeleitet)Was der Abschnitt abdeckt
Leistung (Performance)1.354.41864,7 % (1.354.418 ÷ 2.093.244)Vollständigkeit der App, Abstürze, Platzhalter, korrekte Metadaten
Rechtliches (Legal)495.67323,7 %Datenschutz, Datenerhebung, geistiges Eigentum
Design415.53219,9 %Apps, die andere kopieren, Mindestfunktionen und Spam, laut Fußnote des Berichts
Geschäftliches (Business)283.82013,6 %Zahlungen, Käufe in der App und Abos
Sicherheit (Safety)151.1597,2 %Anstößige Inhalte, Inhalte von Nutzern, Kinder
Sonstiges4.1450,2 %Im Bericht nicht definiert

Eine Ablehnung ist selten endgültig: 387.087 Einreichungen wurden 2025 nach einer Ablehnung freigegeben, das sind 18,5 % der abgelehnten Einreichungen (abgeleitet: 387.087 ÷ 2.093.244). Laut Apples Seite zum App Review betreffen im Schnitt über 40 % der ungelösten Probleme Richtlinie 2.1, die Vollständigkeit der App. Was du vor dem Einreichen prüfen solltest, steht in der Checkliste zum App Launch, und wie du jeden häufigen Ablehnungsgrund behebst, in unserem Ratgeber zu Gründen für Ablehnungen im App Store.

Dauer des App Review, entfernte Apps und Einsprüche

Die Ablehnungsquote ist jedes Jahr gesunken, während die Menge gewachsen ist. Aus dem Bericht des jeweiligen Jahres abgeleitet, lehnte Apple 27,5 % der Einreichungen im Jahr 2022 ab (1.679.694 ÷ 6.101.913), 25,6 % im Jahr 2023, 24,9 % im Jahr 2024 und 23,0 % im Jahr 2025. Im selben Zeitraum stieg die Zahl der geprüften Einreichungen um 49,1 % (9.100.620 ÷ 6.101.913).

Zum Tempo schreibt Apple auf der Seite zum App Review, dass das Team typischerweise mindestens 50 % der Einreichungen in weniger als 24 Stunden prüft und 90 % in weniger als 48 Stunden, Stand November 2026. Auf der deutschen App Store Seite steht ohne Datum, dass fast 500 Fachleute weltweit jede Woche über 130.000 Apps prüfen. Der Bericht für 2025 legt ein höheres Tempo nahe: rund 175.000 Einreichungen pro Woche (abgeleitet: 9.100.620 ÷ 52). Aktuelle Durchschnitte nach Monat und Wochentag stehen in unserem Ratgeber, wie lange das App Store Review dauert.

Apple hat 2025 insgesamt 166.899 Apps entfernt, etwa doppelt so viele wie die 82.509 im Jahr 2024. Zwei Gründe erklären fast alle: 90.608 Entfernungen wegen Betrugs nach Abschnitt 3.2(f) der Entwicklervereinbarung und 72.271 nach der Richtlinie 4.0 zum Design, die eine Fußnote der laufenden Bereinigung veralteter Apps zuschreibt. Die meisten Entfernungen betrafen die Kategorien Dienstprogramme (31.594) und Spiele (30.429), danach Lifestyle (13.166) und Produktivität (13.116).

Auf Verlangen von Regierungen wurden 2.045 Apps entfernt, angeführt von Russland mit 1.213, Vietnam mit 335 und dem chinesischen Festland mit 196. Entwickler legten gegen 26.305 Entfernungen Einspruch ein, und 423 Apps kamen zurück, abgeleitet 1,6 % (423 ÷ 26.305). Der Bericht merkt an, dass die meisten angefochtenen Entfernungen mit Rechtsverstößen oder Betrug zu tun haben.

Suche im App Store in Zahlen: wie Menschen Apps finden

Die Suche ist der Hauptweg in den App Store. Laut Apple Ads nutzen 70 % der Besucher im App Store die Suche, um Apps zu entdecken, und fast 65 % der Downloads erfolgen direkt nach einer Suche, beides laut Fußnote App Store Daten aus dem Jahr 2022. Es sind die einzigen Anteile zur Suche, die Apple veröffentlicht, und sie sind vier Jahre alt.

Der Transparenzbericht liefert das aktuelle Volumen: In einer durchschnittlichen Woche des Jahres 2025 suchten 463.575.966 Kundenaccounts im App Store, nach 440.896.463 im Jahr 2024. Zum Vergleich zählt der Bericht 892.670.823 Besucher pro Woche, allerdings sind Accounts und Besucher verschiedene Einheiten, und Apple setzt sie nicht zueinander in Beziehung.

Die Sichtbarkeit in der Suche ist breiter verteilt, als die Charts vermuten lassen. In einer durchschnittlichen Woche 2025 erschienen 164.436 Apps unter den ersten 10 Ergebnissen von mindestens 1.000 Suchen, und 1.365.649 Apps schafften das irgendwann im Lauf des Jahres. Abgeleitet aus den 2.172.472 Apps im Store sind das 7,6 % der Apps in einer typischen Woche und 62,9 % über das Jahr.

Bezahlte Suche konvertiert stark, weil die Absicht klar ist. Apple Ads nennt eine durchschnittliche Conversion Rate von über 60 % für Anzeigen ganz oben in den Suchergebnissen (Installationsrate nach dem Tippen, November 2024 bis Oktober 2025). Der Bericht von AppTweak mit Benchmarks zu ASO und Apple Ads vom 13. Juli 2026 beziffert die medianen Kosten pro Installation in den Suchergebnissen der USA für 2025 auf 1,33 USD für Shopping bis 26,70 USD für Sport, mit 4,63 USD für Spiele, über rund 2.800 Werbetreibende.

Das organische Ranking hängt an wenigen Feldern. Apples Seite zur Suche nennt die Relevanz des Textes (Titel, Untertitel, Keywords und primäre Kategorie) und das Verhalten der Nutzer wie Downloads, Bewertungen und Rezensionen. Das Feld für Keywords fasst 100 Zeichen, was du mit dem Zeichenzähler für den App Store prüfen kannst. Die ganze Methode steht in unserem Ratgeber zur App Store Optimierung.

Bewertungen und Rezensionen in Zahlen

Apple hat 2025 laut seiner Pressemeldung vom Mai 2026 mehr als 1,3 Milliarden Bewertungen und Rezensionen verarbeitet und fast 195 Millionen davon als Betrug blockiert, bevor sie erschienen. Abgeleitet aus diesen beiden gerundeten Zahlen sind rund 15 % der eingereichten Bewertungen und Rezensionen nie sichtbar geworden (195 ÷ 1.300). Googles Bericht zur Sicherheit bei Google Play vom 19. Februar 2026 meldet für 2025 160 Millionen blockierte Bewertungen und Rezensionen mit Spam bei Google Play (Android).

Die meisten Apps haben überhaupt keine Bewertung. 42matters findet 1.027.733 bewertete Apps im App Store (37,12 %) und 1.740.690 ohne Bewertung (62,88 %), auf einer Seite mit Stand 4. November 2026. Für Google Play (Android) liegt der Anteil bewerteter Apps dort bei 45,68 %.

Unter den bewerteten Apps sind hohe Durchschnitte häufig und beruhen oft auf sehr wenigen Bewertungen. Die Grafik zur Verteilung der Bewertungen bei 42matters zeigt 415.089 Apps mit genau 5,0 Sternen und im Schnitt 3 Bewertungen pro App, dazu 208.772 Apps zwischen 4,5 und 5,0 mit im Schnitt 13.735 Bewertungen. Abgeleitet aus dieser Grafik liegen 74,6 % der bewerteten Apps bei 4,0 oder höher (767.009 ÷ 1.027.733). Eine 5,0 von drei Leuten und eine 4,7 von dreizehntausend sind zwei sehr verschiedene Dinge.

Bewertungen hängen mit Sichtbarkeit zusammen. Laut AppTweaks Bericht mit Benchmarks 2026 hatten rund 95 % der Apps, die 2025 im App Store der USA vorgestellt wurden, eine Bewertung von 4,0 oder mehr, und 65 % lagen bei 4,6 oder mehr. Unter den 1.000 größten Apps rankten Apps mit 4 Sternen im Schnitt für 4,4 Keywords unter den ersten 10, Apps mit 1 Stern für 1,3. AppTweak betont, dass es sich um eine Korrelation handelt.

Die Regeln setzen Grenzen. Apples Seite zu Bewertungen und Rezensionen erlaubt die Abfrage der Bewertung durch das System bis zu dreimal in 365 Tagen, erlaubt die Bewertung im Marketing nur, wenn sie der aktuellen Bewertung entspricht, und Rezensionen von Kunden im Marketing nur mit Erlaubnis der Person, die sie geschrieben hat. Unser Ratgeber, wie du App Store Bewertungen bekommst, behandelt den richtigen Zeitpunkt und Antworten.

Conversion Rate im App Store: Benchmarks

Im Umlauf sind zwei Definitionen, und sie ergeben für dieselbe App verschiedene Zahlen. AppTweak teilt erste Downloads durch Aufrufe der Produktseite. Apples App Analytics teilt alle Downloads, erneute eingeschlossen, durch Impressionen auf einzelnen Geräten. Vergleiche deine Zahl nur mit einem Benchmark, der dieselbe Definition nutzt.

Conversion Rate im App Store: Benchmarks
BenchmarkApp StoreGoogle Play (Android)Quelle und Zeitraum
Durchschnittliche Conversion Rate, vom Seitenaufruf zum Download8,56 %16,15 %AppTweak, USA, 2025, Seite vom 18. Mai 2026
Höchster Durchschnitt einer Kategorie52,8 % (Essen & Trinken)62,3 % (Auto & Fahrzeuge)AppTweak, USA, 2025
Niedrigster Durchschnitt einer Kategorie5,2 % (Quizspiele)6,6 % (Strategiespiele)AppTweak, USA, 2025
Durchschnittliche Installationsrate, von der Impression zum Download3,8 %Nicht gemessen, weil Google Play in den Ergebnissen keine Taste zum Laden zeigtAppTweak, USA, 2025
Apple Ads, vom Tippen zur Installation, eigene Produktseite gegenüber Standardseite58,7 % gegenüber 55,5 % bei AppsNicht zutreffendAppTweaks Bericht mit Benchmarks 2026, rund 2.800 Werbetreibende in den USA, 2025
Anteil der 1.000 größten Apps, die ihre Screenshots im Jahr mindestens zweimal erneuert haben54 %46 %AppTweaks Bericht mit Benchmarks 2026, USA, 2025
Anteil der 1.000 größten Apps mit zwei oder mehr Tests von Screenshots35 %42 %AppTweaks Bericht mit Benchmarks 2026, USA, 2025

In App Analytics zeigt Apple jedem Entwickler private Benchmarks einer Gruppe ähnlicher Apps für Conversion Rate und Retention, und das ist der fairste Vergleich für deine eigene App. Bevor du neue Screenshots testest, prüf sie mit dem Prüfer für App Store Screenshot Größen und der Übersicht der App Store Screenshot Größen.

Retention und Nutzung von Apps in Zahlen

Apple veröffentlicht keine Durchschnitte zur Retention, diese Zahlen stammen also von Firmen für Messdaten. Werte für Tag 1, Tag 7 und Tag 30 in 25 Kategorien stehen in unseren Benchmarks zur App Retention. Business of Apps beziffert auf einer Seite mit Stand 14. Juli 2026 und mit Verweis auf AppsFlyer die durchschnittliche Retention von Apps bei iOS auf 25,4 % an Tag 1 und 5,3 % an Tag 30. Für Android nennt die Seite 20,2 % und 3,8 %. Der frei lesbare Teil der Seite gibt den Zeitraum der Daten nicht an.

Deinstallationen erzählen dieselbe Geschichte von der anderen Seite. Der Bericht von AppsFlyer zu Deinstallationen, Ausgabe 2025, fand, dass 2024 46,1 % der Installationen von Android Apps innerhalb von 30 Tagen wieder gelöscht wurden, nach 46,9 % im Jahr 2023, gemessen als Durchschnitt pro App. Der Bericht gilt nur für Android, weil das Messen von Deinstallationen bei iOS seit iOS 15 eingeschränkt ist.

Die Zeit in Apps steigt weiter. Sensor Towers State of Mobile 2026 schätzt, dass Menschen 2025 insgesamt 5,3 Billionen Stunden in Apps bei iOS und Google Play verbracht haben, 3,8 % mehr als im Vorjahr, oder rund 3,6 Stunden am Tag pro Nutzer eines Smartphones. Die Zeit in Apps mit generativer KI erreichte 48 Milliarden Stunden, etwa 3,6 Mal so viel wie 2024, und die Pressemitteilung der Firma nennt für soziale Netzwerke fast 2,5 Billionen Stunden.

Die bezahlte Retention ist niedriger, als die meisten Prognosen annehmen. Laut RevenueCats Zusammenfassung 2026 sind nach einem Jahr noch 28 % der Jahresabonnenten von Apps mit Freemium und 27 % der Jahresabonnenten von Apps mit harter Paywall aktiv. Wenn dein Plan davon ausgeht, dass die Hälfte der Jahresabos verlängert wird, ist er ungefähr doppelt so optimistisch wie der Median.

Die meistgeladenen Apps 2025 und die größten Kategorien im App Store

Apple veröffentlicht Ränge, nie Downloadzahlen. Die Charts mit den Top Apps 2025 für die USA führen die meistgeladenen kostenlosen Apps auf dem iPhone in dieser Reihenfolge: ChatGPT, Threads, Google, TikTok, WhatsApp Messenger, Instagram, YouTube, Google Maps, Gmail und Google Gemini. Die vorderen kostenpflichtigen Apps waren HotSchedules, Shadowrocket, Procreate Pocket, AnkiMobile Flashcards und Paprika Recipe Manager 3.

Bei den Spielen beginnen Apples Charts mit den Top Spielen 2025 für die USA unter den kostenlosen Spielen mit Block Blast, Fortnite, Roblox, Township und Pokémon TCG Pocket. Die Redaktion wählt getrennt davon: Bei den App Store Awards 2025, bekannt gegeben am 4. Dezember 2025, zeichnete Apple 17 Apps und Spiele aus, mit Tiimo als iPhone App des Jahres und Pokémon TCG Pocket als iPhone Spiel des Jahres.

Assistenten mit KI stehen inzwischen ganz oben in den Charts. Laut Pressemitteilung von Sensor Tower war ChatGPT 2025 die App mit dem dritthöchsten Umsatz hinter TikTok und Google One, und der Bericht State of Mobile 2026 zählt für das Jahr 3,8 Milliarden Downloads von Apps mit generativer KI, doppelt so viele wie im Jahr davor. Apples Pressemeldung zum Ökosystem sagt, dass 2025 mehr als 40 der 100 beliebtesten Apps Funktionen mit KI für Kunden angeboten haben.

Nach Zahl der Einträge führt die Grafik bei 42matters am 4. November 2026 Wirtschaft (Business), Dienstprogramme (Utilities) und Bildung (Education) als die drei größten von 26 Kategorien im App Store, vor Spielen, Lifestyle, Gesundheit und Fitness und Produktivität. Jede der drei vorderen hält ungefähr ein Zehntel aller Einträge. Ein Beispiel, abgeleitet aus den Werten der Grafik: Wirtschaft hat 283.616 kostenlose und 3.119 kostenpflichtige Apps, also 286.735 von 2.768.423 (10,4 %). Dienstprogramme folgen mit 283.956 Apps so knapp dahinter, dass die beiden ersten Plätze tauschen können, sobald sich die Zählung bewegt.

Google Play vs App Store: die Zahlen im Vergleich

Jede Zeile nutzt, wo es geht, einen Herausgeber für beide Stores, damit die zwei Spalten vergleichbar sind. Wo die Stores eigene Zahlen veröffentlichen, unterscheiden sich die Definitionen, und die Zeile sagt das. Jede Zahl zu Google Play gilt nur für Android.

Google Play vs App Store: die Zahlen im Vergleich
MessgrößeApp StoreGoogle Play (Android)Quelle und Zeitraum
Gelistete Apps2.768.4232.674.71842matters, Seiten für den App Store und für Google Play mit Stand 4. November 2026
Anbieter mit einer App1.178.088808.90542matters, Stand 4. November 2026
Neue Apps pro Tag, Durchschnitt3.5563.06742matters, Stand 4. November 2026
Kostenlose Apps94,99 %97,09 %42matters, Stand 4. November 2026
Publikum, Zahl des jeweiligen Stores892.670.823 Besucher pro Woche im Schnitt, 175 StorefrontsMehr als 3 Milliarden Nutzer pro Monat in über 190 MärktenApple, Transparenzbericht 2025 und Googles Seite How Google Play Works, gelesen am 4. November 2026. Besucher pro Woche und Nutzer pro Monat sind verschiedene Messgrößen.
Downloads 2025, Schätzung eines Trackers36,6 Milliarden (26,5 %)104,6 Milliarden (73,5 %)Business of Apps, Seite aktualisiert am 3. Februar 2026
Anteil an den Ausgaben der Nutzer in Apps 202570 %30 % (abgeleitet: 100 % minus 70 %)Business of Apps, von 166,8 Milliarden USD, mit Verweis auf Sensor Tower
Durchschnittliche Conversion Rate, vom Seitenaufruf zum Download8,56 %16,15 %AppTweak, USA, 2025
Durchschnittliche Retention, Tag 1 und Tag 3025,4 % und 5,3 %20,2 % und 3,8 %Business of Apps, mit Verweis auf AppsFlyer, Seite aktualisiert am 14. Juli 2026
Umsatz pro Installation nach 60 Tagen, Apps mit Abo0,42 USD0,16 USDRevenueCat, State of Subscription Apps 2026, weltweite Mediane
Abgewiesene Einreichungen 20252.093.244 abgelehnt von 9.100.620 geprüftenMehr als 1,75 Millionen Apps an der Veröffentlichung gehindertApple, Transparenzbericht 2025, und Googles Bericht zur Sicherheit bei Google Play, 19. Februar 2026. Eine Gesamtzahl der Einreichungen nennt Google nicht.
Geschlossene Entwickleraccounts 2025193.035 gekündigtMehr als 80.000 gesperrtApple, Transparenzbericht 2025, und Googles Bericht zur Sicherheit bei Google Play
Kosten für die Veröffentlichung99 USD im Jahr25 USD einmaligApple Developer Program, gelesen am 4. November 2026, und Play Console Hilfe, gelesen am 13. Oktober 2026

Das Muster über alle Zeilen ist eindeutig. Google Play hat das größere Publikum und nach Schätzung der Tracker fast dreimal so viele Downloads (104,6 ÷ 36,6 = 2,9), während der App Store rund 70 % der Ausgaben der Nutzer erzielt und pro Installation mehr verdient.

Marktanteil des App Store 2026: Geräte, Apps, Downloads und Ausgaben

Einen einzigen Marktanteil des App Store gibt es nicht, weil die Antwort davon abhängt, was gezählt wird. Gegenüber Google Play hat der App Store den kleineren Anteil an Smartphones und Downloads und den größeren am Geld. Jede Zeile unten nennt Herausgeber und Zeitraum, und jeder Anteil, den wir berechnet haben, ist als abgeleitet markiert.

Marktanteil des App Store 2026: Geräte, Apps, Downloads und Ausgaben
MessgrößeApp Store (iOS)Google Play (Android)Quelle und Zeitraum
Anteil an der mobilen Webnutzung weltweit27,61 %72,36 %Statcounter, Oktober 2026. Gemessen werden Seitenaufrufe nach Betriebssystem, nicht verkaufte Geräte.
Anteil an der mobilen Webnutzung in Deutschland27,7 %72,29 %Statcounter, Deutschland, Oktober 2026
Anteil an der mobilen Webnutzung in den USA51,96 %48,02 %Statcounter, USA, Oktober 2026
Anteil an den gelisteten Apps beider Stores50,9 % (2.768.423 Apps)49,1 % (2.674.718 Apps)42matters, 4. November 2026. Abgeleitet: 2.768.423 ÷ (2.768.423 + 2.674.718).
Anteil an den Downloads 2025Rund 24 % (35,4 Milliarden)Rund 76 % (abgeleitet)Sensor Tower: 35,4 Milliarden Downloads im App Store laut 9to5Mac, von fast 150 Milliarden über beide Stores laut State of Mobile 2026. Abgeleitet: 35,4 ÷ 150. Die Summe ist gerundet, der Anteil also ein Näherungswert.
Anteil an den Ausgaben der Nutzer in Apps 202570 %30 % (abgeleitet: 100 % minus 70 %)Business of Apps, mit Verweis auf Sensor Tower, von 166,8 Milliarden USD, Seite aktualisiert am 4. Februar 2026
Wachstum des Umsatzes mit Käufen in Apps, zweites Quartal 2026Plus 3 % gegenüber dem VorjahrPlus 10 % gegenüber dem VorjahrSensor Towers Digital Market Index für das zweite Quartal 2026, auf 43,6 Milliarden USD Umsatz mit Käufen in Apps über beide Stores

Zusammen gelesen sagen die Zeilen von vier Seiten dasselbe. Google Play erreicht mehr Smartphones und verbucht etwa dreimal so viele Downloads, während der App Store den größten Teil des Geldes einnimmt, auch wenn die Ausgaben bei Google Play im zweiten Quartal 2026 schneller gewachsen sind. Der Anteil von iOS bei Statcounter schwankt von Monat zu Monat, nimm also immer den Wert des Monats, den du zitierst.

iOS Marktanteil nach Region: iPhone und Android in Deutschland, Österreich, der Schweiz und weltweit

Keiner der beiden Stores veröffentlicht seinen Anteil an den Smartphones, deshalb wird meist der Anteil der mobilen Betriebssysteme von Statcounter zitiert. Laut FAQ von Statcounter misst der Dienst Seitenaufrufe auf mehr als 1 Million Websites mit seinem Code, über 3 Milliarden im Monat. Er beschreibt also die Webnutzung nach Gerät, nicht verkaufte Geräte. Alle Zeilen gelten für Oktober 2026 und wurden am 4. November 2026 gelesen. Für Deutschland, Österreich und die Schweiz stehen eigene Zeilen in der Tabelle.

iOS Marktanteil nach Region: iPhone und Android in Deutschland, Österreich, der Schweiz und weltweit
RegioniOSAndroidQuelle
Weltweit27,61 %72,36 %Statcounter, weltweit
Deutschland27,7 %72,29 %Statcounter, Deutschland
Österreich47,42 %52,58 %Statcounter, Österreich
Schweiz56,23 %43,76 %Statcounter, Schweiz
Europa36,32 %63,67 %Statcounter, Europa
USA51,96 %48,02 %Statcounter, USA
Japan53,8 %46,18 %Statcounter, Japan
Indien5,1 %94,84 %Statcounter, Indien

Zusammen mit den Zeilen zu den Ausgaben oben ergibt sich ein schiefes, aber nützliches Bild. iOS hat weltweit etwas mehr als ein Viertel der mobilen Seitenaufrufe und nach den Zahlen von Business of Apps doch rund 70 % der Ausgaben der Nutzer in Apps 2025. In der Schweiz, den USA und Japan liegt iOS bei dieser Messung vor Android, in Österreich knapp dahinter. Deutschland liegt mit 27,7 % ungefähr beim weltweiten Wert und klar unter dem europäischen. Eine App, die mit Käufen Geld verdient, hat ihren Markt zum größten Teil im App Store. Eine App, die Reichweite in Deutschland, Indien oder großen Teilen Europas braucht, braucht auch Google Play.

Was diese Zahlen für Indie Entwickler und kleine Teams bedeuten

Eine Statistik nützt nur, wenn sie ändert, was du am Montag tust. Jede Karte verbindet eine Zahl von dieser Seite mit einer Handlung.

  • Fast 65 % der Downloads folgen einer Suche, also zuerst die Metadaten

    Die meisten Installationen beginnen in der Suche, und 2025 erschienen 1.365.649 Apps unter den ersten 10 Ergebnissen von mindestens 1.000 Suchen. Die Tür steht also auch kleinen Apps offen. Steck deine ersten Stunden in Titel, Untertitel und das Feld für Keywords. Zähl jedes Zeichen mit dem Zeichenzähler für den App Store und folge dem Ratgeber zur App Store Optimierung.

  • 23 % der Einreichungen werden abgelehnt, meist wegen der Leistung

    Die Richtlinien zur Leistung standen 2025 in 64,7 % der abgelehnten Einreichungen, und laut Apple geht es bei über 40 % der ungelösten Probleme um die Vollständigkeit der App. Ein Test mit frischer Installation, ein funktionierender Testzugang und kein Platzhaltertext beseitigen den Großteil dieses Risikos. Plan für eine mögliche Ablehnung eine zusätzliche Runde von bis zu zwei Tagen ein, so wie es die Checkliste zum App Launch tut.

  • 62,88 % der Apps haben keine Bewertung, schon ein paar Dutzend heben dich ab

    Rund 95 % der vorgestellten Apps sind mit 4,0 oder mehr bewertet, und der größte Teil des Stores hat gar keine Bewertung vorzuweisen. Zeig die Bewertungsabfrage des Systems nach einer erledigten Aufgabe, nutz alle drei Abfragen im Jahr und antworte auf jede Rezension. Die Methode steht im Ratgeber, wie du App Store Bewertungen bekommst.

  • Bei 8,56 % Conversion entscheiden die Screenshots über den Download

    Im Schnitt wird im App Store der USA ungefähr einer von zwölf Aufrufen einer Produktseite zum Download (abgeleitet: 100 ÷ 8,56 = 11,7), und 54 % der großen Apps haben ihre Screenshots 2025 mindestens zweimal erneuert. Teste pro Release einen neuen ersten Screenshot. Prüf die Dateien mit dem Prüfer für App Store Screenshot Größen und sieh dir die Beispiele für App Store Screenshots an.

  • Zwei erneute Downloads auf jeden Download, also sprich frühere Nutzer an

    Apple zählt mehr als zwei erneute Downloads auf jeden Download, ein großer Teil der Installationen einer Woche sind also Menschen, die zu einer App zurückkommen. Jedes Update, jede Funktion und jeder Meilenstein, den du ankündigst, erreicht frühere Nutzer genauso wie neue. Versieh jeden Kanal mit dem Generator für App Store Kampagnenlinks, damit App Analytics zeigt, welche Posts Leute zurückholen, und bau den Plan mit dem Ratgeber, wie du eine App vermarktest.

  • Retention an Tag 30 liegt im Schnitt bei 5,3 %, also miss die erste Sitzung

    Wenn 25,4 % der Nutzer bei iOS an Tag 1 zurückkommen und 5,3 % an Tag 30, passiert der Großteil des Verlusts in den ersten Tagen. Vergleich deine Retention mit Apples Benchmarks ähnlicher Apps in App Analytics, bevor du Geld für Installationen ausgibst. Wer für Installationen zahlt, während die erste Sitzung Nutzer verliert, zahlt den vollen Preis und bekommt weniger zurück.

  • Nur 1,5 % der Updates sind manuell, also kündige Updates außerhalb des Stores an

    Fast alle Updates installieren sich im Hintergrund, den Text unter Neuerungen sehen also nur wenige. Halt ihn für die, die ihn lesen, trotzdem klar, mit dem Generator für App Release Notes, und bring dieselbe Neuigkeit dorthin, wo deine Nutzer scrollen. Die Beispiele für Ankündigungen von App Updates zeigen, wie das geht, und die Ratgeber, wie du eine App in sozialen Netzwerken bewirbst und wie du eine App auf TikTok bewirbst, zeigen, was du in welchem Netzwerk postest.

  • Längere Tests konvertieren zu 42,5 %, kurze zu 25,5 %

    Die Mediane von RevenueCat sprechen für Tests von 17 bis 32 Tagen statt höchstens 4 Tagen, und trotzdem erfolgen 55,4 % der Kündigungen dreitägiger Tests schon an Tag 0. Wenn du eine App mit Abo betreibst, muss die erste Stunde des Tests den Wert zeigen, egal welche Länge du wählst.

Wo Spreadcast hilft: Updates und Bewertungen, die kaum jemand sieht

Zwei Zahlen auf dieser Seite beschreiben dieselbe Lücke. Nur rund 1,5 % der Updates werden von Hand installiert, die Release Notes erreichen also wenige Menschen, und ein neuer Meilenstein bei den Bewertungen steht auf einer Produktseite, die nur Besucher des Stores öffnen. Die Arbeit hinter diesen Momenten ist getan, und außerhalb des Stores bekommt fast niemand etwas davon mit.

Für diese Lücke bauen wir Spreadcast. Füge deinen App Store Link auf der Einstiegsseite ein, und Spreadcast prüft deinen öffentlichen Eintrag jeden Tag. Erscheint eine neue Version oder erreicht die App einen Meilenstein bei den Bewertungen, gestaltet Spreadcast einen Post aus deinem Icon und deinen Screenshots, schreibt für jedes Netzwerk einen Beitragstext und veröffentlicht ihn auf Instagram, TikTok, LinkedIn, Facebook, Threads, Pinterest, Bluesky, Mastodon, Telegram und Discord, dazu YouTube für Videoposts. Die Oberfläche von Spreadcast ist auf Englisch. Wenn du in einem Post eine Rezension zitieren willst, lass die Freigabe vor dem Veröffentlichen eingeschaltet, denn Apple verlangt dafür die Erlaubnis der Person, die sie geschrieben hat.

Der kostenlose Plan erstellt 3 Posts zum Herunterladen, mit einem kleinen Spreadcast Zeichen. Pro kostet pauschal 29 USD im Monat, mit Gestaltung, Beitragstexten und Veröffentlichung auf bis zu 10 Konten in sozialen Netzwerken, so steht es auf der Preisseite. Spreadcast ist für Apps im App Store gebaut und macht Posts mit Standbildern, für Clips brauchst du also weiter ein Programm zum Videoschnitt. Welche Regeln Apple für Werbung mit dem App Store Badge und deinen Bewertungen setzt, steht in unserem Überblick zu den Marketing Richtlinien für den App Store.

Methodik: wie jede Zahl geprüft wurde und wo Quellen sich widersprechen

Jede Quelle haben wir am 4. November 2026 erneut geöffnet und den Wert auf der Seite selbst gelesen. Die laufenden Zählungen von 42matters und AppBrain haben den Stand dieses Tages, und Apples Zahlen für das ganze Geschäftsjahr 2026 stammen aus dem Abschluss vom 2. November 2026. Zwei Quellen ließen sich an diesem Tag nicht lesen: Business of Apps hat unseren Abruf mit einer Prüfung auf Bots beantwortet und Googles Play Console Hilfe mit einem CAPTCHA. Ihre Zahlen stehen so hier, wie wir sie zuletzt gelesen haben, Business of Apps mit dem Datum der jeweiligen Seite und Google mit dem 13. Oktober 2026. Apples drei ältere Berichte sind PDFs und wurden als Text gelesen. Wo zwei Quellen eine Frage verschieden beantworten, stehen beide hier, mit dem wahrscheinlichen Grund.

Methodik: wie jede Zahl geprüft wurde und wo Quellen sich widersprechen
FrageEine AntwortEine andere AntwortWarum sie sich unterscheiden
Wie viele Apps gibt es im App Store?2.172.472 (Apple, Transparenzbericht 2025)2.768.423 (42matters, 4. November 2026). Business of Apps nennt 2,42 Millionen für 2025, Apples Seite zum App Store fast 2 Millionen.Eine jährliche Zählung nach Apples Definition gegenüber laufenden Zählungen der Tracker. Die Seite zum App Store hat kein Datum und zitiert an anderer Stelle noch 2024.
Wie viele Menschen nutzen den App Store pro Woche?892.670.823 Besucher pro Woche im Schnitt (Apple, Transparenzbericht 2025)Über 850 Millionen Nutzer pro Woche (Apple Newsroom, Januar, Mai und Juni 2026, und Apple Ads)Die Zeile im Newsroom ist vermutlich einfach eine abgerundete Untergrenze. Ob Besucher und Nutzer gleich gemessen werden, sagt Apple nicht.
Wie schnell ist das App Review?Mindestens 50 % in unter 24 Stunden und 90 % in unter 48 Stunden (Apples Seite zum App Review)Über 90 % aller Apps innerhalb von 24 Stunden (Apples Seite zur Entwicklung für den App Store)Zwei Seiten von Apple, beide ohne Datum. Die Seite zum App Review ist die genauere der beiden, deshalb nutzt diese Seite sie.
Wie viele Einreichungen werden pro Woche geprüft?Über 130.000 Apps (Apples Seite zum App Store, ohne Datum)Rund 175.000 (abgeleitet: 9.100.620 ÷ 52, aus dem Bericht 2025)Die Seite zum App Store zählt Apps und ist älter. Der Bericht zählt Einreichungen, und eine App kann mehrmals eingereicht werden.
Wie viele Downloads hatten beide Stores 2025?Fast 150 Milliarden (Sensor Tower)142,2 Milliarden (Business of Apps) und 106,9 Milliarden (Appfigures, laut TechCrunch)Drei Modelle desselben Marktes. Sie widersprechen sich auch bei der Richtung: Sensor Tower und Business of Apps zeigen Wachstum, Appfigures einen Rückgang um 2,7 %.
Wie viel haben Nutzer 2025 in Apps ausgegeben?167 Milliarden USD (Sensor Tower)166,8 Milliarden USD (Business of Apps, mit Verweis auf Sensor Tower) und 155,8 Milliarden USD (Appfigures, laut TechCrunch)Schätzungen, keine davon von Apple oder Google. Apples 1,4 Billionen USD messen etwas viel Breiteres, physische Waren und Werbung eingeschlossen.
Wie hoch ist die durchschnittliche Conversion Rate?8,56 % (AppTweak: erste Downloads ÷ Seitenaufrufe)Kein öffentlicher Durchschnitt (Apple: alle Downloads ÷ Impressionen auf einzelnen Geräten, privat als Benchmark gezeigt)Verschiedene Zähler und Nenner. Eine Rate aus App Analytics lässt sich nicht mit dem Durchschnitt von AppTweak vergleichen.
Wie viele neue Apps kommen in einem Monat zu Google Play?94.829 im Oktober 2026 (42matters)Rund 64.600 im Oktober 2026 (AppBrain)Zwei Tracker mit verschiedenen Methoden beim Erfassen. Google veröffentlicht keine Zahl.

Bewusst weggelassen: Grafiken von Statista, deren Zahlen hinter einer Bezahlschranke liegen, Adjusts Mobile App Trends 2026, weil sich die Seite des Berichts bei unserer Recherche nicht öffnen ließ, die eigenen Beiträge von Appfigures aus demselben Grund (ihre Zahlen stammen aus dem Bericht von TechCrunch) und jede Statistik ohne benannten Herausgeber und Zeitraum. Jahreswerte, die aus Wochendurchschnitten abgeleitet sind, rechnen mit 52 Wochen.

Fragen

Häufige Fragen

Wie viele Apps gibt es im App Store 2026?

Apples neueste offizielle Zählung sind 2.172.472 Apps, aus dem App Store Transparenzbericht 2025, der am 4. November 2026 noch die aktuellste Ausgabe war. Tracker zählen mehr: 42matters zeigte am 4. November 2026 2.768.423. Zitier Apples Zahl, wenn du die offizielle meinst, und nenn den Tracker, wenn du eine laufende Zählung verwendest.

Wie viele Apps werden pro Tag heruntergeladen?

Apple meldet für 2025 im Schnitt 929.754.061 Downloads im App Store pro Woche, das sind rund 132,8 Millionen am Tag (abgeleitet: 929.754.061 ÷ 7). Rechnest du die 2.053.461.208 erneuten Downloads pro Woche dazu, kommst du auf rund 426,2 Millionen am Tag. Google veröffentlicht für Google Play keine Zahl pro Tag.

Wie viele Menschen nutzen den App Store?

Der Transparenzbericht 2025 zählt im Schnitt 892.670.823 Besucher pro Woche, nach 813.110.348 im Jahr 2024. Apples Pressemeldungen im Newsroom sprechen von über 850 Millionen Nutzern pro Woche in 175 Ländern und Regionen. Eine Zahl der Nutzer pro Monat oder pro Jahr veröffentlicht Apple nicht.

Wie viel Umsatz macht der App Store?

Apple weist den Umsatz des App Store nicht getrennt aus. Laut Konzernabschluss lag der Nettoumsatz mit Services im Geschäftsjahr bis zum 26. September 2026 bei 123.301 Mio. USD, eine Zeile, die den App Store zusammen mit anderen Services enthält, und im vierten Quartal allein bei 31.573 Mio. USD. Apple sagt außerdem, dass Entwickler seit 2008 mehr als 550 Milliarden USD mit digitalen Gütern und Diensten verdient haben und dass das Ökosystem 2025 Umsätze und Verkäufe in Höhe von mehr als 1,4 Billionen USD ermöglicht hat.

Wie viel Prozent der Apps lehnt der App Store ab?

2025 hat Apple 2.093.244 von 9.100.620 geprüften Einreichungen abgelehnt, eine abgeleitete Quote von 23,0 %. Gezählt werden Einreichungen, eine zweimal abgelehnte App zählt also doppelt, und 387.087 Einreichungen wurden nach einer früheren Ablehnung freigegeben. Am häufigsten genannt wurden die Richtlinien zur Leistung.

Wie viele App Entwickler gibt es?

Apple meldet für 2025 60.597.750 registrierte Apple Entwickler, eine Zahl, die kostenlose Accounts genauso zählt wie zahlende Mitglieder. Wie viele Mitglieder das Developer Program für 99 USD im Jahr hat, veröffentlicht Apple nicht. 42matters zählt mit Stand 4. November 2026 1.178.088 Anbieter mit einer App im App Store und 808.905 bei Google Play.

Ist Google Play größer als der App Store?

Nach Publikum und Downloads ja: Google nennt für Play mehr als 3 Milliarden Nutzer pro Monat, und Business of Apps schätzt 104,6 Milliarden Downloads bei Google Play im Jahr 2025 gegenüber 36,6 Milliarden bei iOS. Nach Geld ist der App Store größer, mit rund 70 % der Ausgaben der Nutzer in Apps 2025 nach den Zahlen desselben Herausgebers. Bei der Zahl der Apps liegen beide bei 42matters nah beieinander, mit 2.768.423 und 2.674.718.

Wie hoch ist der Marktanteil von iOS in Deutschland?

Statcounter sieht iOS im Oktober 2026 bei 27,7 % der mobilen Webnutzung in Deutschland und Android bei 72,29 %. Weltweit liegt iOS bei 27,61 %, in Österreich bei 47,42 %, in der Schweiz bei 56,23 % und in den USA bei 51,96 %. Gemessen werden Seitenaufrufe, nicht verkaufte Geräte. Nach den Schätzungen von Sensor Tower hatte der App Store 2025 rund ein Viertel der Downloads beider Stores, und Business of Apps gibt iOS mit Verweis auf Sensor Tower rund 70 % der Ausgaben in Apps.

Was ist eine gute Retention für eine App?

Der veröffentlichte Durchschnitt für iOS liegt bei 25,4 % an Tag 1 und 5,3 % an Tag 30, laut Business of Apps mit Verweis auf AppsFlyer. Alles darüber ist besser als typisch. Durchschnitte verdecken große Unterschiede zwischen Kategorien. Der fairste Vergleich ist der private Benchmark ähnlicher Apps, den Apple dir in App Analytics zeigt.

Quellen

Woher diese Angaben stammen

Jede externe Zahl, Regel und jeder Preis auf dieser Seite verlinkt die Seite, von der er stammt.

  1. App Store Transparenzbericht 2025 (auf Englisch)Apple
  2. App Store Transparenzbericht 2024 (PDF, auf Englisch)Apple
  3. App Store Transparenzbericht 2023 (PDF, auf Englisch)Apple
  4. App Store Transparenzbericht 2022 (PDF, auf Englisch)Apple
  5. Das App Store Ökosystem ermöglicht Umsätze von 1,4 Billionen USD (4. Juni 2026)Apple Newsroom
  6. Rekordjahr 2025 für Apples Services (12. Januar 2026)Apple Newsroom
  7. Der App Store hat 2025 betrügerische Transaktionen über 2,2 Milliarden USD verhindert (20. Mai 2026)Apple Newsroom
  8. Die Gewinner der App Store Awards 2025 (4. Dezember 2025)Apple Newsroom
  9. Der App Store: Storefronts, Sprachen und PrüfteamApple
  10. Entwickeln für den App StoreApple
  11. Anzeigen im App Store: Anteile der Suche und Conversion mit FußnotenApple Ads
  12. App Store Small Business Program (auf Englisch)Apple Developer
  13. Automatisch verlängerte Abos: Erlös nach einem Jahr (auf Englisch)Apple Developer
  14. App Review: Prüfzeiten und häufige Probleme (auf Englisch)Apple Developer
  15. Mitgliedschaft im Apple Developer Program (auf Englisch)Apple Developer
  16. Über deinen Entwickleraccount: kostenlose Registrierung und MitgliedschaftApple Developer Hilfe
  17. App Review Guidelines (auf Englisch)Apple Developer
  18. App Analytics: Conversion Rate, Retention und Benchmarks ähnlicher Apps (auf Englisch)Apple Developer
  19. Definitionen der Kennzahlen in App Analytics (auf Englisch)App Store Connect Hilfe
  20. Suche im App Store: Faktoren für das Ranking und das Feld für Keywords (auf Englisch)Apple Developer
  21. Bewertungen, Rezensionen und Antworten (auf Englisch)Apple Developer
  22. Ein Update stufenweise veröffentlichen (auf Englisch)App Store Connect Hilfe
  23. Top Apps 2025 in den USAApp Store
  24. Top Spiele 2025 in den USAApp Store
  25. Konzernabschluss für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 2025 (PDF, auf Englisch)Apple
  26. Konzernabschluss für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2026 (PDF, auf Englisch)Apple
  27. Konzernabschluss für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 2026 (PDF, auf Englisch)Apple
  28. Apple Developer Program License Agreement, Anhang 2 (auf Englisch)Apple Developer
  29. Apps in der Europäischen Union: einheitliche Bedingungen ab 1. Oktober 2026 (auf Englisch)Apple Developer
  30. Marktanteile mobiler Betriebssysteme weltweitStatcounter
  31. Marktanteile mobiler Betriebssysteme in DeutschlandStatcounter
  32. Marktanteile mobiler Betriebssysteme in ÖsterreichStatcounter
  33. Marktanteile mobiler Betriebssysteme in der SchweizStatcounter
  34. Marktanteile mobiler Betriebssysteme in den USAStatcounter
  35. Marktanteile mobiler Betriebssysteme in EuropaStatcounter
  36. Marktanteile mobiler Betriebssysteme in JapanStatcounter
  37. Marktanteile mobiler Betriebssysteme in IndienStatcounter
  38. FAQ von Statcounter Global Stats: MethodikStatcounter
  39. Instagram im deutschen App Store: Bewertungen und Platz in den ChartsApp Store
  40. Instagram bei Google Play: öffentliche Spanne der DownloadsGoogle Play
  41. Video: Kennzahlen zur Nutzergewinnung in App Store Connect Analytics (auf Englisch)Apple Developer
  42. How Google Play Works (auf Englisch)Google Play
  43. Sicherheit bei Google Play und im Ökosystem von Android 2025 (19. Februar 2026, auf Englisch)Google
  44. ServicegebührenPlay Console Hilfe
  45. Erste Schritte mit der Play Console: RegistrierungsgebührPlay Console Hilfe
  46. State of Mobile 2026 (Januar 2026, auf Englisch)Sensor Tower
  47. Pressemitteilung zum State of Mobile 2026 (21. Januar 2026, auf Englisch)Sensor Tower
  48. Digital Market Index für das zweite Quartal 2026 (August 2026, auf Englisch)Sensor Tower
  49. App Downloads sind 2025 wieder gesunken, die Ausgaben gestiegen, mit Daten von Appfigures (14. Januar 2026, auf Englisch)TechCrunch
  50. Der App Store boomt wieder, mit Daten von Appfigures (18. April 2026, auf Englisch)TechCrunch
  51. Im ersten Halbjahr 2026 fast so viele neue Apps wie im ganzen Jahr 2025, mit Zahlen von Sensor Tower über die New York Times (20. Juli 2026, auf Englisch)9to5Mac
  52. Daten zu App Downloads (Stand 3. Februar 2026, auf Englisch)Business of Apps
  53. Daten zu App Umsätzen (Stand 4. Februar 2026, auf Englisch)Business of Apps
  54. Daten zu App Stores (Stand 18. Februar 2026, auf Englisch)Business of Apps
  55. Retention von Apps (Stand 14. Juli 2026, auf Englisch)Business of Apps
  56. Statistiken und Trends im iOS App Store (täglich aktualisiert, auf Englisch)42matters
  57. Statistiken und Trends bei Google Play (täglich aktualisiert, auf Englisch)42matters
  58. Häufigkeit von Updates bei den 1.000 größten iOS Apps (auf Englisch)42matters
  59. Anzahl der Android Apps bei Google Play (auf Englisch)AppBrain
  60. State of Subscription Apps 2026 (auf Englisch)RevenueCat
  61. State of Subscription Apps 2026 in 10 Minuten (auf Englisch)RevenueCat
  62. Durchschnittliche Conversion Rate nach Kategorie, 2025 (18. Mai 2026, auf Englisch)AppTweak
  63. Trends und Benchmarks zu ASO und Apple Ads 2026 (13. Juli 2026, auf Englisch)AppTweak
  64. Bericht zu Deinstallationen von Apps, Ausgabe 2025 (auf Englisch)AppsFlyer

Recherchiert und geschrieben von Spreadcast. Zuletzt geprüft am 4. November 2026.

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