Qué son los In App Events del App Store
Los In App Events son eventos con fecha que ocurren dentro de una app o un juego: una competencia, un estreno, un reto, una transmisión en vivo. Apple los muestra como tarjetas en todo el App Store. Su página sobre In App Events (en inglés) los presenta como una forma de llegar a usuarios nuevos, actuales y antiguos, y la ayuda de App Store Connect indica que las tarjetas aparecen en iOS 15 y iPadOS 15 o posterior, tanto en el App Store como en Apple Games. En la página del App Store para Latinoamérica Apple los llama "eventos dentro de las apps", y en sus App Review Guidelines en español, "eventos dentro de la app". En esta guía usamos el nombre en inglés, que es el que la gente busca, y la forma en español cuando suena más natural.
Los límites que más importan, tal como Apple los publica el 5 de noviembre de 2026: una app puede tener hasta 15 eventos aprobados en App Store Connect al mismo tiempo y hasta 10 publicados en la tienda al mismo tiempo. Cada evento dura como máximo 31 días y puede anunciarse hasta 14 días antes de empezar. El nombre admite 30 caracteres, la descripción corta 50 y la descripción larga 120. La tarjeta lleva un archivo 16:9 de 1920 × 1080 px a 3840 × 2160 px, y la página de detalles uno 9:16 de 1080 × 1920 px a 2160 × 3840 px. Eliges una de siete insignias. Cada cifra de esta página enlaza a la página de Apple de donde sale.
Vale la pena revisarlas porque muchas guías siguen repitiendo los límites del lanzamiento, en octubre de 2021, cuando una app solo podía mostrar cinco eventos a la vez. Incluso dos charlas técnicas de la propia Apple, de 2022 y 2023, todavía dicen cinco. Más abajo hay una tabla con esas cifras viejas junto a la regla actual, para que planees tu calendario con los números de hoy.
Una aclaración sobre el nombre. Apple escribe el nombre en inglés con un guion entre In y App; aquí lo escribimos sin él, igual que en el resto del sitio. Y en herramientas de analítica como AppsFlyer, "in app events" significa otra cosa: acciones que el usuario hace dentro de la app, como una compra o terminar el tutorial. Esta página trata de la función del App Store. Cerca del final hay una sección corta que explica la diferencia, para que sepas qué tipo de guía estás leyendo.
Lo esencial de los In App Events
15 aprobados, 10 publicados
Hasta 15 eventos aprobados por app en App Store Connect y hasta 10 publicados a la vez en el App Store y Apple Games, según la ayuda de App Store Connect. Hasta 50 borradores.
31 días de duración, 14 de anticipación
Un evento dura de 15 minutos a 31 días y puede verse en la tienda hasta 14 días antes de empezar. Si cambias la hora de inicio por región, todas las fechas de inicio deben quedar dentro de 48 horas entre sí.
30, 50 y 120 caracteres
Nombre del evento hasta 30 caracteres, descripción corta hasta 50 y descripción larga hasta 120. Nada de precios ni de llamadas a la acción como nombre.
Dos formatos de imagen o video
Tarjeta 16:9 de 1920 × 1080 px a 3840 × 2160 px, página de detalles 9:16 de 1080 × 1920 px a 2160 × 3840 px. Imagen o video de hasta 500 MB, sin texto, logos, bordes ni degradados.
Siete insignias
Challenge, Competition, Live Event, Major Update, New Season, Premiere y Special Event. En la tienda de México se ven como Reto, Competencia, Evento en vivo, Actualización importante, Nueva temporada, Estreno y Evento especial.
Revisión sin versión nueva
Si tu app ya está aprobada, un evento puede ir solo a App Review, y desde octubre de 2025 también mientras una versión de la app está en revisión, según las noticias para desarrolladores de Apple.
Límites de los In App Events del App Store en 2026
Todos los límites que Apple publica para los In App Events, en un solo lugar. Apple los reparte entre su página In App Events y varias páginas de ayuda de App Store Connect, y algunos aparecen en una sola. La tercera columna dice dónde se leyó cada uno el 5 de noviembre de 2026. La ayuda de App Store Connect solo existe en inglés, así que los nombres de las páginas van en inglés.
| Límite | La cifra de Apple | Dónde lo dice Apple |
|---|---|---|
| Eventos aprobados por app | Hasta 15 a la vez | Página In App Events; ayuda Offer In App Events |
| Eventos publicados en la tienda | Hasta 10 a la vez, en el App Store y Apple Games | Página In App Events; ayuda Submit an In App Event |
| Borradores | Hasta 50 a la vez | Referencia In App Event statuses |
| Eventos con horarios de inicio que se superponen | Hasta 10 a la vez, aprobados o en borrador | Ayuda Offer In App Events |
| Duración máxima | 31 días desde la fecha de inicio | Página In App Events; ayuda Manage events |
| Duración mínima | 15 minutos | Ayuda Offer In App Events |
| Anticipación máxima | Publicado hasta 14 días antes de la fecha de inicio | Página In App Events; ayuda Offer In App Events |
| Inicio por región | Todas las fechas de inicio dentro de 48 horas entre sí | Ayuda Offer In App Events |
| Nombre de referencia | Hasta 64 caracteres, único, no se ve en la tienda | Ayuda Offer In App Events |
| Nombre del evento | Hasta 30 caracteres, en Title Case | Página In App Events |
| Descripción corta | Hasta 50 caracteres, en sentence case | Página In App Events |
| Descripción larga | Hasta 120 caracteres, en sentence case | Página In App Events |
| Peso del archivo | Hasta 500 MB por imagen o video | Referencia de especificaciones de imagen y audio |
| Insignias | 7 para elegir, una por evento | Referencia In App Event badges |
| Dispositivos | iPhone y iPad, con iOS 15 y iPadOS 15 o posterior | Ayuda Overview of In App Events |
| Umbral de analítica | Los datos aparecen cuando el evento suma 5 primeras descargas | Ayuda de analítica, sección In App Events |
Fuentes: la página In App Events de Apple y las páginas de ayuda Offer In App Events, Submit an In App Event, Manage events, In App Event statuses, especificaciones de imagen y audio, insignias y métricas de In App Events, todas en inglés. Cuando dos páginas de Apple dan la misma cifra, se nombran las dos.
Límites viejos que las guías antiguas todavía repiten
Los In App Events llegaron con iOS 15 el 27 de octubre de 2021. Las guías escritas ese año, y algunas actualizadas después, describen límites que Apple ya subió. Estas páginas seguían en línea el 5 de noviembre de 2026, y dos de ellas son de la propia Apple. La tabla pone lo que dice cada una junto a la regla actual.
| Lo que dice la guía antigua | Guía y fecha | La regla de Apple hoy |
|---|---|---|
| Una app puede tener hasta 5 eventos publicados en el App Store a la vez | App Radar, 26 de octubre de 2021 | Hasta 10 publicados a la vez |
| Hasta 10 eventos en un solo envío | App Radar, la misma guía | Hasta 15 eventos aprobados por app; uno o varios eventos pueden ir en un envío |
| Hasta 10 eventos aprobados por app y un máximo de cinco publicados en todas las tiendas | Charla técnica de Apple Get started with in app events, diciembre de 2022 | Hasta 15 aprobados y 10 publicados a la vez |
| Apple permite hasta cinco eventos a la vez | yellowHEAD, actualizada en enero de 2023 | Hasta 10 publicados a la vez |
| Pueden salir 14 días antes y durar en total hasta 30 días | yellowHEAD, la misma guía | El evento en sí puede durar 31 días, más hasta 14 días de anuncio antes de empezar |
| Puedes mostrar hasta cinco In App Events en tu página de producto a la vez | Charla técnica de Apple Get started with app discovery and marketing, febrero de 2023 | Hasta 10 publicados a la vez, según la ayuda actual de Apple |
| Video de la tarjeta de hasta 30 segundos | yellowHEAD, la misma guía | La especificación actual de Apple fija resolución, cuadros por segundo y un peso de 500 MB, sin límite de duración |
Las frases de la primera columna están traducidas del inglés. No todas las guías de terceros están desactualizadas: la guía de In App Events de MobileAction da 15 aprobados y 10 publicados, igual que Apple. Lo prudente es comparar cualquier límite con la página In App Events y la ayuda de App Store Connect antes de planear un calendario con él.
Por qué importan los límites viejos al planear eventos
Entre cinco y diez eventos publicados hay la misma diferencia que entre una página de producto casi vacía y una llena. Un equipo que planea con cinco suele hacer un evento grande al mes y dejar el espacio vacío entre uno y otro. Con diez publicados y quince aprobados, una app puede tener activos al mismo tiempo un reto mensual, una temporada y un estreno, y además dejar aprobados los eventos del mes siguiente.
El límite de aprobados es el que define tu forma de trabajar. Un evento cuenta desde que se aprueba hasta que termina y se archiva, así que un equipo que aprueba todo un trimestre de golpe puede quedarse sin lugar. La ayuda Manage events explica cómo archivar un evento pasado y cómo borrar eventos en estado Draft, Archived o Approved, lo que libera espacio para la siguiente tanda.
El límite de 31 días se aplica al evento, no al tiempo que está visible. Con 14 días de anuncio antes del inicio, un evento puede quedarse en tu página de producto unas seis semanas y media. Esa cuenta es nuestra, a partir de los dos límites de Apple, y es la razón por la que el total de 30 días que da una guía antigua se queda corto.
Tamaño de imagen y video de un In App Event
Un evento aparece en dos lugares y cada uno pide una forma distinta. La tarjeta del evento es horizontal y la página de detalles es vertical. Estas son las cifras de Apple, de su referencia de especificaciones de imagen y audio y de su página In App Events.
| Archivo | Formatos | Proporción | Mínimo | Máximo | Peso máximo |
|---|---|---|---|---|---|
| Imagen de la tarjeta | .jpg, .jpeg, .png | 16:9 | 1920 × 1080 px | 3840 × 2160 px | 500 MB |
| Video de la tarjeta | .mov, .m4v, .mp4 | 16:9 | 1920 × 1080 px a 30 o 60 fps | 3840 × 2160 px a 30 o 60 fps | 500 MB |
| Imagen de la página de detalles | .jpg, .jpeg, .png | 9:16 | 1080 × 1920 px | 2160 × 3840 px | 500 MB |
| Video de la página de detalles | .mov, .m4v, .mp4 | 9:16 | 1080 × 1920 px a 30 o 60 fps | 2160 × 3840 px a 30 o 60 fps | 500 MB |
Apple aplica sus propios recortes y degradados para que todos los eventos se vean parejos en la tienda, por eso pide que no agregues bordes ni degradados. App Store Connect muestra una vista previa de cómo queda tu archivo en la tarjeta y en la página de detalles: revisa que nada importante quede debajo del título.
Especificaciones de audio del video de un evento
Los videos de los eventos se reproducen solos y en bucle, y pueden ir sin sonido. Si llevan audio, se aplican las especificaciones de audio de Apple.
| Detalle | Video de la tarjeta | Video de la página de detalles |
|---|---|---|
| Canales | Estéreo | Estéreo |
| Códec | AAC a 256 kbps | PCM o AAC a 256 kbps |
| Profundidad de bits | No se indica | 16, 24 o 32 bits, para PCM |
| Frecuencia de muestreo | 44,1 kHz o 48 kHz | 44,1 kHz o 48 kHz |
| Configuración estéreo | 1 pista con 2 canales, o 2 pistas de 1 canal cada una | 1 pista con 2 canales, o 2 pistas de 1 canal cada una |
| Video sin audio | Se admite | Se admite |
Como los videos se repiten, Apple sugiere que el final enlace con el principio sin cortes. Un bucle sin audio te ahorra revisar las especificaciones de sonido y se ve igual con el volumen encendido o apagado.
Límites de caracteres: nombre, descripción corta y descripción larga
En la tienda se ven tres campos de texto, y un cuarto se queda dentro de App Store Connect. Las reglas de mayúsculas y redacción son de Apple, de su página In App Events y de la ayuda Offer In App Events.
| Campo | Límite | Mayúsculas según Apple | Dónde se ve | La regla principal de Apple |
|---|---|---|---|---|
| Nombre de referencia | 64 caracteres | Libre | Solo en App Store Connect | Único por evento; es para tu equipo |
| Nombre del evento | 30 caracteres | Title Case | Tarjeta y página de detalles | El nombre real del evento, no una llamada a la acción ni un eslogan |
| Descripción corta | 50 caracteres | Sentence case | Tarjeta del evento, pestaña Hoy y búsqueda | Un resumen breve del evento |
| Descripción larga | 120 caracteres | Sentence case | Página de detalles del evento | Más detalle, por ejemplo las posibles recompensas |
Los tres campos de la tienda se pueden localizar. Apple pide mayúsculas y puntuación correctas, nada escrito todo en mayúsculas, nada de varios signos de exclamación seguidos, ninguna afirmación que no se pueda comprobar como "el mejor" o "#1", y ningún precio concreto, porque dice que eso lleva al rechazo. La regla de Title Case está pensada para el inglés: casi todos los eventos en español que vimos en la tienda de México escriben el nombre con mayúscula solo al principio y en los nombres propios, aunque hay excepciones como "Día de tu Muerte" en Call of Duty: Mobile. Si quieres medir tus textos antes de cargarlos, el contador de caracteres del App Store también cubre los campos de los eventos.
Las siete insignias de los In App Events y cuándo usar cada una
La insignia va arriba del nombre, en la tarjeta y en la página de detalles. Las descripciones resumen la referencia de insignias y la página In App Events de Apple. En App Store Connect eliges la insignia por su nombre en inglés; la segunda columna es el texto que vimos en las tarjetas de eventos reales en el App Store de México el 5 de noviembre de 2026. La última columna es nuestra nota para elegir entre dos parecidas.
| Insignia | En la tienda de México | Para qué es, según Apple | Ejemplo de Apple | Elígela cuando |
|---|---|---|---|---|
| Challenge | Reto | Una meta que el usuario intenta alcanzar antes de que termine el evento | Un reto de ejercicio en una app de entrenamiento, o superar cierta cantidad de niveles | El usuario compite contra una meta, no contra otros |
| Competition | Competencia | Usuarios que compiten entre sí por el primer puesto o por recompensas | Un torneo para ganar la mayor cantidad de partidas | Hay una tabla de posiciones o un ganador |
| Live Event | Evento en vivo | Algo que pasa en tiempo real para todos a la vez, con contenido nuevo | Un partido o un concierto transmitido en vivo | El momento tiene una hora de inicio fija |
| Major Update | Actualización importante | Funciones, contenido o experiencias nuevas y de peso | Nuevos modos de juego o niveles | La actualización es grande; Apple excluye ajustes de interfaz y correcciones de errores |
| New Season | Nueva temporada | Contenido, historias o catálogos nuevos que amplían algo ya conocido | Una temporada nueva de una serie o un pase de batalla nuevo en un juego | Continúa algo que los usuarios ya conocen |
| Premiere | Estreno | Contenido o medios que se ofrecen por primera vez | Una película o un audio recién lanzados | Lo principal es una sola pieza de contenido nueva |
| Special Event | Evento especial | Eventos por tiempo limitado que ninguna otra insignia cubre | Un evento con una colaboración | Ninguna de las seis anteriores encaja de verdad |
En la tienda de España dos insignias cambian: Competition aparece como Competición, por ejemplo en Preguntados, y Live Event como Evento en directo, por ejemplo en Call of Duty: Mobile; las otras cinco se leen igual. Apple pide que el nombre no describa el tipo de evento, porque la insignia ya lo dice. "Reto de primavera" con la insignia Reto se repite; "Subida de escalones de primavera" no.
Ejemplos reales de In App Events en el App Store de México
Un evento por insignia, copiado tal cual de las páginas de producto de apps.apple.com/mx el 5 de noviembre de 2026, con su ortografía y puntuación originales. Los eventos tienen fecha de fin, así que estas tarjetas cambian. Los números entre paréntesis son los caracteres, contando espacios y signos.
| Insignia en la tienda | App | Nombre del evento | Descripción corta |
|---|---|---|---|
| Reto | Duolingo | ¡Disfraces de Halloween! (24) | Estos disfraces son tan divertidos que dan miedo. (49) |
| Competencia | Preguntados | Celebra la temporada de sustos (30) | Juega trivia y gana sobres con cartas cada semana (49) |
| Evento en vivo | Call of Duty: Mobile | Rumbo a Verdansk (16) | Busca boletos en BR y canjéalos por recompensas (47) |
| Actualización importante | YouTube | Pregúntale a YouTube (20) | Obtén lo que necesitas de cualquier video (41) |
| Nueva temporada | Clash Royale | ¡El gigante evolucionado! (25) | Tras recibir suficiente daño, ¡desata su furia! (47) |
| Estreno | Disney+ | La emperatriz divorciada (24) | El romance épico que el mundo esperaba. (39) |
| Evento especial | Pokémon GO | Área Silvestre de Pokémon GO (28) | ¡Duraludon Gigamax hará su debut! (33) |
Lo que muestran: los textos en español entran en los mismos 30 y 50 caracteres, y los signos de apertura ¡ y ¿ también cuentan. "Celebra la temporada de sustos" usa justo los 30. Varios llevan signos de exclamación; lo que Apple pide evitar es el exceso, como varios seguidos. En el evento de Clash Royale la tienda agrega la línea "Se requiere una compra dentro de la app", que sale de la opción de costo que marca el desarrollador. Y no todos siguen la regla del nombre al pie de la letra: la app de ajedrez de Chess.com tenía un evento llamado "Desafío Grand Chess Auto" con la insignia Reto, un nombre que repite el tipo de evento.
Dónde aparecen los eventos dentro de las apps en el App Store
La página In App Events de Apple nombra tres lugares. El primero es tu página de producto, que muestra todos los eventos que tienes publicados. Se ordenan por hora de inicio, el más próximo primero, y los que marques como prioridad alta aparecen antes que los de prioridad normal.
El segundo es la búsqueda. Cuando alguien busca tu app y ya la tiene instalada, la tarjeta del evento aparece junto a la app; a quien no la tiene se le muestran tus capturas. También se puede buscar un evento directamente, y entonces la tarjeta aparece con tu app. Guías de terceros como la de yellowHEAD dicen que el nombre y la descripción corta se indexan para la búsqueda; Apple dice que los eventos se pueden encontrar buscándolos, pero no publica qué campos indexa.
El tercero son las selecciones editoriales y las recomendaciones personalizadas de las pestañas Hoy, Juegos y Apps, las mismas tres pestañas que nombra la página del App Store para Latinoamérica. La ayuda de Apple ahora nombra además Apple Games, la app de juegos que Apple sumó a sus plataformas, así que los eventos de un juego también pueden aparecer ahí. La selección editorial la deciden los editores de Apple y puedes pedirla con una Featuring Nomination, como explicamos más abajo y en nuestra guía sobre cómo aparecer destacado en el App Store.
Desde cualquiera de esos lugares, una persona puede tocar la tarjeta para abrir la página de detalles, compartir el evento por Mensajes o redes sociales, o pedir que el App Store le avise cuando empiece. Si no tiene tu app, puede descargarla desde la tarjeta o la página de detalles y luego tocar Abrir para entrar directo al evento.
Video: Apple presenta los In App Events
La sesión original de Apple en la WWDC21 muestra cómo se ven los eventos en la tienda y cómo se crean, programan y administran en App Store Connect. Está en inglés y las pantallas son de 2021, así que usa las tablas de arriba para los límites de hoy. La charla técnica más reciente, Get started with in app events, también está en inglés en el sitio para desarrolladores y, como dice la tabla de límites viejos, todavía habla de cinco eventos publicados.
Qué cuenta como In App Event y qué no
La prueba de Apple es que el evento sea un momento o una experiencia por tiempo limitado dentro de la app. Su página In App Events pone como buenos candidatos los retos, las competencias y los lanzamientos de contenido especial, y nombra tres cosas que no lo son: las actividades repetitivas como tareas o recompensas diarias, las promociones de precio que no traen contenido, funciones ni artículos nuevos, y las promociones generales para dar a conocer la app. Un evento puede señalar contenido que se queda en la app después, pero el evento en sí tiene que centrarse en un momento con inicio y final.
Las App Review Guidelines lo convierten en regla. La pauta 2.3.13 de las App Review Guidelines en español define los eventos dentro de la app como eventos puntuales que tienen lugar dentro de tu app y pide que cada evento corresponda a uno de los tipos de App Store Connect, que todos sus metadatos sean precisos y hablen del evento y no de la app en general, que ocurra en las horas y fechas elegidas en App Store Connect, incluso en distintas tiendas, que la monetización siga las normas de la sección 3 y que el enlace profundo lleve al lugar correcto de la app.
En la práctica, la mayoría de los eventos rechazados fallan en uno de cuatro puntos. El nombre es una llamada a la acción, como "Mira la transmisión", en lugar del nombre real del evento. El texto promociona la app o una suscripción en vez de describir el evento. Los metadatos incluyen un precio o un descuento, algo que Apple dice que se rechaza porque los precios cambian según la región. O el enlace abre la pantalla de inicio en vez del evento. Nuestra guía sobre los motivos de rechazo en el App Store explica cómo están redactados los mensajes de App Review y cómo responder cuando rechazan algo.
Las apps de suscripción tienen una regla más. Apple pide marcar que hace falta una compra dentro de la app solo cuando el evento en sí cuesta aparte, por ejemplo un evento de pago por visión dentro de una app de suscripción. Si el evento forma parte de la suscripción normal, no se marca como evento que requiere una compra.
Las pautas de los In App Events en una lista de revisión
La guía de metadatos de Apple, de su página In App Events y de la pauta 2.3.13, convertida en comprobaciones para hacer antes de pulsar Add for Review.
- Paso 1
Nombra el evento, no la acción
Hasta 30 caracteres, el nombre real del evento, como el ejemplo de Apple "June Leaderboard Climb". Sin llamadas a la acción, sin eslóganes y sin palabras genéricas como "evento".
- Paso 2
Describe la experiencia
Descripción corta de hasta 50 caracteres y larga de hasta 120, las dos sobre lo que pasa en el evento y no sobre lo que hace la app en general.
- Paso 3
No pongas precios
Ningún precio ni moneda en los metadatos. Apple dice que incluirlos lleva al rechazo porque los precios varían según la región y pueden cambiar.
- Paso 4
Evita lo que no puedes demostrar
Nada de "el mejor", "#1" ni palabras de relleno como "evento del juego". Nada escrito todo en mayúsculas ni varios signos de exclamación seguidos.
- Paso 5
Deja el texto y los logos fuera de la imagen
Apple pide evitar texto y logos en la imagen o el video, sobre todo el nombre del evento o de la app, y no agregar bordes ni degradados.
- Paso 6
Haz que la tarjeta y la página de detalles combinen
Usa colores o un estilo de ilustración parecidos en la tarjeta 16:9 y en el archivo 9:16 de la página de detalles, para que se lean como un solo evento.
- Paso 7
Usa contenido propio o con licencia
Cada imagen, clip y audio de los metadatos tiene que ser tuyo o tener licencia para ese uso.
- Paso 8
Haz el evento cuando dijiste
El evento tiene que ocurrir en las fechas y horas que pusiste en App Store Connect, en cada tienda donde se muestre.
- Paso 9
Prueba el enlace profundo
Pega el enlace en la app Notas de un dispositivo y tócalo, como sugiere Apple. Debe abrir el evento, no la pantalla de inicio.
Cómo crear un In App Event en App Store Connect
Los pasos que describe la ayuda Offer In App Events. Necesitas el rol Account Holder, Admin, App Manager o Marketing. Los nombres de menús y botones van en inglés, como en esa ayuda.
- Paso 1
Abre In App Events
En Apps, elige la app, haz clic en In App Events en la barra lateral y luego en Create In App Event o en el botón de agregar (+).
- Paso 2
Escribe un nombre de referencia
Hasta 64 caracteres, único y visible solo para tu equipo. Pon el mes y la insignia para que la lista se lea fácil, por ejemplo "2026 10 reto de pasos".
- Paso 3
Completa la información del evento
Nombre del evento, descripción corta y descripción larga, y luego las localizaciones para cada idioma que tenga tu app, español incluido.
- Paso 4
Sube el archivo de la tarjeta y el de la página de detalles
Sube una imagen o un video para cada formato, o elige recursos aprobados con Browse Assets desde Asset Library, y revisa la vista previa.
- Paso 5
Elige la insignia
Una de las siete. Elige la que de verdad corresponde: una insignia que no encaja es motivo para que App Review ponga reparos.
- Paso 6
Define la disponibilidad y las fechas
Por defecto el evento sigue las tiendas donde está tu app. Fija la fecha de inicio y de fin, con 31 días como máximo entre ellas, y la fecha de publicación, como máximo 14 días antes del inicio.
- Paso 7
Ajusta la hora de inicio por región si hace falta
Con Customize Dates and Times puedes empezar en distintos lugares a distintas horas, siempre que todas las fechas de inicio queden dentro de 48 horas entre sí.
- Paso 8
Agrega el enlace profundo, el propósito y la prioridad
Un enlace universal o una URL personalizada, el propósito del evento, prioridad normal o alta, si hace falta una compra dentro de la app y el idioma principal. Luego haz clic en Save.
Cómo enviar un In App Event a revisión
Todo evento pasa por App Review antes de aparecer. La ayuda Submit an In App Event distingue dos casos. Si tu app nunca fue aprobada, el evento tiene que ir en el mismo envío que tu primera versión para iOS; para ese primer envío te sirve nuestra checklist para lanzar una app. Si tu app ya está aprobada, puedes enviar el evento con una versión nueva o sin ella.
Para enviarlo, elige el evento, haz clic en Add for Review y agrégalo a un envío en borrador o crea uno nuevo. El estado pasa a Ready for Review. Si lo envías sin versión de la app, eliges una plataforma y el evento se revisa junto con la última versión de esa plataforma. Luego haces clic en Submit for Review, y el estado pasa a Waiting for Review y después a In Review. Un detalle que sorprende a más de un equipo: un usuario que solo tiene el rol Marketing puede enviar eventos, pero no puede agregar versiones de la app a un envío.
Desde el 29 de octubre de 2025, Apple deja mandar uno o varios eventos en un envío aparte aunque haya una versión de la app en revisión, según su aviso en las noticias para desarrolladores. Antes, una versión atascada en revisión podía frenar un evento. El tiempo de revisión de un evento sigue la cola general de App Review, que nuestra guía sobre cuánto tarda la revisión del App Store sigue mes a mes. Envía el evento al menos unos días antes de la fecha de publicación, y con más margen en septiembre, cuando las versiones nuevas de iOS traen una ola de envíos.
Una vez aprobado, todavía puedes cambiar algunas cosas. La ayuda Manage events dice que puedes ajustar la disponibilidad por región, la prioridad, la hora de inicio, la hora de fin y la fecha de publicación mientras esas fechas estén en el futuro. Cuando el evento ya está publicado, solo puedes cambiar las fechas de inicio y fin, y cuando ya empezó, solo la de fin. Si está en Waiting for Review o In Review, tienes que retirarlo de la revisión para editar cualquier cosa que no sea la disponibilidad por región.
Los estados de un In App Event
App Store Connect muestra cada evento en uno de estos estados, con su nombre en inglés. Las descripciones son de Apple, de su referencia de estados y de la ayuda de envío.
| Estado | Qué significa | Qué puedes hacer |
|---|---|---|
| Draft | Creado pero todavía no enviado a App Review. Hasta 50 borradores a la vez. | Editar todo y luego Add for Review |
| Ready for Review | Agregado a un envío que todavía no se mandó. | Enviarlo o sacarlo del envío |
| Waiting for Review | Enviado, y App Review todavía no empezó. | Retirarlo de la revisión para editar algo que no sea la disponibilidad por región |
| In Review | App Review está revisando el evento. | Esperar o retirarlo de la revisión |
| Rejected | App Review rechazó el evento. | Leer el mensaje, corregir los metadatos o el enlace y volver a enviarlo |
| Approved, Set to Publish | Aprobado, con una fecha de publicación todavía por llegar. | Cambiar regiones, prioridad, fechas y fecha de publicación mientras estén en el futuro |
| Approved, Published | Aprobado y visible en el App Store y Apple Games. | Cambiar solo las fechas de inicio y fin; cuando ya empezó, solo la de fin |
| Past | El evento terminó. | Archivarlo y, si ya no lo necesitas, borrarlo |
Fechas de un In App Event: 31 días, 14 días antes e inicio por región
Tres fechas controlan un evento: cuándo se vuelve visible, cuándo empieza y cuándo termina. La ayuda Offer In App Events dice que el inicio puede ser cualquier fecha futura, que el fin puede caer hasta 31 días después del inicio, que el evento debe durar al menos 15 minutos y que la fecha de publicación, cuando la tarjeta aparece por primera vez en la tienda, puede ser hasta 14 días antes del inicio.
La ventana de anuncio es donde está buena parte del valor de un evento. Durante esos 14 días la tarjeta avisa que el evento viene, la gente puede pedir que le avisen, y cada vez que alguien ve la tarjeta ya cuenta como impresión en tu analítica. Un evento en vivo de un solo día con 14 días de anuncio puede juntar más avisos que un reto de un mes sin anticipación. Esa es una observación de planificación, no una cifra de Apple; compruébala con las métricas de tus propios eventos.
El inicio por región resuelve un problema típico de los eventos en vivo. Customize Dates and Times permite empezar a distintas horas en distintas tiendas, siempre que todas las fechas de inicio queden dentro de 48 horas entre sí. Una sesión en vivo a las 20:00, hora local, en Ciudad de México, Madrid y Buenos Aires entra sin problema. Un lanzamiento mundial escalonado a lo largo de una semana no: para eso necesitas eventos separados.
Ten en cuenta también que puede haber hasta 10 eventos con fechas y horas de inicio que se superponen, sumando aprobados y borradores. Si preparas un calendario grande con muchos borradores que se cruzan, ese techo puede llegar antes que el de 15 aprobados.
Un calendario de In App Events de ejemplo para un trimestre
Un ejemplo inventado por nosotros de cómo una app de ejercicio podría usar estos límites durante tres meses sin quedarse sin espacios de aprobados. Es una plantilla de planificación, no una recomendación de Apple. Las estaciones del ejemplo son las del hemisferio norte; en Argentina, Chile o Uruguay, octubre es primavera.
| Evento | Insignia | Publicación | Duración | Días visible (calculado) |
|---|---|---|---|---|
| Reto de pasos de octubre | Reto | 17 de septiembre | Del 1 al 31 de octubre | 45 |
| Programa de fuerza de otoño | Actualización importante | 6 de octubre | Del 20 de octubre al 19 de noviembre | 45 |
| Carrera nocturna de Halloween | Evento en vivo | 17 de octubre | 31 de octubre, una noche | 15 |
| Liga de rachas de noviembre | Competencia | 18 de octubre | Del 1 al 30 de noviembre | 44 |
| Temporada de invierno | Nueva temporada | 17 de noviembre | Del 1 al 31 de diciembre | 45 |
| Semana para empezar el año | Evento especial | 18 de diciembre | Del 1 al 7 de enero | 21 |
Cada evento usa los 14 días completos de anuncio. En el momento de más carga, del 18 al 31 de octubre, hay cuatro eventos visibles a la vez, muy por debajo del límite de 10 publicados, y los seis juntos quedan muy por debajo de los 15 aprobados.
Enlace profundo de un In App Event: adónde debe llevar el botón Abrir
El enlace profundo decide qué pasa cuando alguien toca Abrir en la tarjeta. La página In App Events dice que puede ser un enlace universal, el que Apple recomienda por seguridad, o un esquema de URL personalizado. Pide evitar acortadores de URL y cualquier servicio que agregue redirecciones, y probar el enlace pegándolo en la app Notas y tocándolo. La documentación de Apple en español sobre enlaces universales explica cómo configurarlos.
Adónde lleva el enlace depende del momento y de quién toca. El consejo de Apple es llevar directo al evento cuando está en curso, a una pantalla que genere expectativa y diga cuándo volver si todavía no empezó, y pasar a los usuarios nuevos por la bienvenida que necesiten antes del evento. En todos los casos, deja una forma de volver a la app principal.
Un enlace roto o mal pensado es uno de los motivos que nombra la pauta 2.3.13, así que pruébalo con una instalación limpia y también en un dispositivo que ya tenga la app. Un usuario nuevo que toca Obtener y luego Abrir tiene que terminar en el evento cuando acaba la bienvenida.
Diseño de un In App Event: imágenes y videos que funcionan
La tarjeta es pequeña y horizontal; la página de detalles es alta y ocupa toda la pantalla. Diseña primero el archivo de la página de detalles, a 1080 × 1920 px, y recorta la tarjeta 16:9 de la parte más fuerte de la misma escena, para que las dos se lean como un solo evento. Apple pide continuidad visual entre ambas, con colores o un estilo de ilustración parecidos.
Deja el texto fuera. Apple superpone la insignia, el nombre del evento y la descripción, y pide evitar texto y logos en la imagen, sobre todo el nombre de tu app o del evento. Pon el motivo principal en el centro del cuadro, porque Apple aplica sus propios recortes y degradados, y revisa los dos formatos en la vista previa de App Store Connect antes de enviar.
Piensa en video. Según Apple, ofrece una vista previa más dinámica del evento, y en la tarjeta se reproduce solo y en bucle. Un bucle corto de juego, un ejercicio o una escena de un estreno suele decir más que una imagen fija. Mantén los archivos muy por debajo de los 500 MB para que suban y se procesen rápido, y recuerda que el mínimo es 1920 × 1080 px para la tarjeta y 1080 × 1920 px para la página de detalles. Si ya haces el video de vista previa de tu página de producto, nuestra guía sobre el app preview video cubre ese otro formato.
Si ya tienes capturas para el App Store, los mismos colores y tipografías de tu marca deberían pasar a los archivos del evento. Nuestra guía de tamaños de imágenes para el App Store cubre los demás tamaños de la página de producto, el generador de capturas para el App Store prepara esas capturas, y las reglas de marketing del App Store explican cómo se pueden usar las insignias y las imágenes de productos de Apple fuera de la tienda.
Ejemplos de In App Events: metadatos escritos con los límites de Apple
Siete eventos inventados, uno por insignia, para apps inventadas. Los escribimos para mostrar cuánto entra en cada campo en español; cada línea respeta los límites de Apple, y los números son caracteres contando espacios.
| Insignia | Nombre del evento (máx. 30) | Descripción corta (máx. 50) | Descripción larga (máx. 120) |
|---|---|---|---|
| Reto | Reto de pasos de octubre (24) | Camina 200 000 pasos antes de fin de mes (40) | Llega a la meta antes del 31 de octubre y desbloquea una insignia nueva y un resumen del mes. (93) |
| Competencia | Copa de vocabulario de otoño (28) | Sube en la liga semanal con palabras nuevas (43) | Cuatro rondas, 300 palabras nuevas de otoño y una final el domingo para los 50 mejores. (87) |
| Evento en vivo | Meditación de luna llena (24) | Media hora de meditación guiada, en vivo (40) | Únete a las 20:00, hora local. La sesión queda disponible 48 horas después para verla otra vez. (95) |
| Actualización importante | Plan semanal de comidas (23) | Planea siete cenas y obtén una sola lista (41) | Arrastra recetas a tu semana y la lista de compras se ordena sola por pasillo. Para todos los miembros. (103) |
| Nueva temporada | Capítulo cuatro: Costa Ascua (28) | Doce niveles nuevos en una costa en llamas (42) | Enemigos nuevos, un mapa nuevo y un pase de temporada con 40 recompensas. Dura hasta la próxima temporada. (106) |
| Estreno | Turno de noche, episodio uno (28) | El primer episodio de una serie de misterio (43) | Escucha el episodio inicial de un drama sonoro de ocho partes. Cada viernes llega un episodio nuevo. (100) |
| Evento especial | Semana en blanco y negro (24) | Siete filtros monocromos, uno cada día (38) | Cada mañana se desbloquea un filtro inspirado en el cine, con una guía breve para fotos en blanco y negro. (106) |
Lo que evitan los ejemplos: precios, "únete ya", "el mejor", palabras de la insignia en el nombre y el nombre de la app en el texto. El nombre del Reto sí lleva la palabra de su insignia, algo que Apple desaconseja; "Subida de pasos de octubre" sería la opción más estricta. Si una app tiene versión en inglés, cada localización se escribe aparte y con sus propios límites.
Buenas ideas de In App Events para apps que no son juegos
A los juegos los eventos les salen fácil: temporadas, torneos y niveles por tiempo limitado ya son parte de cómo funcionan. Las apps que no son juegos también pueden usarlos, siempre que cada evento sea un momento real con contenido nuevo o un plazo.
Una app de ejercicio o de hábitos puede hacer un Reto mensual con una meta y una fecha de fin. Una app de idiomas o de estudio puede hacer una Competencia con una liga semanal; en la tabla de ejemplos reales, Preguntados usa esa insignia para un evento con premios cada semana. Una app de meditación, música o educación puede hacer un Evento en vivo con una clase a una hora fija. Una app de productividad o finanzas puede usar Actualización importante para una función nueva de peso, siempre que sea más que un rediseño o un arreglo. Nuestras ideas de notas de versión ayudan a contar ese mismo cambio en la ficha, y nuestro estudio sobre con qué frecuencia se actualizan las apps muestra cada cuánto publican versiones las apps más descargadas. Una app de podcasts, video o lectura puede usar Estreno para un primer episodio o un libro nuevo. Una app de fotos o creativa puede usar Evento especial para una semana temática de filtros o plantillas nuevas.
Lo que no funciona es el mensaje de siempre disfrazado de evento: "Prueba Premium", "Rebajas de primavera" o "Conoce el nuevo diseño". Apple nombra las promociones generales y las de precio sin contenido nuevo como malos candidatos, y suelen volver rechazadas. Si la descripción honesta del momento es "tenemos un descuento", no es un In App Event.
Video: cómo crear un In App Event, pantalla por pantalla
Un tutorial de ASO de 15 minutos, de 2025, que completa cada campo de un In App Event en App Store Connect y comenta las insignias, los archivos y las nominaciones para destacados. Está en inglés; donde algo no coincida, mandan las páginas de Apple enlazadas arriba.
Cómo medir los In App Events en App Analytics
App Analytics, dentro de App Store Connect, tiene una sección propia de In App Events bajo Acquisition. La ayuda de métricas de In App Events define siete métricas y dice que los datos de un evento aparecen cuando suma al menos 5 primeras descargas. Las métricas conservan su nombre en inglés.
| Métrica | Qué cuenta Apple |
|---|---|
| Event Impressions | Las veces que se vio el evento en el App Store y Apple Games, sumando vistas de la tarjeta y de la página de detalles |
| Event Impressions (Unique) | Los dispositivos únicos que vieron la tarjeta o la página de detalles |
| Event Page Views | Las veces que se vio la página de detalles del evento |
| Event Page Views (Unique) | Los dispositivos que vieron la página de detalles |
| App Opens | Las veces que alguien abrió tu app desde un enlace de la tarjeta del evento |
| Reminders | Los toques en el botón para recibir un aviso cuando empiece, menos los avisos cancelados |
| Notification Taps | Los toques en la notificación de que el evento está por empezar |
También puedes filtrar las métricas de descargas, uso y ventas por un evento concreto para ver qué pasa después de que alguien descarga desde una tarjeta, y segmentar por territorio, tipo de fuente o dispositivo. Para exportar en bloque los datos de cada evento se usan los reportes detallados de la App Store Analytics API.
Qué mirar en la analítica de un In App Event
Lee el embudo en orden. Las impresiones dicen cuántas veces se vio la tarjeta, las vistas de página cuántas personas tuvieron curiosidad para tocarla, los avisos cuántas quisieron volver, y las descargas y aperturas si el evento movió a alguien. Muchas impresiones con pocas vistas de página apuntan a la imagen de la tarjeta o a la descripción corta. Muchas vistas de página con pocos avisos apuntan a la descripción larga o al archivo de la página de detalles. Es la misma lógica que la tasa de conversión del App Store aplicada a una sola tarjeta.
Compara tus eventos entre sí, no con una referencia externa. Apple no publica cifras promedio de eventos, y las de terceros que circulan salen de muestras pequeñas. Las preguntas útiles son qué insignia, qué duración y qué anticipación funcionaron mejor con tu público, y si los eventos pensados para usuarios inactivos los trajeron de vuelta.
El propósito que eliges en App Store Connect, entre Appropriate for All Users, Attract New Users, Keep Active Users Informed y Bring Back Lapsed Users, es una de las señales que usa el App Store para las recomendaciones personalizadas, según la página In App Events. No oculta el evento a nadie: todo evento publicado lo puede encontrar cualquier cliente. Conviene elegirlo con honestidad y comparar resultados por propósito durante unos meses.
In App Events y cómo aparecer destacado en el App Store
Los editores de Apple eligen eventos para las pestañas Hoy, Juegos y Apps, y aceptan pedidos. La página Getting Featured de Apple pone los In App Events entre lo que busca destacar y pide al menos dos semanas de aviso mediante Featuring Nominations en App Store Connect, con hasta tres meses de anticipación para una consideración más amplia. La ayuda sobre nominaciones va más allá y recomienda un margen mínimo de tres semanas.
Una nominación puede llevar el evento adjunto. Esa misma ayuda dice que si una app de tu nominación tiene un In App Event aprobado o publicado, puedes adjuntarlo, y recomienda hacerlo lo antes posible. La plantilla CSV para nominaciones en bloque admite hasta 25 ID de eventos por nominación. La ayuda aclara además que los In App Events solo existen para apps de iPhone y iPad, así que una nominación para una app de Mac o Apple TV no los lleva.
El orden práctico es crear y aprobar el evento con semanas de margen, nominarlo con el evento adjunto y fijar la fecha de publicación en los 14 días completos antes del inicio. Nuestra guía sobre cómo aparecer destacado en el App Store explica qué escribir en una nominación y por qué los plazos cambian según la página de Apple que leas.
Contenido promocional de Google Play frente a los In App Events del App Store
La función más parecida de Google Play se llama contenido promocional. La columna de Google viene de su ayuda sobre contenido promocional y de sus requisitos de contenido, leídas el 19 de octubre de 2026 para la versión en inglés de esta guía. El 5 de noviembre de 2026 esas páginas nos pidieron una verificación antirrobots, así que no se pudieron volver a abrir.
| Detalle | In App Events del App Store | Contenido promocional de Google Play |
|---|---|---|
| Quién puede usarlo | Cualquier app o juego para iPhone y iPad | Todos los juegos, y las apps que cumplen los criterios de Google para las herramientas de crecimiento Premium |
| Tipos | Siete insignias: Challenge, Competition, Live Event, Major Update, New Season, Premiere, Special Event | Ofertas, eventos por tiempo limitado y actualizaciones importantes, con subtipos |
| Descuentos | No; las promociones de precio sin contenido nuevo son malos candidatos y los precios en los metadatos se rechazan | Sí; las ofertas como descuentos, recompensas gratis y pruebas son un tipo propio |
| Dónde se ve | Página de producto, búsqueda, pestañas Hoy, Juegos y Apps, Apple Games | Pestaña Apps o Juegos, la pestaña Eventos para juegos en algunos países, la búsqueda y la ficha de la tienda |
| Límite del texto principal | Nombre 30, descripción corta 50 y descripción larga 120 caracteres | Eslogan de hasta 80 caracteres; las ofertas dicen su valor en los primeros 40 |
| Revisión | App Review, con o sin versión de la app | Google lo revisa para promoción; la fecha de inicio tiene que estar a más de 24 horas |
La gran diferencia son las ofertas. En Google Play una rebaja puede ser contenido promocional; en el App Store un descuento por sí solo no es un In App Event. Los equipos que trabajan en las dos tiendas pueden planear los eventos alrededor del contenido nuevo y sumar la oferta de Google Play como una pieza aparte.
In App Events del App Store frente al seguimiento de eventos en la app
Si buscas "in app events", la mitad de los resultados hablan de otra cosa. En analítica y atribución móvil, un in app event es una acción del usuario medida dentro de la app; el glosario de AppsFlyer (en inglés) lo define como una acción que el usuario hace después de instalar, como una compra, alcanzar un nivel o terminar el tutorial. Las herramientas de atribución y analítica usan el término así.
Los In App Events de Apple van en la dirección contraria: contenido que publicas en el App Store sobre algo que pasa en la app. Los dos se tocan, porque un evento del App Store puede generar las compras y los niveles que cuenta tu analítica, pero se configuran en lugares distintos. Los eventos del App Store viven en App Store Connect; los de analítica, en el código de tu app y en tu herramienta de medición.
Si una guía habla de SDK, de nombres de eventos en el código o de postbacks, trata del seguimiento. Si habla de insignias, tarjetas de eventos o App Review, trata de la función del App Store, que es la que cubre esta página.
Dónde encaja Spreadcast alrededor de un In App Event
Un In App Event llega a la gente dentro del App Store. Quienes siguen tu app en Instagram, Facebook, LinkedIn o Pinterest solo se enteran si alguien publica, y la propia página In App Events sugiere promocionar los eventos por correo, publicidad y redes sociales, con un enlace a la página de detalles del evento. Si además quieres saber de qué canal llega la gente a tu página de producto, el generador de enlaces de campaña del App Store crea un enlace con seguimiento para cada canal. Spreadcast revisa cada día tu ficha pública del App Store y convierte lo que cambia ahí, una versión nueva o un hito de calificaciones, en una publicación diseñada con tu propio icono y tus capturas en un marco de iPhone, más un texto escrito para cada red. La interfaz de Spreadcast está en inglés, y la página Spreadcast para apps móviles muestra cómo funciona.
Publica en el horario que fijes, y tú apruebas con un toque o dejas que publique solo. Eso cubre la versión que sale junto con un evento, así que la actualización llega a la tienda y a tus redes al mismo tiempo. Pega el enlace de tu app en el App Store en la página de inicio para ver una primera publicación hecha a partir de tu ficha, y mira los planes para la publicación automática en redes sociales. Para un anuncio puntual, el generador de publicaciones de lanzamiento prepara una publicación a partir de un enlace, y nuestros ejemplos de anuncios de actualización muestran cómo contar una versión nueva en cada canal.
Preguntas frecuentes
¿Qué son los In App Events del App Store?
Son eventos con fecha dentro de una app o un juego, como un reto, una competencia, un estreno o una transmisión en vivo, que Apple muestra como tarjetas en el App Store y en Apple Games, en iOS 15 y iPadOS 15 o posterior. En español Apple los llama eventos dentro de la app. Desde la tarjeta se puede abrir el evento, pedir un aviso o descargar la app.
¿Dónde aparecen los In App Events en el App Store?
En tu página de producto, en los resultados de búsqueda y en las selecciones editoriales y recomendaciones personalizadas de las pestañas Hoy, Juegos y Apps. La ayuda de Apple también nombra Apple Games. En la búsqueda, quien ya tiene tu app ve la tarjeta del evento y quien no la tiene ve tus capturas.
¿Cuántos In App Events puede tener una app?
Hasta 15 eventos aprobados en App Store Connect y hasta 10 publicados en el App Store y Apple Games al mismo tiempo, además de hasta 50 borradores. Las guías que hablan de cinco eventos publicados repiten el límite de 2021.
¿Cuáles son las pautas de Apple para los In App Events?
La pauta 2.3.13 pide que el evento corresponda a un tipo de App Store Connect, que sus metadatos sean precisos y hablen del evento, que ocurra en las fechas que fijaste y que su enlace profundo abra el lugar correcto. Apple además descarta las tareas diarias, los descuentos sin contenido nuevo y la promoción general de la app.
¿Cómo se crea un In App Event en App Store Connect?
Abre tu app, haz clic en In App Events en la barra lateral, crea un evento con un nombre de referencia y luego agrega el nombre, las descripciones, los archivos, la insignia, las fechas, el enlace profundo, el propósito y la prioridad. Agrégalo a un envío y mándalo a revisión. Necesitas el rol Account Holder, Admin, App Manager o Marketing.
¿Qué tamaño tiene la imagen de un In App Event?
La imagen de la tarjeta es 16:9, de 1920 × 1080 px a 3840 × 2160 px. La de la página de detalles es 9:16, de 1080 × 1920 px a 2160 × 3840 px. Las dos aceptan .jpg, .jpeg o .png de hasta 500 MB.
¿Qué medidas tiene el video de un In App Event?
Las mismas que las imágenes: 16:9 de 1920 × 1080 px a 3840 × 2160 px para la tarjeta y 9:16 de 1080 × 1920 px a 2160 × 3840 px para la página de detalles, a 30 o 60 fps, en .mov, .m4v o .mp4 de hasta 500 MB. Los videos se reproducen solos, en bucle, y pueden ir sin sonido.
¿Cómo se llaman las insignias en español?
En App Store Connect se eligen en inglés. En el App Store de México se ven como Reto, Competencia, Evento en vivo, Actualización importante, Nueva temporada, Estreno y Evento especial. En el de España, Competition aparece como Competición y Live Event como Evento en directo.
¿Los In App Events solo funcionan en iOS?
Sí, por ahora. Apple los muestra en iPhone y iPad con iOS 15 y iPadOS 15 o posterior, y su ayuda sobre nominaciones dice que los In App Events solo existen para apps de iPhone y iPad.
¿Qué ejemplos de In App Events funcionan bien?
Un reto mensual de pasos en una app de ejercicio, una liga semanal en una app de idiomas o de trivia, una clase en vivo en una app de meditación, una función nueva grande como Actualización importante, una temporada nueva de un juego, un primer episodio como Estreno o una semana temática de filtros nuevos como Evento especial. Cada uno necesita contenido nuevo o un plazo real.
¿Adónde debe llevar el enlace profundo de un In App Event?
Al evento cuando está en curso, a una pantalla que diga cuándo volver si todavía no empezó, y primero a la bienvenida si el usuario es nuevo. Apple recomienda un enlace universal, nada de acortadores de URL, y probarlo tocándolo en la app Notas.
¿Cómo diseño la tarjeta de un In App Event?
Usa una imagen o un video en bucle sin texto ni logos, porque Apple agrega la insignia, el nombre y la descripción. Deja el motivo principal en el centro, ya que Apple aplica sus propios recortes y degradados, y usa los mismos colores en la tarjeta y en la página de detalles.
¿Google Play tiene In App Events?
La versión de Google Play se llama contenido promocional. Cubre ofertas, eventos por tiempo limitado y actualizaciones importantes, aparece en la pestaña Apps o Juegos, en la búsqueda y en la ficha de la tienda, y está abierta a todos los juegos y a las apps que cumplen los criterios de Google.
¿Los In App Events del App Store son lo mismo que los in app events de AppsFlyer?
No. En las herramientas de analítica, un in app event es una acción del usuario medida en tu código, como una compra. Los In App Events de Apple son contenido que publicas en el App Store sobre algo que pasa en tu app. Uno puede generar el otro, pero se configuran en lugares distintos.
De dónde salen estos datos
Cada cifra, norma y precio externo de esta página enlaza a la página de donde se tomó.
- In App Events en el App Store (en inglés)Apple Developer
- Overview of In App Events, ayuda de App Store Connect (en inglés)Apple Developer
- Offer In App Events, ayuda de App Store Connect (en inglés)Apple Developer
- Manage events, ayuda de App Store Connect (en inglés)Apple Developer
- Submit an In App Event, ayuda de App Store Connect (en inglés)Apple Developer
- Insignias de los In App Events (en inglés)Apple Developer
- Especificaciones de imagen, video y audio de los In App Events (en inglés)Apple Developer
- Estados de los In App Events (en inglés)Apple Developer
- Métricas de los In App Events en App Analytics (en inglés)Apple Developer
- Nominar tu app para aparecer destacada (en inglés)Apple Developer
- Plantilla de nominaciones (en inglés)Apple Developer
- Pautas de revisión del App Store, pauta 2.3.13Apple Developer
- Getting Featured, cómo aparecer destacado en el App Store (en inglés)Apple Developer
- Permitir que las apps y los sitios web vinculen tu contenidoApple Developer
- Get started with in app events, charla técnica de 2022 (en inglés)Apple Developer
- Get started with app discovery and marketing, charla técnica de 2023 (en inglés)Apple Developer
- Mejoras para enviar y promocionar apps y juegos, octubre de 2025 (en inglés)Apple Developer
- App Store para Latinoamérica: eventos dentro de las appsApple
- Duolingo en el App Store de México, evento con insignia RetoApple App Store
- Preguntados en el App Store de México, evento con insignia CompetenciaApple App Store
- Call of Duty: Mobile en el App Store de México, evento con insignia Evento en vivoApple App Store
- YouTube en el App Store de México, evento con insignia Actualización importanteApple App Store
- Clash Royale en el App Store de México, evento con insignia Nueva temporadaApple App Store
- Disney+ en el App Store de México, evento con insignia EstrenoApple App Store
- Pokémon GO en el App Store de México, evento con insignia Evento especialApple App Store
- Ajedrez de Chess.com en el App Store de México, evento con insignia RetoApple App Store
- Call of Duty: Mobile en el App Store de España, insignia Evento en directoApple App Store
- Preguntados en el App Store de España, insignia CompeticiónApple App Store
- Guía de In App Events de Apple, 26 de octubre de 2021 (en inglés)App Radar
- Más tráfico de exploración con In App Events, actualizada en enero de 2023 (en inglés)yellowHEAD
- Guía de In App Events y contenido promocional (en inglés)MobileAction
- Contenido promocional para eventos en apps y juegos (en inglés)Google Play Console Help
- Requisitos del contenido promocional (en inglés)Google Play Console Help
- Qué son los in app events, glosario móvil (en inglés)AppsFlyer
- WWDC21: Meet in app events on the App Store (en inglés)Apple Developer en YouTube
- Creating in app events in the App Store, tutorial de ASO (en inglés)App Growth with Oksana en YouTube
Investigado y escrito por Spreadcast. Revisado por última vez el 5 de noviembre de 2026.

