Estadísticas App Store

Estadísticas App Store 2026: cuántas apps hay, descargas, ingresos y revisión

Las estadísticas del App Store para 2026, cada una con su editor, su periodo y su enlace. Apple cuenta 2 172 472 apps, más de 892 millones de visitantes por semana, más de 929 millones de descargas semanales y 9,1 millones de envíos revisados en 2025.

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Estadísticas App Store en resumen: visitantes, apps, ganancias y descargas

Las respuestas cortas a lo que más se busca, comprobadas el 4 de noviembre de 2026. Cada semana visitan el App Store unos 893 millones de personas: el informe de transparencia del App Store de 2025 de Apple cuenta un promedio de 892 670 823 visitantes semanales en 2025, frente a 813 110 348 en 2024.

Estadísticas App Store en resumen: visitantes, apps, ganancias y descargas
PreguntaRespuestaFuente y periodo
¿Cuántas personas visitan el App Store cada semana?892 670 823 de promedio, unos 893 millonesApple, informe de transparencia 2025, año natural 2025. El comunicado de Apple sobre servicios de enero de 2026 lo redondea a más de 850 millones de usuarios semanales de promedio en 175 países y regiones.
¿Cuántas apps hay en el App Store?2 172 472Apple, informe de transparencia 2025. El rastreador 42matters contaba 2 768 423 fichas el 4 de noviembre de 2026, con su propio método.
¿Cuánto han ganado los desarrolladores del App Store?Más de 550 000 millones de dólares desde 2008Comunicado de Apple de enero de 2026, por ventas de bienes y servicios digitales. El comunicado del 4 de junio de 2026 añade que el ecosistema del App Store facilitó más de 1,4 billones de dólares en facturación y ventas de desarrolladores en 2025.
¿Cuántas apps se descargan del App Store cada semana?929 754 061 descargas, más 2 053 461 208 nuevas descargasApple, informe de transparencia 2025, promedios semanales de 2025. Cálculo propio: unos 132,8 millones de descargas al día (929 754 061 ÷ 7).
¿Cuántas descargas tiene el App Store en un año?35 400 millones en 2025, un 3 % másEstimaciones de Sensor Tower citadas por The New York Times, según 9to5Mac el 20 de julio de 2026. Las mismas estimaciones dan 17 600 millones en el primer semestre de 2026, un 2 % más.
¿Cuántas apps nuevas salieron en 2026?Unas 560 000 apps nuevas en el App Store en el primer semestre de 2026, frente a unas 600 000 en todo 2025Estimaciones de Sensor Tower en el mismo artículo de 9to5Mac. Appfigures, según TechCrunch, midió un aumento interanual del 80 % en los lanzamientos del App Store en el primer trimestre de 2026.
¿Qué cuota de mercado tiene el App Store?27,61 % del uso web en móviles en el mundo, 51,96 % en Estados UnidosStatcounter, cuota de iOS entre los sistemas operativos móviles, octubre de 2026. Las cuotas de apps, descargas y gasto están más abajo, en la sección de cuota de mercado.
¿Qué parte de los envíos al App Store se rechaza?23,0 %Cálculo propio con el informe de transparencia 2025 de Apple: 2 093 244 rechazados de 9 100 620 revisados (2 093 244 ÷ 9 100 620).

Las cifras de Apple son las oficiales y cubren el año natural 2025, porque Apple publica el informe de transparencia una vez al año. Las de Sensor Tower, Appfigures y 42matters son estimaciones con métodos propios, y en esta página nunca se mezclan con los recuentos de Apple.

Estadísticas App Store 2026: de dónde salen las cifras

Apple publica pocas cifras sobre el App Store, y las que publica están repartidas en cuatro sitios: el informe de transparencia del App Store de cada año, los comunicados de Newsroom, la web de Apple Ads y las páginas para desarrolladores. Esta página las reúne y, para las preguntas que Apple no responde, añade estimaciones con nombre propio de Sensor Tower, Appfigures, Business of Apps, 42matters, AppTweak, RevenueCat y AppsFlyer.

El informe más reciente es la edición de 2025, y el 4 de noviembre de 2026 seguía siendo el último en la web de Apple. Sus datos coinciden con los que da el comunicado de mayo de 2026 sobre prevención del fraude para el año natural 2025, como los 9,1 millones de envíos revisados y las 193 000 cuentas de desarrollador canceladas. Por eso casi todas las estadísticas del App Store de 2026 son en realidad cifras de 2025: Apple actualiza el informe una vez al año.

Todas las cifras de abajo siguen tres reglas. Cada una lleva su editor, el periodo que cubre y un enlace, en la misma frase o en la misma fila de la tabla. Lo que hemos calculado nosotros aparece como cálculo propio, con la operación a la vista. Y nunca se funden dos fuentes en una sola cifra: cuando no coinciden, las dos aparecen juntas en la sección de metodología del final.

Apple da casi toda la actividad como promedio semanal, así que cualquier dato de descargas por día o por año es un cálculo y se marca como tal. Google publica menos que Apple, por lo que cada número de Google Play lleva la etiqueta Android y sale de las páginas de Google o de un rastreador con nombre.

Estadísticas del App Store de un vistazo

Las cifras que más se buscan, cada una con la página de la que sale. Los recuentos son exactos cuando Apple da recuentos exactos.

Estadísticas del App Store de un vistazo
EstadísticaCifraEditor y periodo
Apps en el App Store2 172 472Apple, informe de transparencia del App Store 2025, año natural 2025
Visitantes semanales del App Store, promedio892 670 823Apple, informe de transparencia 2025. El comunicado de Apple sobre servicios de enero de 2026 lo expresa como más de 850 millones de usuarios semanales de promedio en 2025.
Descargas semanales de apps, promedio (las nuevas descargas van aparte)929 754 061Apple, informe de transparencia 2025
Nuevas descargas semanales de apps, promedio2 053 461 208Apple, informe de transparencia 2025. Cálculo propio: 2,21 nuevas descargas por cada descarga (2 053 461 208 ÷ 929 754 061).
Actualizaciones automáticas semanales, promedio46 630 867 840Apple, informe de transparencia 2025
Actualizaciones manuales semanales, promedio701 572 983Apple, informe de transparencia 2025. Cálculo propio: 1,5 % de todas las actualizaciones (701 572 983 ÷ 47 332 440 823, la suma de automáticas y manuales).
Envíos de apps revisados9 100 620Apple, informe de transparencia 2025. Una misma app puede enviarse varias veces antes de que la aprueben.
Envíos de apps rechazados2 093 244Apple, informe de transparencia 2025. Cálculo propio: 23,0 % de los envíos revisados (2 093 244 ÷ 9 100 620).
Apps retiradas del App Store166 899Apple, informe de transparencia 2025
Desarrolladores registrados en Apple60 597 750Apple, informe de transparencia 2025
Cuentas de clientes que buscan en el App Store cada semana463 575 966Apple, informe de transparencia 2025 (promedio semanal)
Descargas que llegan justo después de una búsquedaCasi el 65 %Apple Ads, con la nota "datos del App Store de todos los países y regiones con Apple Ads en 2022"
Facturación y ventas de desarrolladores facilitadas por el ecosistema del App StoreMás de 1,4 billones de dólaresApple Newsroom, 4 de junio de 2026, con un estudio de economistas de Analysis Group, año natural 2025
Ganancias de desarrolladores por bienes y servicios digitalesMás de 550 000 millones de dólaresApple Newsroom, 12 de enero de 2026, acumulado desde 2008
Calificaciones y reseñas procesadasMás de 1300 millones, de las que cerca de 195 millones se bloquearon por fraudulentasApple Newsroom, 20 de mayo de 2026, año natural 2025
Tiendas e idiomas175 tiendas, más de 40 idiomasPágina del App Store de Apple, leída el 4 de noviembre de 2026

Todas las cifras se abrieron y se leyeron de nuevo el 4 de noviembre de 2026. El informe de transparencia da promedios semanales para visitantes, descargas, actualizaciones y búsquedas.

Estadísticas del App Store por año: los informes de transparencia de 2022 a 2025

Apple lleva cuatro ediciones del informe, y leerlas juntas enseña hacia dónde va la tienda. La columna de 2025 sale de la página del informe actual. Las anteriores salen de los PDF de Apple de 2024, 2023 y 2022, y cada uno dice que cubre datos de ese año.

Estadísticas del App Store por año: los informes de transparencia de 2022 a 2025
Métrica2022202320242025
Apps en el App Store1 783 2321 870 1191 961 5962 172 472
Envíos revisados6 101 9136 892 5007 771 5999 100 620
Envíos rechazados1 679 6941 763 8121 931 4002 093 244
Aprobados después de un rechazo253 466277 923295 109387 087
Apps retiradas186 195116 11782 509166 899
Desarrolladores registrados36 974 01542 219 16951 766 24360 597 750
Cuentas de desarrollador canceladas428 487117 843146 747193 035
Visitantes semanales, promedio656 739 889734 673 588813 110 348892 670 823
Descargas semanales, promedio747 873 877787 999 950839 266 915929 754 061
Nuevas descargas semanales, promedio1 539 274 2661 656 894 8211 898 240 0072 053 461 208
Actualizaciones automáticas semanales, promedio40 876 798 49252 623 848 13066 022 387 77446 630 867 840
Actualizaciones manuales semanales, promedio512 545 816562 782 228638 006 162701 572 983
Cuentas que buscan cada semana, promedio373 211 396398 499 012440 896 463463 575 966

Variaciones de 2024 a 2025, calculadas por nosotros dividiendo la cifra de 2025 entre la de 2024: apps, 10,8 % más; envíos revisados, 17,1 % más; visitantes semanales, 9,8 % más; descargas semanales, 10,8 % más; nuevas descargas semanales, 8,2 % más; desarrolladores registrados, 17,1 % más; apps retiradas, 102,3 % más; actualizaciones automáticas semanales, 29,4 % menos. Apple no explica la caída de las actualizaciones automáticas.

Gráfico: visitantes y descargas semanales del App Store de 2022 a 2025

Las dos líneas han subido cada año desde que Apple empezó a publicar el informe. En 2025 el App Store tuvo de promedio unos 893 millones de visitantes y 930 millones de descargas por semana.

Gráfico de barras con los visitantes y las descargas semanales promedio del App Store en millones: los visitantes pasan de 657 en 2022 a 893 en 2025 y las descargas de 748 en 2022 a 930 en 2025
Gráfico en inglés. Visitantes semanales promedio y descargas semanales promedio, sin contar las nuevas descargas, redondeados al millón, según los informes de transparencia de Apple de 2022, 2023, 2024 y 2025. Crecimiento de 2022 a 2025, cálculo propio: visitantes, 35,9 % más (892 670 823 ÷ 656 739 889); descargas, 24,3 % más (929 754 061 ÷ 747 873 877).

¿Cuántas apps hay en el App Store? Seis recuentos comparados

No hay una sola respuesta, porque Apple y los rastreadores cuentan cosas distintas en días distintos. La cifra que conviene citar es la del informe de Apple. Las filas de Google Play sirven de escala y son solo de Android.

¿Cuántas apps hay en el App Store? Seis recuentos comparados
FuenteRecuentoFecha o periodoQué cuenta
Apple, informe de transparencia 20252 172 472Año natural 2025Número total de apps en el App Store, según Apple. El informe no dice en qué día se hizo el recuento.
Página del App Store de AppleCasi 2 millonesSin fecha, leída el 4 de noviembre de 2026Una frase de marketing. La misma página sigue citando cifras de 2024 en otros puntos, así que es más antigua que el informe.
42matters2 768 423Página actualizada el 4 de noviembre de 2026Apps que el rastreador encuentra en el App Store: 269 546 juegos (9,74 %) y 2 498 870 apps de otro tipo. Mostraba 2 758 908 el 2 de noviembre y 2 713 952 el 13 de octubre de 2026.
Business of Apps2,42 millones2025, página actualizada el 18 de febrero de 2026Apps y juegos juntos, con 304 000 juegos, y 42matters, PocketGamer y su propio informe como fuentes. La página no se pudo abrir el 4 de noviembre de 2026; la cifra es la leída el 13 de octubre.
42matters, Google Play (Android)2 674 718Página actualizada el 4 de noviembre de 2026Apps que el rastreador encuentra en Google Play, de las que 337 444 (12,62 %) son juegos.
AppBrain, Google Play (Android)2 070 441Página actualizada el 4 de noviembre de 2026Apps de Android disponibles en Google Play, que AppBrain redondea a 2,07 millones. Mostraba 2 059 378 el 2 de noviembre de 2026.

La distancia entre los 2 172 472 de Apple y los 2 768 423 de 42matters no es un error de ninguno de los dos. Apple publica un recuento al año con su propia definición, y un rastreador cuenta cada ficha que alcanza en todas las tiendas el día que lo consultas.

Cuántas apps salen cada día y cuántas son gratis

Apple no publica cuántas apps nuevas llegan al día. 42matters calcula un promedio de 3556 apps nuevas al día en el App Store, con 115 285 añadidas el mes pasado y 22 300 la semana pasada, en una página actualizada el 4 de noviembre de 2026. Para Google Play (Android) indica 3067 al día y 94 829 el mes pasado. AppBrain cuenta Google Play de otra forma: su página, actualizada el 4 de noviembre de 2026, da 64 600 lanzamientos y 18 400 retiradas en octubre de 2026.

Los lanzamientos crecen deprisa. TechCrunch, con datos de Appfigures del 18 de abril de 2026, dice que los lanzamientos de apps en el mundo subieron un 60 % interanual en el primer trimestre de 2026 sumando las dos tiendas y un 80 % solo en el App Store, y que en lo que iba de abril subían un 104 % en las dos tiendas y un 89 % en iOS. El artículo apunta a las herramientas de programación con IA como posible causa, sin medirlo. Las estimaciones de Sensor Tower van en la misma dirección: 9to5Mac, citando a The New York Times el 20 de julio de 2026, habla de unas 560 000 apps nuevas en el App Store en el primer semestre de 2026 frente a unas 600 000 en todo 2025, mientras las descargas del App Store crecían un 2 %, hasta 17 600 millones, en el mismo semestre.

Más apps nuevas también significan más apps rechazadas. El comunicado de Apple sobre prevención del fraude dice que en 2025 el equipo de revisión rechazó más de 1,2 millones de apps nuevas y casi 800 000 actualizaciones, y retiró casi 59 000 apps que cambiaron su comportamiento después de la aprobación.

En cuanto al precio, 42matters clasifica 2 628 484 apps del App Store (94,99 %) como gratuitas y 138 608 (5,01 %) como de pago, y dice que las de pago suelen costar menos de 1 dólar. Business of Apps sitúa las gratuitas en el 95,8 %, en una página actualizada el 18 de febrero de 2026. La frase de Apple mide otra cosa: su página de desarrollo para el App Store dice que el 85 % de las apps son gratis y que sus desarrolladores no pagan nada a Apple, lo que habla de comisiones, y no lleva fecha.

¿Cuántos desarrolladores de apps hay?

Apple informa de 60 597 750 desarrolladores registrados en el informe de transparencia 2025, frente a 51 766 243 en 2024. Es una subida del 17,1 %, según nuestro cálculo (60 597 750 ÷ 51 766 243). Un desarrollador registrado es una cuenta, y la página de Apple sobre la cuenta de desarrollador explica que cualquiera puede registrarse gratis con su cuenta de Apple, así que el número es muy superior al de personas que publican apps.

Para publicar en el App Store hace falta el Apple Developer Program, que cuesta 99 USD al año en noviembre de 2026. Apple no publica cuántos miembros tiene el programa. Lo más parecido que hay en público es el número de editores con una app publicada: 42matters cuenta 1 178 088 editores en el App Store y 808 905 en Google Play (Android), en páginas actualizadas el 4 de noviembre de 2026.

El comunicado de Apple de mayo de 2026 añade tres cifras de 2025: la revisión de apps ayudó a incorporar a más de 306 000 desarrolladores nuevos, Apple rechazó más de 138 000 solicitudes de inscripción y canceló 193 000 cuentas de desarrollador por sospechas de fraude. El informe de transparencia da la cifra exacta de cancelaciones, 193 035, de las que 192 702 fueron por fraude según la sección 3.2(f) del acuerdo de licencia para desarrolladores. De 10 127 apelaciones contra una cancelación, se restablecieron 499 cuentas.

Estadísticas de descargas de apps: cuántas apps se descargan al día

Apple da un promedio semanal. Todo lo que sea por día o por año sale de ese promedio, y las estimaciones de los rastreadores usan sus propios métodos, así que las filas no cuadran entre sí.

Estadísticas de descargas de apps: cuántas apps se descargan al día
MedidaCifraFuente y método
Descargas del App Store por semana929 754 061Apple, informe de transparencia 2025, promedio semanal, sin nuevas descargas
Descargas del App Store por díaUnos 132,8 millonesCálculo propio: 929 754 061 ÷ 7 = 132 822 009
Descargas del App Store por añoUnos 48 300 millonesCálculo propio: 929 754 061 × 52 semanas = 48 347 211 172
Nuevas descargas del App Store por semana2 053 461 208Apple, informe de transparencia 2025, promedio semanal
Descargas más nuevas descargas por díaUnos 426,2 millonesCálculo propio: (929 754 061 + 2 053 461 208) ÷ 7 = 426 173 610
Descargas de iOS en 2025, estimación36 600 millonesBusiness of Apps, página actualizada el 3 de febrero de 2026, expresado como el 26,5 % de 142 200 millones de descargas de apps y juegos
Descargas de Google Play en 2025, estimación (Android)104 600 millonesBusiness of Apps, misma página, expresado como el 73,5 % del total
Las dos tiendas en 2025, estimación de Sensor TowerCasi 150 000 millonesSensor Tower, State of Mobile 2026, un 0,8 % más que el año anterior
Las dos tiendas en 2025, estimación de Appfigures106 900 millonesTechCrunch, con datos de Appfigures, 14 de enero de 2026, un 2,7 % menos que los 109 800 millones de 2024

La cifra anual que sale del promedio de Apple (48 300 millones) es más alta que la estimación de Business of Apps para iOS (36 600 millones). Apple no publica su definición de descarga ni dice qué dispositivos entran en el recuento, mientras que los rastreadores estiman las instalaciones de iOS con modelos propios. La página del App Store de Apple también dice que se distribuyen más de 5000 millones de apps cada día, sin definir el término ni el periodo.

Lo que dicen las estadísticas de descargas sobre las nuevas descargas

La línea de nuevas descargas es la menos citada del informe y una de las más útiles. En 2025 el App Store tuvo 2,21 nuevas descargas por cada descarga (cálculo propio: 2 053 461 208 ÷ 929 754 061), y la proporción ha estado por encima de 2 en todas las ediciones: 2,06 en 2022, 2,10 en 2023 y 2,26 en 2024, calculadas igual con el informe de cada año.

El informe no define qué es una nueva descarga. En App Store Connect, las definiciones de métricas de Apple dicen que la métrica Redownloads se cuenta cuando un cliente pulsa el botón de volver a descargar, y que no incluye las actualizaciones automáticas ni las restauraciones de dispositivos. Si el informe usa la misma definición, la mayoría de las instalaciones semanales del App Store son personas que vuelven a una app que ya tuvieron.

El alcance es mayor de lo que suelen pensar los equipos pequeños. La página de desarrollo para el App Store de Apple dice que más del 50 % de las descargas se hacen fuera del país de origen del desarrollador, sin fecha. Los pasos prácticos para convertir eso en instalaciones están en nuestra guía sobre cómo conseguir descargas para una app.

Cómo ver cuántas descargas tiene una app en iOS

Si la app es de otra persona, no puedes. La ficha de una app en el App Store muestra el número de calificaciones y la posición en las listas, nunca las descargas: la ficha de Instagram en el App Store mostraba 30 M de calificaciones y el puesto 2 en Foto y video cuando la abrimos el 4 de noviembre de 2026, y ninguna cifra de instalaciones. Google Play enseña en cambio un mínimo redondeado. La ficha de Instagram en Google Play mostraba 5B+ descargas, es decir, más de 5000 millones, el mismo día, lo que da el tramo y no el número.

Si la app es tuya, las cifras están en las analíticas de App Store Connect. Las definiciones de métricas de Apple separan First Time Downloads, las primeras descargas en dispositivos con iOS, macOS, tvOS o visionOS, de Redownloads, que se cuentan cuando el cliente pulsa el botón de volver a descargar y excluyen actualizaciones automáticas y restauraciones. Total Downloads es la suma de las dos. La tasa de conversión es el total de descargas y reservas dividido entre las impresiones únicas por dispositivo, y nuestras referencias de tasa de conversión en el App Store muestran dónde suele quedar cada categoría.

La página de App Analytics de Apple añade comparaciones que no encontrarás en ningún sitio público: referencias privadas frente a un grupo de apps similares, que ahora incluyen la conversión de descarga a pago y los ingresos por descarga, y cohortes por fecha o por origen de la descarga. Esas referencias son la respuesta más justa a la pregunta habitual de cuántas descargas son buenas para una app como la tuya.

Para la app de un competidor solo hay estimaciones de empresas de inteligencia de mercado, como las cifras de Sensor Tower y Appfigures que cita esta página. Trata una estimación por app igual que esta página trata sus totales de mercado: como un modelo, con su fuente al lado y sin mezclarla nunca con los recuentos de Apple. Para saber qué publicaciones o páginas tuyas trajeron descargas, etiqueta cada enlace con el generador de enlaces de campaña para el App Store.

Video: cómo leer tus descargas en las analíticas de App Store Connect

La sesión de Apple de septiembre de 2026 recorre la parte de captación de las analíticas: de dónde vienen las descargas, qué métricas pesan más y qué funciones pueden subirlas.

Video en inglés. Apple Developer explica las métricas de captación de las analíticas de App Store Connect y cómo usarlas para conseguir más descargas. Video by Apple Developer on YouTube

Estadísticas de actualizaciones: automáticas, manuales y frecuencia de lanzamiento

Apple contó 46 630 867 840 actualizaciones automáticas de apps por semana en 2025, frente a 701 572 983 manuales, según el informe de transparencia 2025. Cálculo propio: las manuales fueron el 1,5 % de todas las actualizaciones (701 572 983 ÷ 47 332 440 823). Una nota del informe aclara que en el iPhone y el iPad las apps descargadas del App Store se actualizan solas por defecto.

La parte manual ha sido pequeña en todas las ediciones. Con el mismo cálculo sobre el informe de cada año, fue del 1,2 % en 2022, del 1,1 % en 2023, del 1,0 % en 2024 y del 1,5 % en 2025. Las actualizaciones automáticas bajaron de 66 022 387 774 por semana en 2024 a 46 630 867 840 en 2025, una caída del 29,4 % según nuestro cálculo, mientras las manuales subieron un 10,0 %. Apple no explica ninguno de los dos movimientos.

Las apps más grandes publican sin parar. 42matters sigue las 1000 apps del App Store con más calificaciones y encontró que 499 (50 %) se actualizan al menos una vez por semana, 795 (79 %) al menos una vez al mes y 981 (98 %) al menos una vez al año, en una página actualizada por última vez el 1 de noviembre de 2026. El lunes es el día con más lanzamientos y el domingo, el que menos.

Una versión nueva no llega a todo el mundo a la vez. Con el lanzamiento por fases de Apple, una actualización llega al 1 %, 2 %, 5 %, 10 %, 20 %, 50 % y por último al 100 % de los usuarios con actualizaciones automáticas a lo largo de 7 días. Si juntas los dos datos, la conclusión es sencilla: cerca del 98,5 % de las actualizaciones se instalan sin que nadie abra la pantalla de actualizaciones (cálculo propio: 100 % menos 1,5 %), así que las notas de la versión las lee poca gente. Escríbelas bien con el generador de notas de versión y los ejemplos de notas de versión, y luego anuncia la actualización donde la gente sí la vea.

Ingresos del App Store, facturación de desarrolladores y gasto de los usuarios

Apple no publica los ingresos del App Store como una línea aparte. Las cifras que circulan miden cuatro cosas distintas, así que lee la tercera columna antes de comparar filas.

Ingresos del App Store, facturación de desarrolladores y gasto de los usuarios
CifraImporteQué mideEditor y periodo
Facturación y ventas del ecosistema del App StoreMás de 1,4 billones de dólaresTodo lo que se vende a través de apps en las plataformas de Apple: 1,1 billones de dólares en bienes y servicios físicos, 149 000 millones en bienes y servicios digitales y 151 000 millones en publicidad dentro de las apps. Apple dice que los desarrolladores no pagaron comisión por más del 90 % de ese total.Apple Newsroom, 4 de junio de 2026, estudio de Analysis Group, año natural 2025
Ganancias de los desarrolladores en el App StoreMás de 550 000 millones de dólaresLo que han ganado los desarrolladores con bienes y servicios digitales, acumuladoApple Newsroom, 12 de enero de 2026, desde 2008
Ventas netas de Servicios de Apple, año fiscal 2026123 301 millones de USDTodos los servicios de Apple juntos. El App Store está dentro de esta línea y no se desglosa. Cálculo propio: un 13,0 % más que los 109 158 millones del año fiscal 2025, que a su vez crecieron un 13,5 % sobre 96 169 millones, según los estados financieros del año fiscal 2025.Estados financieros consolidados del cuarto trimestre fiscal de 2026, doce meses cerrados el 26 de septiembre de 2026, publicados el 2 de noviembre de 2026
Ventas netas de Servicios de Apple, último trimestre31 573 millones de USDTodos los servicios de Apple, App Store incluido. Cálculo propio: un 9,8 % más que los 28 750 millones de un año antes. El trimestre anterior, cerrado el 27 de junio de 2026, sumó 30 739 millones, un 12,1 % más (cálculo propio) que los 27 423 millones de un año antes, según los estados del tercer trimestre fiscal de 2026.Estados financieros del cuarto trimestre fiscal de 2026, tres meses cerrados el 26 de septiembre de 2026
Ingresos por compras dentro de la app, las dos tiendas167 000 millones de dólaresGasto de los usuarios en compras dentro de la app y en apps y juegos de pago en iOS y Google Play, un 10,6 % más que el año anteriorSensor Tower, State of Mobile 2026, año natural 2025
Gasto de los usuarios en apps, las dos tiendas166 800 millones de dólaresGasto de los usuarios en Android e iOS, con un 70 % en iOS. Cálculo propio de la parte de iOS en dólares: unos 116 800 millones (166,8 × 0,70).Business of Apps, página actualizada el 4 de febrero de 2026 que cita a Sensor Tower, año natural 2025
Gasto de los usuarios, las dos tiendas155 800 millones de dólaresEstimación de Appfigures, un 21,6 % más que el año anterior: 82 600 millones en apps que no son juegos y 72 200 millones en juegosTechCrunch, con datos de Appfigures, 14 de enero de 2026, año natural 2025
Ingresos por compras dentro de la app, segundo trimestre de 202643 600 millones de dólaresLas dos tiendas, un 5,3 % más que un año antes con las descargas planas. Google Play creció un 10 % e iOS, un 3 %.Sensor Tower, Digital Market Index del segundo trimestre de 2026, publicado en agosto de 2026

Sensor Tower y Business of Apps coinciden casi al dólar porque el segundo cita al primero. Appfigures modela el mismo mercado por su cuenta y se queda unos 11 000 millones por debajo.

Comisión del App Store, Small Business Program y tarifas de Google Play

El App Store Small Business Program de Apple fija una comisión reducida del 15 % en las apps de pago y las compras dentro de la app para los desarrolladores que ganaron hasta 1 millón de USD en ingresos netos el año natural anterior y para los que llegan nuevos al App Store. Si pasas el umbral durante el año, las ventas siguientes pagan la tarifa estándar. Si vuelves a quedar por debajo, puedes volver a entrar al año siguiente.

Las suscripciones tienen su propio calendario. La página de suscripciones de Apple dice que recibes el 70 % del precio de la suscripción durante el primer año de cada suscriptor y el 85 % cuando el suscriptor acumula un año de servicio pagado. Dicho de otra forma, una comisión del 30 % el primer año y del 15 % después. Los miembros del Small Business Program reciben el 85 % desde el primer ciclo de facturación.

El gran cambio de 2025 fue hacia dónde fue el dinero. El comunicado de prensa de Sensor Tower sobre State of Mobile, del 21 de enero de 2026, dice que los ingresos por compras dentro de la app de las apps que no son juegos superaron por primera vez a los juegos, con una subida del 21 % interanual. Su informe sitúa los ingresos de los juegos cerca de 82 000 millones de dólares, un 1,3 % más, y el gasto de los usuarios en Estados Unidos en casi 60 000 millones.

Google Play (Android) cobra una tarifa de registro única de 25 USD. Su página de tarifas de servicio, leída el 13 de octubre de 2026, dice que el 97 % de los desarrolladores no paga tarifa de servicio y que el 99 % de los que sí la pagan tiene derecho al 15 % o menos. La misma página describe un nuevo esquema de tarifas para los usuarios de Estados Unidos, el Espacio Económico Europeo y el Reino Unido desde el 30 de junio de 2026, y para Australia y Japón desde el 30 de septiembre de 2026, mientras que en el resto de mercados los desarrolladores inscritos en el nivel del 15 % siguen pagando un 15 % sobre el primer millón de dólares de ingresos anuales y un 30 % por encima. Las dos páginas de ayuda de Google mostraban una verificación de navegador el 4 de noviembre de 2026 y no se pudieron volver a leer.

Comisión del App Store en 2026: cuánto cobra Apple

También se busca como el reparto de ingresos del App Store, o cuánto cobra Apple por subir una aplicación. La parte de Apple depende de qué se vende, quién lo vende y dónde. Las tarifas para todo el mundo están en el anexo 2, sección 3.4, del acuerdo de licencia del Apple Developer Program. La Unión Europea pasó el 1 de octubre de 2026 a un solo conjunto de condiciones, que se explica en la página de Apple sobre las apps en la UE. Las dos páginas se volvieron a leer el 4 de noviembre de 2026.

Comisión del App Store en 2026: cuánto cobra Apple
VentaComisión de AppleDónde lo dice Apple
App de pago o compra dentro de la app, tarifa estándar30 % del precio que paga el clienteAcuerdo de licencia, anexo 2, sección 3.4(a)
Suscripción con renovación automática cuando el suscriptor lleva más de un año de servicio pagado15 %Acuerdo de licencia, anexo 2, sección 3.4(a)
Cualquier venta de un miembro del Small Business Program (hasta 1 millón de USD en ingresos netos el año anterior)15 %Acuerdo de licencia, sección 3.4(b), y página del Small Business Program
App Store de la UE, venta con Apple In App Purchase26 %, o 15 % para los miembros del Small Business Program y para las suscripciones después del primer añoPágina de Apple sobre las apps en la UE
App Store de la UE, venta con un procesador de pagos alternativo dentro de la app20 %, o 10 % para los mismos gruposPágina de Apple sobre las apps en la UE
App Store de la UE, venta en una web dentro de los 7 días siguientes a tocar un enlace de oferta fuera de la app15 % de comisión por servicios de la tienda, o 10 % para los mismos gruposPágina de Apple sobre las apps en la UE
Apps de la UE distribuidas fuera del App Store, en una tienda alternativa o en la web5 % de Core Technology Commission sobre las ventas digitalesPágina de Apple sobre las apps en la UE, que dice que sustituye a la Core Technology Fee por instalación

La tienda de Estados Unidos tiene su propia regla sobre enlaces. La pauta 3.1.1(a) de las App Review Guidelines, actualizadas por última vez el 16 de octubre de 2026, dice que los desarrolladores no necesitan un permiso especial para incluir botones, enlaces externos u otras llamadas a la acción en sus apps de la tienda de Estados Unidos. Las pautas no fijan una comisión para las compras hechas a través de esos enlaces, así que revisa el acuerdo vigente antes de planear precios a partir de ellos. Las tarifas de arriba se aplican a bienes y servicios digitales. Apple dice que los desarrolladores no pagaron comisión por más del 90 % de los 1,4 billones de dólares en facturación y ventas que su ecosistema facilitó en 2025.

Estadísticas de apps de suscripción en el App Store y Google Play

Casi todas estas referencias vienen del State of Subscription Apps 2026 de RevenueCat, construido sobre más de 115 000 apps que suman más de 16 000 millones de dólares en ingresos. Son medianas de apps que usan RevenueCat, así que describen apps de suscripción y ningún otro tipo.

Estadísticas de apps de suscripción en el App Store y Google Play
ReferenciaCifraFuente
De descarga a pago en el día 35, muro de pago estricto frente a freemium10,7 % frente a 2,1 %RevenueCat, State of Subscription Apps 2026, medianas de descarga a pago. El resumen de 2026 de RevenueCat repite las dos cifras. Cálculo propio: unas 5 veces más (10,7 ÷ 2,1).
De descarga a pago en el día 35, por región del desarrollador2,6 % en Norteamérica, 1,4 % en India y el Sudeste AsiáticoRevenueCat, State of Subscription Apps 2026, medianas
De prueba a pago, App Store frente a Google Play32,6 % frente a 32,5 %RevenueCat, State of Subscription Apps 2026, medianas. La línea de todas las categorías del informe da un 32,0 % para iOS.
De prueba a pago según la duración de la prueba42,5 % en pruebas de 17 a 32 días, 25,5 % en pruebas de 4 días o menosRevenueCat, State of Subscription Apps 2026, medianas
Cancelaciones de pruebas de tres días que ocurren el día 055,4 %Resumen de 2026 de RevenueCat
Suscriptores anuales que siguen activos al cabo de un año28 % en apps freemium, 27 % en apps con muro de pago estrictoResumen de 2026 de RevenueCat
Ingresos por instalación a los 60 días0,42 USD en el App Store, 0,16 USD en Google PlayRevenueCat, State of Subscription Apps 2026, medianas mundiales
Cancelaciones causadas por un error de cobro15,2 % en el App Store, 32,2 % en Google PlayRevenueCat, State of Subscription Apps 2026. El resumen las redondea a 14 % y 31 %.
Apps de suscripción nuevas al mesMás de 14 700 en enero de 2026, frente a unas 2000 en enero de 2022RevenueCat, State of Subscription Apps 2026. Cerca del 77 % de los lanzamientos nuevos son en iOS.
Parte de los ingresos por suscripción que generan las apps lanzadas antes de 202069 %RevenueCat, State of Subscription Apps 2026
Ingresos por suscripción en las dos tiendas en 202579 500 millones de dólares, el 73 % en iOSBusiness of Apps, página actualizada el 4 de febrero de 2026

RevenueCat da una mediana de crecimiento interanual de los ingresos recurrentes mensuales del 5,3 %, con la décima parte de apps que más crece por encima del 306 %. La app de suscripción típica crece despacio mientras unas pocas crecen muchísimo.

Tasa de rechazo del App Store y motivos de rechazo

Apple revisó 9 100 620 envíos en 2025 y rechazó 2 093 244, según el informe de transparencia. La tasa de rechazo del App Store que sale de ahí es del 23,0 %. La tabla reparte los rechazos por sección de las App Review Guidelines. Un mismo rechazo puede citar varias secciones, así que las filas suman 2 704 747, más que el número de envíos rechazados.

Tasa de rechazo del App Store y motivos de rechazo
Sección de las pautasRechazos que la citan en 2025Parte de los envíos rechazados (cálculo propio)Qué cubre la sección
Rendimiento (Performance)1 354 41864,7 % (1 354 418 ÷ 2 093 244)Integridad de la app, cierres inesperados, contenido provisional, metadatos correctos
Legal495 67323,7 %Privacidad, recogida de datos, propiedad intelectual
Diseño (Design)415 53219,9 %Apps copiadas, funcionalidad mínima y spam, según la nota del informe
Negocio (Business)283 82013,6 %Pagos, compras dentro de la app y suscripciones
Seguridad (Safety)151 1597,2 %Contenido inapropiado, contenido generado por usuarios, niños
Otros (Other)41450,2 %El informe no lo define

Un rechazo pocas veces es definitivo: 387 087 envíos se aprobaron después de un rechazo en 2025, el 18,5 % de los rechazados (cálculo propio: 387 087 ÷ 2 093 244). La página de App Review de Apple dice que más del 40 % de los problemas sin resolver tienen que ver con la pauta 2.1, App Completeness. Las comprobaciones que conviene hacer antes de enviar están en la lista de verificación para lanzar una app, y la solución de cada rechazo frecuente, en nuestra guía de motivos de rechazo en el App Store.

Tiempos de revisión, apps retiradas y apelaciones

La tasa de rechazo ha bajado cada año mientras subía el volumen. Con el informe de cada año, Apple rechazó el 27,5 % de los envíos en 2022 (1 679 694 ÷ 6 101 913), el 25,6 % en 2023, el 24,9 % en 2024 y el 23,0 % en 2025. En el mismo periodo, los envíos revisados subieron un 49,1 % (9 100 620 ÷ 6 101 913).

Sobre la velocidad, la página de App Review de Apple dice que suele revisar al menos el 50 % de los envíos en menos de 24 horas y el 90 % en menos de 48, según la página leída el 4 de noviembre de 2026. Su página del App Store dice que cerca de 500 expertos revisan más de 130 000 apps cada semana, sin fecha. El informe de 2025 sugiere un ritmo mayor: unos 175 000 envíos por semana (cálculo propio: 9 100 620 ÷ 52). Los promedios actualizados por mes y por día de la semana están en nuestra guía sobre cuánto tarda la revisión del App Store.

Apple retiró 166 899 apps en 2025, cerca del doble de las 82 509 de 2024. Dos motivos explican casi todas: 90 608 retiradas por fraude según la sección 3.2(f) del acuerdo de desarrollador y 72 271 por la pauta de diseño 4.0, que una nota del informe atribuye a la limpieza continua de apps desactualizadas. Utilidades (31 594) y Juegos (30 429) fueron las categorías que más apps perdieron, seguidas de Estilo de vida (13 166) y Productividad (13 116).

Las peticiones de retirada de gobiernos sacaron 2045 apps de la tienda, con Rusia a la cabeza (1213), seguida de Vietnam (335) y China continental (196). Los desarrolladores apelaron 26 305 retiradas y se restablecieron 423 apps, un 1,6 % según nuestro cálculo (423 ÷ 26 305). El informe aclara que la mayoría de las retiradas apeladas tienen que ver con ilegalidad o fraude.

Estadísticas de búsqueda en el App Store: cómo encuentra la gente las apps

La búsqueda es la entrada principal al App Store. Apple Ads dice que el 70 % de quienes visitan el App Store usan la búsqueda para descubrir apps y que casi el 65 % de las descargas ocurren justo después de una búsqueda, las dos con la nota de datos del App Store de 2022 en todos los países con Apple Ads. Son las únicas cifras de búsqueda que publica Apple, y tienen cuatro años.

El informe de transparencia añade el volumen actual: 463 575 966 cuentas de clientes buscaron en el App Store en una semana media de 2025, frente a 440 896 463 en 2024. Para comparar, el informe cuenta 892 670 823 visitantes semanales, aunque cuentas y visitantes son unidades distintas y Apple no las relaciona.

La visibilidad en las búsquedas está más repartida de lo que sugieren las listas. En una semana media de 2025, 164 436 apps aparecieron entre los 10 primeros resultados de al menos 1000 búsquedas, y 1 365 649 apps lo consiguieron en algún momento del año. Frente a las 2 172 472 apps de la tienda, eso es el 7,6 % de las apps en una semana normal y el 62,9 % a lo largo del año, según nuestro cálculo.

La búsqueda de pago convierte mucho porque la intención es explícita. Apple Ads da una tasa de conversión media de más del 60 % para los anuncios en la parte superior de los resultados (tasa de instalación tras tocar el anuncio, de noviembre de 2024 a octubre de 2025). El informe de referencias de ASO y Apple Ads de AppTweak, publicado el 13 de julio de 2026, sitúa la mediana del coste por instalación en los resultados de búsqueda de Estados Unidos entre 1,33 USD en Compras y 26,70 USD en Deportes en 2025, con Juegos en 4,63 USD, sobre unos 2800 anunciantes.

El posicionamiento orgánico depende de una lista corta de campos. La página de búsqueda de Apple habla de relevancia del texto (nombre, subtítulo, palabras clave y categoría principal) y del comportamiento de los usuarios, como descargas, calificaciones y reseñas. El campo de palabras clave admite 100 caracteres, que puedes comprobar con el contador de caracteres para el App Store. El método completo está en nuestra guía de optimización para el App Store (ASO).

Estadísticas de calificaciones y reseñas de apps

Apple procesó más de 1300 millones de calificaciones y reseñas en 2025 y bloqueó cerca de 195 millones por fraudulentas, según su comunicado de mayo de 2026. Con esas dos cifras redondeadas, cerca del 15 % de las calificaciones y reseñas enviadas nunca llegaron a verse (cálculo propio: 195 ÷ 1300). El informe de seguridad de Google Play, del 19 de febrero de 2026, dice que bloqueó 160 millones de calificaciones y reseñas de spam en Google Play (Android) en 2025.

La mayoría de las apps no tiene ninguna calificación. 42matters encuentra 1 027 733 apps del App Store (37,12 %) con calificaciones y 1 740 690 (62,88 %) sin ellas, en una página actualizada el 4 de noviembre de 2026. En Google Play (Android), su cifra es del 45,68 % con calificaciones.

Entre las apps calificadas, las medias altas son habituales y muchas veces descansan en muy pocas valoraciones. El gráfico de distribución de 42matters muestra 415 089 apps con exactamente 5,0 estrellas y una media de 3 calificaciones cada una, y 208 772 apps entre 4,5 y 5,0 con una media de 13 735 calificaciones. Según nuestro cálculo con ese gráfico, el 74,6 % de las apps calificadas está en 4,0 o más (767 009 ÷ 1 027 733). Un 5,0 de tres personas y un 4,7 de más de trece mil no valen lo mismo.

Las calificaciones van de la mano de la visibilidad. El informe de referencias de 2026 de AppTweak dice que alrededor del 95 % de las apps destacadas en el App Store de Estados Unidos en 2025 tenían 4,0 o más y el 65 %, 4,6 o más. Entre las 1000 apps principales, las de 4 estrellas aparecían de media entre los 10 primeros resultados de 4,4 palabras clave, frente a 1,3 en las de 1 estrella. AppTweak aclara que es una correlación.

Las reglas ponen límites. La página de calificaciones y reseñas de Apple permite mostrar la solicitud de calificación del sistema hasta tres veces en un periodo de 365 días, deja usar tu calificación en marketing solo si refleja la calificación actual y permite usar reseñas de clientes en marketing solo con el permiso de quien la escribió. Nuestra guía sobre cómo conseguir reseñas en el App Store explica el momento adecuado y cómo responder.

Tasa de conversión en el App Store: referencias

Hay dos definiciones en uso, y dan números distintos para la misma app. AppTweak divide las primeras descargas entre las visitas a la ficha. App Analytics de Apple divide el total de descargas, nuevas descargas incluidas, entre las impresiones únicas. Compara tu cifra solo con una referencia que use la misma definición.

Tasa de conversión en el App Store: referencias
ReferenciaApp StoreGoogle Play (Android)Fuente y periodo
Tasa de conversión media, de visita a la ficha a descarga8,56 %16,15 %AppTweak, Estados Unidos, 2025, página del 18 de mayo de 2026
Categoría con la media más alta52,8 % (Comida y bebida)62,3 % (Automóviles y vehículos)AppTweak, Estados Unidos, 2025
Categoría con la media más baja5,2 % (juegos de preguntas)6,6 % (juegos de estrategia)AppTweak, Estados Unidos, 2025
Tasa de instalación media, de impresión a descarga3,8 %No se mide, porque Google Play no tiene botón de descarga en los resultadosAppTweak, Estados Unidos, 2025
Apple Ads, de toque a instalación, página de producto personalizada frente a la página por defecto58,7 % frente a 55,5 % en appsNo aplicaInforme de referencias de 2026 de AppTweak, unos 2800 anunciantes de Estados Unidos, 2025
Apps del top 1000 que cambiaron las capturas dos veces o más en el año54 %46 %Informe de referencias de 2026 de AppTweak, Estados Unidos, 2025
Apps del top 1000 que hicieron dos o más pruebas de capturas35 %42 %Informe de referencias de 2026 de AppTweak, Estados Unidos, 2025

Apple enseña a cada desarrollador, dentro de App Analytics, referencias privadas de conversión y retención frente a un grupo de apps similares, que es la comparación más justa para tu propia app. Antes de probar capturas nuevas, compruébalas con el verificador de tamaños de capturas para el App Store y la referencia de tamaños de capturas del App Store.

Estadísticas de retención y de uso de apps

Apple no publica medias de retención, así que estas cifras vienen de empresas de medición. Las tasas del día 1, el día 7 y el día 30 para 25 categorías están en nuestras referencias de retención de apps. Business of Apps, en una página actualizada el 14 de julio de 2026 que cita a AppsFlyer, sitúa la retención media de las apps de iOS en el 25,4 % el día 1 y el 5,3 % el día 30. Para Android da un 20,2 % y un 3,8 %. La parte gratuita de la página no indica el periodo de los datos.

Las desinstalaciones cuentan lo mismo desde el otro lado. El informe de desinstalaciones de AppsFlyer, edición 2025, encontró que el 46,1 % de las instalaciones de apps de Android se desinstalaron en menos de 30 días en 2024, frente al 46,9 % de 2023, medido como media por app. El informe cubre solo Android, porque el seguimiento de desinstalaciones en iOS está limitado desde iOS 15.

El tiempo dentro de las apps sigue subiendo. State of Mobile 2026 de Sensor Tower calcula que la gente pasó 5,3 billones de horas en apps de iOS y Google Play en 2025, un 3,8 % más que el año anterior, o unas 3,6 horas al día por usuario de móvil. El tiempo en apps de IA generativa llegó a 48 000 millones de horas, unas 3,6 veces el total de 2024, y el comunicado de la empresa sitúa las redes sociales en casi 2,5 billones de horas.

La retención de pago es más baja de lo que suponen casi todas las previsiones. El resumen de 2026 de RevenueCat dice que el 28 % de los suscriptores anuales de apps freemium y el 27 % de los de apps con muro de pago estricto siguen activos al cabo de un año. Si tu plan cuenta con que renueve la mitad de los suscriptores anuales, es más o menos el doble de optimista que la mediana.

Apps más descargadas de 2025 y las categorías más grandes del App Store

Apple publica posiciones, nunca cifras de descargas. Su lista de las mejores apps de 2025 en Estados Unidos ordena así las apps gratuitas más descargadas en el iPhone: ChatGPT, Threads, Google, TikTok, WhatsApp Messenger, Instagram, YouTube, Google Maps, Gmail y Google Gemini. Las apps de pago más descargadas fueron HotSchedules, Shadowrocket, Procreate Pocket, AnkiMobile Flashcards y Paprika Recipe Manager 3.

En juegos, la lista de los mejores juegos de 2025 de Apple para Estados Unidos empieza con Block Blast, Fortnite, Roblox, Township y Pokémon TCG Pocket entre los gratuitos. Los editores eligieron aparte: los premios App Store Awards 2025, anunciados el 4 de diciembre de 2025, distinguieron a 17 desarrolladores por sus apps y juegos, con Tiimo como app del año y Pokémon TCG Pocket como juego del año para el iPhone.

Los asistentes de IA pasaron de novedad a lo más alto de las listas. El comunicado de Sensor Tower dice que ChatGPT fue la tercera app con más ingresos de 2025, por detrás de TikTok y Google One, y su informe cuenta 3800 millones de descargas de apps de IA generativa en el año, el doble que el anterior. El comunicado de Apple sobre el ecosistema dice que más de 40 de las 100 apps principales tenían funciones de IA para el usuario en 2025.

Por número de fichas, el gráfico de 42matters sitúa Negocios, Utilidades y Educación como las tres categorías más grandes de las 26 del App Store el 4 de noviembre de 2026, por delante de Juegos, Estilo de vida, Salud y forma física y Productividad. Cada una de las tres primeras tiene más o menos la décima parte de todas las fichas. Un ejemplo con los propios recuentos del gráfico: Negocios tiene 283 616 apps gratuitas y 3119 de pago, es decir, 286 735 de 2 768 423 (10,4 %). El 13 de octubre de 2026 la más grande era Utilidades, así que las dos primeras se intercambian el puesto según se mueven los recuentos.

App Store vs Play Store: estadísticas de Google Play y del App Store

Cada fila usa el mismo editor para las dos tiendas siempre que existe, para que las dos columnas se puedan comparar. Cuando cada tienda publica su propia cifra, las definiciones cambian y la fila lo dice. Todas las cifras de Google Play son solo de Android.

App Store vs Play Store: estadísticas de Google Play y del App Store
MedidaApp StoreGoogle Play (Android)Fuente y periodo
Apps publicadas2 768 4232 674 71842matters, páginas del App Store y de Google Play actualizadas el 4 de noviembre de 2026
Editores con una app1 178 088808 90542matters, páginas actualizadas el 4 de noviembre de 2026
Apps nuevas al día, promedio3556306742matters, páginas actualizadas el 4 de noviembre de 2026
Apps gratuitas94,99 %97,09 %42matters, páginas actualizadas el 4 de noviembre de 2026
Audiencia, cifra de cada tienda892 670 823 visitantes semanales de promedio, 175 tiendasMás de 3000 millones de usuarios al mes en más de 190 mercadosApple, informe de transparencia 2025 y página de Google sobre cómo funciona Google Play, leída el 4 de noviembre de 2026. Visitantes semanales y usuarios mensuales son medidas distintas.
Descargas en 2025, estimación36 600 millones (26,5 %)104 600 millones (73,5 %)Business of Apps, página actualizada el 3 de febrero de 2026
Parte del gasto de los usuarios en apps en 202570 %30 % (cálculo propio: 100 % menos 70 %)Business of Apps, sobre 166 800 millones de dólares, citando a Sensor Tower
Tasa de conversión media, de visita a la ficha a descarga8,56 %16,15 %AppTweak, Estados Unidos, 2025
Retención media, día 1 y día 3025,4 % y 5,3 %20,2 % y 3,8 %Business of Apps, citando a AppsFlyer, página actualizada el 14 de julio de 2026
Ingresos por instalación a los 60 días, apps de suscripción0,42 USD0,16 USDRevenueCat, State of Subscription Apps 2026, medianas mundiales
Envíos rechazados en 20252 093 244 rechazados de 9 100 620 revisadosMás de 1,75 millones de apps a las que se impidió publicarApple, informe de transparencia 2025, e informe de seguridad de Google Play, 19 de febrero de 2026. Google no da el total de envíos.
Cuentas de desarrollador cerradas en 2025193 035 canceladasMás de 80 000 vetadasApple, informe de transparencia 2025, e informe de seguridad de Google Play
Coste para publicar99 USD al año25 USD una sola vezApple Developer Program, leído el 4 de noviembre de 2026, y ayuda de Play Console, leída el 13 de octubre de 2026

El patrón se repite en todas las filas. Google Play tiene la audiencia más grande y casi el triple de descargas según los rastreadores (104,6 ÷ 36,6 = 2,9), mientras que el App Store se queda con cerca del 70 % del gasto de los usuarios y gana más por instalación.

Cuota de mercado del App Store en 2026: dispositivos, apps, descargas y gasto

No existe una única cuota de mercado del App Store, porque la respuesta depende de qué se cuente. Frente a Google Play, el App Store tiene menos parte de los teléfonos y de las descargas y más parte del dinero. Cada fila lleva su editor y su periodo, y cada cuota que calculamos nosotros va marcada como cálculo propio.

Cuota de mercado del App Store en 2026: dispositivos, apps, descargas y gasto
MedidaApp Store (iOS)Google Play (Android)Fuente y periodo
Parte del uso web en móviles en el mundo27,61 %72,36 %Statcounter, octubre de 2026. Mide páginas vistas por sistema operativo, no dispositivos vendidos.
Parte del uso web en móviles en Estados Unidos51,96 %48,02 %Statcounter, Estados Unidos, octubre de 2026
Parte de las apps publicadas en las dos tiendas50,9 % (2 768 423 apps)49,1 % (2 674 718 apps)42matters, 4 de noviembre de 2026. Cálculo propio: 2 768 423 ÷ (2 768 423 + 2 674 718).
Parte de las descargas en 2025Cerca del 24 % (35 400 millones)Cerca del 76 % (cálculo propio)Sensor Tower: 35 400 millones de descargas en el App Store, según 9to5Mac, de casi 150 000 millones en las dos tiendas según su State of Mobile 2026. Cálculo propio: 35,4 ÷ 150. El total está redondeado, así que la cuota es aproximada.
Parte del gasto de los usuarios en apps en 202570 %30 % (cálculo propio: 100 % menos 70 %)Business of Apps, citando a Sensor Tower, sobre 166 800 millones de dólares, página actualizada el 4 de febrero de 2026
Crecimiento de los ingresos por compras dentro de la app, segundo trimestre de 20263 % más que un año antes10 % más que un año antesDigital Market Index del segundo trimestre de 2026 de Sensor Tower, sobre 43 600 millones de dólares de ingresos por compras dentro de la app en las dos tiendas

Leídas juntas, las filas dicen lo mismo desde cuatro lados. Google Play llega a más teléfonos y registra cerca del triple de descargas, mientras que el App Store se lleva la mayor parte del dinero, aunque el gasto en Google Play creció más deprisa en el segundo trimestre de 2026. La cuota de iOS de Statcounter cambia de un mes a otro: en el gráfico mensual de la misma página, iOS tenía el 30,66 % mundial en septiembre de 2026, unos tres puntos más que en octubre.

Cuota de mercado iPhone vs Android por región

Ninguna de las dos tiendas publica su parte de los teléfonos, así que la cifra que se cita es la cuota de sistemas operativos móviles de Statcounter. Las preguntas frecuentes de Statcounter explican que mide páginas vistas en más de 1 millón de webs que llevan su código, más de 3000 millones al mes, así que describe el uso web por dispositivo y no los dispositivos vendidos. Todas las filas son de octubre de 2026, leídas el 4 de noviembre de 2026.

Cuota de mercado iPhone vs Android por región
RegióniOSAndroidFuente
Mundo27,61 %72,36 %Statcounter, mundo
Estados Unidos51,96 %48,02 %Statcounter, Estados Unidos
Europa36,32 %63,67 %Statcounter, Europa
Japón53,8 %46,18 %Statcounter, Japón
India5,1 %94,84 %Statcounter, India

Junto con las filas de gasto de arriba, el reparto está desequilibrado de una forma útil. iOS reúne algo más de la cuarta parte de las páginas vistas en móviles del mundo y, aun así, cerca del 70 % del gasto de los usuarios en apps en 2025 según Business of Apps, y en Estados Unidos y Japón iOS supera a Android en esta medida. Una app que gana dinero con compras tiene la mayor parte de su mercado en el App Store. Una app que necesita alcance en India o en casi toda Europa necesita también Google Play.

Qué significan estas estadísticas para un desarrollador indie o un equipo pequeño

Una estadística solo sirve si cambia lo que haces el lunes. Cada tarjeta une una cifra de esta página con una acción.

  • Casi el 65 % de las descargas llega tras una búsqueda: empieza por los metadatos

    La mayoría de las instalaciones empieza en la búsqueda, y 1 365 649 apps aparecieron entre los 10 primeros resultados de al menos 1000 búsquedas en 2025, así que hay sitio para apps pequeñas. Dedica tus primeras horas al nombre, el subtítulo y el campo de palabras clave. Cuenta cada carácter con el contador de caracteres para el App Store y sigue la guía de optimización para el App Store.

  • Se rechaza el 23 % de los envíos, sobre todo por rendimiento

    Las pautas de rendimiento aparecieron en el 64,7 % de los envíos rechazados en 2025, y Apple dice que más del 40 % de los problemas sin resolver se deben a la integridad de la app. Una prueba con una instalación limpia, una cuenta de demostración que funcione y nada de texto provisional quitan casi todo ese riesgo. Cuenta con una ronda de rechazo de hasta dos días, como hace la lista de verificación para lanzar una app.

  • El 62,88 % de las apps no tiene calificaciones, así que unas decenas ya destacan

    Cerca del 95 % de las apps destacadas tiene 4,0 o más, y la mayor parte de la tienda no tiene ninguna calificación que enseñar. Muestra la solicitud del sistema después de una tarea completada, usa las tres solicitudes del año y responde a cada reseña. El método está en cómo conseguir reseñas en el App Store.

  • Con un 8,56 % de conversión, las capturas deciden la descarga

    De media, más o menos una de cada doce visitas a la ficha termina en descarga en el App Store de Estados Unidos (cálculo propio: 100 ÷ 8,56 = 11,7), y el 54 % de las apps principales renovó sus capturas al menos dos veces en 2025. Prueba una primera captura nueva en cada versión. Valida los archivos con el verificador de tamaños de capturas para el App Store y revisa los ejemplos de capturas del App Store.

  • Dos nuevas descargas por cada descarga: habla también a quien se fue

    Apple cuenta más de dos nuevas descargas por cada descarga, así que buena parte de las instalaciones semanales son personas que vuelven a una app. Cada actualización, función e hito que anuncias llega también a antiguos usuarios, no solo a los nuevos. Etiqueta cada canal con el generador de enlaces de campaña para el App Store para que App Analytics muestre qué publicaciones traen a la gente de vuelta, y arma el plan con cómo hacer marketing de una app.

  • La retención del día 30 es del 5,3 % de media: mide la primera sesión

    Si el 25,4 % de los usuarios de iOS vuelve el día 1 y el 5,3 % el día 30, casi toda la pérdida ocurre en los primeros días. Compara tu retención con las referencias del grupo de apps similares en App Analytics antes de gastar en instalaciones, porque una instalación pagada que cae en una primera sesión con fugas cuesta lo mismo y rinde menos.

  • Solo el 1,5 % de las actualizaciones es manual: anúncialas fuera de la tienda

    Casi todas las actualizaciones se instalan en segundo plano, así que el texto de Novedades lo ve poca gente. Mantenlo claro para quien sí lo lee con el generador de notas de versión, y luego cuenta lo mismo donde tus usuarios pasan el rato. Los ejemplos de anuncios de actualizaciones de apps enseñan cómo, y las guías sobre cómo promocionar una app en redes sociales y cómo promocionar una app en TikTok explican qué publicar en cada red.

  • Las pruebas largas convierten un 42,5 % y las cortas, un 25,5 %

    Las medianas de RevenueCat favorecen las pruebas de 17 a 32 días frente a las de 4 días o menos, y aun así el 55,4 % de las cancelaciones de pruebas de tres días ocurre el día 0. Si tienes una app de suscripción, la primera hora de la prueba tiene que mostrar el valor, elijas la duración que elijas.

Dónde encaja Spreadcast: las actualizaciones que casi nadie ve

Dos cifras de esta página describen el mismo hueco. Cerca del 1,5 % de las actualizaciones se instala a mano, así que las notas de la versión llegan a poca gente, y un buen hito de calificaciones se queda en una ficha que solo abre quien ya está en la tienda. El trabajo que hay detrás de esos momentos ya está hecho, y casi nadie fuera de la tienda se entera.

Hacemos Spreadcast para ese hueco. Pega el enlace de tu app en el App Store en la página para empezar y Spreadcast revisa tu ficha pública cada día. Cuando aparece una versión nueva o tu app alcanza un hito de calificaciones, Spreadcast diseña una publicación con tu icono y tus capturas, escribe un texto para cada red y la programa o la publica en Instagram, TikTok, LinkedIn, Facebook, Threads, Pinterest, Bluesky, Mastodon, Telegram y Discord, además de YouTube para las publicaciones en video. Si alguna publicación cita una reseña, deja activada la aprobación previa, porque Apple exige el permiso de quien la escribió. La app de Spreadcast está en inglés.

El plan gratuito te hace 3 publicaciones para descargar, con una pequeña marca de Spreadcast. Pro cuesta 29 USD al mes, tarifa plana, con el diseño, los textos y la publicación en hasta 10 cuentas sociales incluidos, como figura en la página de precios. Está pensado para apps del App Store y crea publicaciones con imágenes fijas, así que para los clips sigue usando un editor de video.

Metodología: cómo se comprobó cada cifra y dónde no coinciden las fuentes

La página en inglés abrió cada fuente el 13 de octubre de 2026, o el 17 de octubre en las secciones añadidas ese día, y volvió a abrir las más cambiantes el 2 de noviembre. Para esta versión en español abrimos de nuevo todas las fuentes el 4 de noviembre de 2026 y leímos cada cifra en la propia página. Los informes antiguos de Apple son PDF y se leyeron como texto. Ese día se actualizaron los recuentos de 42matters y AppBrain y las ventas de Servicios de Apple, que ya incluyen el año fiscal 2026. Las páginas de Business of Apps y la ayuda de Google Play pedían una verificación de navegador y no se pudieron abrir; sus cifras son las leídas en la fecha que indica el texto. Cuando dos fuentes responden distinto a la misma pregunta, las dos aparecen aquí con la razón más probable.

Metodología: cómo se comprobó cada cifra y dónde no coinciden las fuentes
PreguntaUna respuestaOtra respuestaPor qué no coinciden
¿Cuántas apps hay en el App Store?2 172 472 (Apple, informe de transparencia 2025)2 768 423 (42matters, 4 de noviembre de 2026). Business of Apps habla de 2,42 millones en 2025 y la página del App Store de Apple, de casi 2 millones.Un recuento anual con la definición de Apple frente a recuentos en directo de rastreadores. La página de la tienda no tiene fecha y sigue citando 2024 en otros puntos.
¿Cuántas personas usan el App Store cada semana?892 670 823 visitantes semanales de promedio (Apple, informe de transparencia 2025)Más de 850 millones de usuarios semanales de promedio (Apple Newsroom, enero y junio de 2026, y Apple Ads)La frase de Newsroom puede ser solo un mínimo redondeado. Apple no dice si visitantes y usuarios se miden igual.
¿Cuánto tarda la revisión de apps?Al menos el 50 % en menos de 24 horas y el 90 % en menos de 48 (página de App Review de Apple)Más del 90 % de las apps en menos de 24 horas (página de desarrollo para el App Store de Apple)Dos páginas de Apple, ninguna con fecha. La de App Review es la más concreta, así que esta página usa esa.
¿Cuántos envíos se revisan cada semana?Más de 130 000 apps (página del App Store de Apple, sin fecha)Unos 175 000 (cálculo propio: 9 100 620 ÷ 52, con el informe de 2025)La página de la tienda cuenta apps y es más antigua. El informe cuenta envíos, y una app puede enviarse varias veces.
¿Cuántas descargas tuvieron las dos tiendas en 2025?Casi 150 000 millones (Sensor Tower)142 200 millones (Business of Apps) y 106 900 millones (Appfigures, según TechCrunch)Tres modelos del mismo mercado. Tampoco coinciden en la dirección: Sensor Tower y Business of Apps muestran crecimiento, Appfigures una caída del 2,7 %.
¿Cuánto gastaron los usuarios en apps en 2025?167 000 millones de dólares (Sensor Tower)166 800 millones (Business of Apps, citando a Sensor Tower) y 155 800 millones (Appfigures, según TechCrunch)Estimaciones, ninguna de Apple ni de Google. El 1,4 billones de dólares de Apple mide algo mucho más amplio, con bienes físicos y publicidad incluidos.
¿Cuál es la tasa de conversión media?8,56 % (AppTweak: primeras descargas ÷ visitas a la ficha)No hay media pública (Apple: total de descargas ÷ impresiones únicas, que enseña en privado como referencias de grupo)Numeradores y denominadores distintos. Una tasa de App Analytics no se puede comparar con la media de AppTweak.
¿Cuántas apps nuevas llegan a Google Play en un mes?94 829 el mes pasado, en la página del 4 de noviembre de 2026 (42matters)64 600 en octubre de 2026 (AppBrain, página del 4 de noviembre de 2026)Dos rastreadores con métodos de rastreo distintos. Google no publica la cifra.

Dejamos fuera a propósito los gráficos de Statista cuyas cifras están detrás de un muro de pago, el informe Mobile App Trends 2026 de Adjust porque su página no se abrió, las publicaciones propias de Appfigures por el mismo motivo (sus cifras se citan a través de TechCrunch) y cualquier estadística sin editor y periodo con nombre. Las cifras anuales que salen de promedios semanales usan 52 semanas.

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Cuántas apps hay en el App Store en 2026?

El último recuento oficial de Apple es de 2 172 472 apps, en el informe de transparencia del App Store de 2025, que el 4 de noviembre de 2026 seguía siendo la edición más reciente. Los rastreadores cuentan más: 42matters mostraba 2 768 423 ese mismo día. Cita la cifra de Apple cuando necesites el dato oficial y nombra al rastreador si usas uno en directo.

¿Cuántas apps se descargan al día?

Apple da un promedio de 929 754 061 descargas por semana en el App Store en 2025, que salen a unos 132,8 millones al día (cálculo propio: 929 754 061 ÷ 7). Si se suman también las 2 053 461 208 nuevas descargas semanales, son unos 426,2 millones al día. Google no publica una cifra diaria para Google Play.

¿Cuántas personas usan el App Store?

El informe de transparencia 2025 cuenta un promedio de 892 670 823 visitantes semanales, frente a 813 110 348 en 2024. Los comunicados de Newsroom de Apple hablan de más de 850 millones de usuarios semanales de promedio en 175 países y regiones. Apple no publica una cifra de usuarios mensuales ni anuales.

¿Cuánto ingresa el App Store?

Apple no publica los ingresos del App Store por separado. Sus estados financieros del cuarto trimestre fiscal de 2026 muestran unas ventas netas de Servicios de 123 301 millones de dólares en los doce meses cerrados el 26 de septiembre de 2026, una línea que incluye el App Store junto con otros servicios, y de 31 573 millones en el último trimestre. Apple también dice que los desarrolladores han ganado más de 550 000 millones de dólares con bienes y servicios digitales desde 2008, y que el ecosistema completo facilitó más de 1,4 billones de dólares en facturación y ventas en 2025.

¿Qué porcentaje de apps rechaza el App Store?

En 2025 Apple rechazó 2 093 244 de los 9 100 620 envíos revisados, una tasa del 23,0 % según nuestro cálculo. La cifra cuenta envíos, así que una app rechazada dos veces cuenta dos veces, y 387 087 envíos se aprobaron después de un rechazo previo. Las pautas de rendimiento fueron el motivo más citado.

¿Cuántos desarrolladores de apps hay?

Apple cuenta 60 597 750 desarrolladores registrados en 2025, una cifra que incluye cuentas gratuitas además de miembros de pago. Apple no publica cuántos miembros tiene el Developer Program de 99 USD al año. 42matters cuenta 1 178 088 editores con una app en el App Store y 808 905 en Google Play a 4 de noviembre de 2026.

¿Es Google Play más grande que el App Store?

En audiencia y descargas, sí: Google dice que Play tiene más de 3000 millones de usuarios al mes, y Business of Apps estima 104 600 millones de descargas en Google Play en 2025 frente a 36 600 millones en iOS. En dinero, el App Store es más grande, con cerca del 70 % del gasto de los usuarios en apps en 2025 según el mismo editor. En número de apps están muy cerca en 42matters, con 2 768 423 y 2 674 718.

¿Qué cuota de mercado tiene el App Store?

Depende de la medida. Statcounter da a iOS el 27,61 % del uso web en móviles en el mundo y el 51,96 % en Estados Unidos en octubre de 2026. Las estimaciones de Sensor Tower dan al App Store cerca de la cuarta parte de las descargas de 2025 entre las dos tiendas, y Business of Apps, citando a Sensor Tower, da a iOS cerca del 70 % del gasto de los usuarios en apps en 2025.

¿Cuál es una buena tasa de retención para una app?

La media publicada para iOS es del 25,4 % el día 1 y del 5,3 % el día 30, según Business of Apps citando a AppsFlyer, así que lo que esté por encima es mejor de lo habitual. Las medias esconden grandes diferencias entre categorías. La comparación más justa es la referencia privada frente a apps similares que Apple muestra en App Analytics.

Fuentes

De dónde salen estos datos

Cada cifra, norma y precio externo de esta página enlaza a la página de donde se tomó.

  1. Informe de transparencia del App Store de 2025 (en inglés)Apple
  2. Informe de transparencia del App Store de 2024 (PDF, en inglés)Apple
  3. Informe de transparencia del App Store de 2023 (PDF, en inglés)Apple
  4. Informe de transparencia del App Store de 2022 (PDF, en inglés)Apple
  5. El ecosistema del App Store alcanza 1,4 billones de dólares (4 de junio de 2026)Apple Newsroom
  6. 2025, un año récord para los servicios de Apple (12 de enero de 2026)Apple Newsroom
  7. El App Store frenó más de 2200 millones de dólares en transacciones fraudulentas en 2025 (20 de mayo de 2026)Apple Newsroom
  8. Ganadores de los App Store Awards 2025 (4 de diciembre de 2025)Apple Newsroom
  9. El App Store: tiendas, idiomas y equipo de revisiónApple
  10. Desarrollo para el App StoreApple
  11. Anuncios en el App Store: cifras de búsqueda y conversión con sus notasApple Ads
  12. App Store Small Business Program (en inglés)Apple Developer
  13. Suscripciones con renovación automática: ingresos netos tras un año (en inglés)Apple Developer
  14. App Review: tiempos de revisión y problemas frecuentes (en inglés)Apple Developer
  15. Membresía del Apple Developer Program (en inglés)Apple Developer
  16. Acerca de tu cuenta de desarrollador: registro gratuito y membresíaAyuda de Apple Developer
  17. App Review Guidelines (en inglés)Apple Developer
  18. App Analytics: conversión, retención y referencias frente a apps similares (en inglés)Apple Developer
  19. Definiciones de métricas de App Analytics (en inglés)Ayuda de App Store Connect
  20. Búsqueda en el App Store: factores de posicionamiento y campo de palabras clave (en inglés)Apple Developer
  21. Calificaciones, reseñas y respuestas (en inglés)Apple Developer
  22. Lanzar una actualización por fases (en inglés)Ayuda de App Store Connect
  23. Las mejores apps de 2025 en Estados UnidosApp Store
  24. Los mejores juegos de 2025 en Estados UnidosApp Store
  25. Estados financieros consolidados, cuarto trimestre fiscal de 2025 (PDF, en inglés)Apple
  26. Estados financieros consolidados, tercer trimestre fiscal de 2026 (PDF, en inglés)Apple
  27. Estados financieros consolidados, cuarto trimestre fiscal de 2026 (PDF, en inglés)Apple
  28. Acuerdo de licencia del Apple Developer Program, anexo 2 (en inglés)Apple Developer
  29. Apps en la Unión Europea: condiciones unificadas desde el 1 de octubre de 2026 (en inglés)Apple Developer
  30. Cuota de mercado de sistemas operativos móviles en el mundoStatcounter
  31. Cuota de mercado de sistemas operativos móviles en Estados UnidosStatcounter
  32. Cuota de mercado de sistemas operativos móviles en EuropaStatcounter
  33. Cuota de mercado de sistemas operativos móviles en JapónStatcounter
  34. Cuota de mercado de sistemas operativos móviles en IndiaStatcounter
  35. Preguntas frecuentes de Statcounter Global Stats: metodologíaStatcounter
  36. Instagram en el App Store: calificaciones públicas y posición en las listasApp Store
  37. Instagram en Google Play: tramo público de descargasGoogle Play
  38. Video: métricas de captación en las analíticas de App Store Connect (en inglés)Apple Developer
  39. Cómo funciona Google PlayGoogle Play
  40. Seguridad de Google Play y Android en 2025 (19 de febrero de 2026, en inglés)Google
  41. Tarifas de servicioAyuda de Play Console
  42. Primeros pasos con Play Console: tarifa de registroAyuda de Play Console
  43. State of Mobile 2026 (enero de 2026, en inglés)Sensor Tower
  44. Comunicado de prensa de State of Mobile 2026 (21 de enero de 2026, en inglés)Sensor Tower
  45. Digital Market Index del segundo trimestre de 2026 (agosto de 2026, en inglés)Sensor Tower
  46. Las descargas de apps cayeron en 2025 pero el gasto subió, con datos de Appfigures (14 de enero de 2026, en inglés)TechCrunch
  47. El App Store vuelve a crecer, con datos de Appfigures (18 de abril de 2026, en inglés)TechCrunch
  48. El App Store sumó en el primer semestre de 2026 casi tantas apps nuevas como en todo 2025, según Sensor Tower y The New York Times (20 de julio de 2026, en inglés)9to5Mac
  49. Datos de descargas de apps (actualizado el 3 de febrero de 2026, en inglés)Business of Apps
  50. Datos de ingresos de apps (actualizado el 4 de febrero de 2026, en inglés)Business of Apps
  51. Datos de tiendas de apps (actualizado el 18 de febrero de 2026, en inglés)Business of Apps
  52. Tasas de retención de apps (actualizado el 14 de julio de 2026, en inglés)Business of Apps
  53. Estadísticas y tendencias del App Store de iOS (actualización diaria, en inglés)42matters
  54. Estadísticas y tendencias de Google Play (actualización diaria, en inglés)42matters
  55. Frecuencia de actualización de las 1000 apps principales de iOS (en inglés)42matters
  56. Número de apps de Android en Google Play (en inglés)AppBrain
  57. State of Subscription Apps 2026 (en inglés)RevenueCat
  58. State of Subscription Apps 2026 en 10 minutos (en inglés)RevenueCat
  59. Tasa de conversión media por categoría, 2025 (18 de mayo de 2026, en inglés)AppTweak
  60. Informe de tendencias y referencias de ASO y Apple Ads 2026 (13 de julio de 2026, en inglés)AppTweak
  61. Informe de desinstalaciones de apps, edición 2025 (en inglés)AppsFlyer

Investigado y escrito por Spreadcast. Revisado por última vez el 4 de noviembre de 2026.

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